[FIJ Cannes 2018] Malins comme La Buse au Off…

Les soirées Off du Festival International des Jeux de Cannes se dérouleront cette année au niveau 4 du Palais des Festivals, de 22h00 à 4h00 du matin. L’association Trolls de Jeux a enregistré les demandes d’auteurs en herbes ou confirmés, Continuer la lecture [FIJ Cannes 2018] Malins comme La Buse au Off…

[07/11/2017] Podcast n°020

Troisième podcast suite au salon d’Essen 2017, avec une facette du salon que vous ne connaissez pas trop bien, si vous n’êtes pas vous-même créateur de jeux. En effet, le plus souvent, on va à Essen pour découvrir les nouveautés, Continuer la lecture [07/11/2017] Podcast n°020

[18/01/2016] C-Cross X 2 + Variantes

La question est : peut-on jouer à C-Cross à un peu plus de 5 ans ? La réponse ci-dessous et ma réponse avec une variante maison que je vous suggère d’essayer.. C-CROSS X 2 Durée de la partie : 15 Continuer la lecture [18/01/2016] C-Cross X 2 + Variantes

[C-Cross] De la genèse à l’édition – Partie 4

Essen 2014 aura toujours pour moi une saveur particulière : les éditions Clemens Gehrards me disent qu’ils vont faire mon jeu. Youpi !!! Mais ils ajoutent : à condition de trouver le moyen de faire les pièces de jeu à Continuer la lecture [C-Cross] De la genèse à l’édition – Partie 4

[Essen 2015] Pour s’y rencontrer ?

La grande messe annuelle du jeu de société aura lieu dès ce jeudi à Essen (Allemagne). Pour l’occasion, et mes lecteurs vous le savez fort bien, j’aurai une de mes créations ludiques qui va être disponible : C-Cross sort en Continuer la lecture [Essen 2015] Pour s’y rencontrer ?

[C-Cross] De la genèse à l’édition – Partie 3

Les derniers tests avaient révélé que le plateau de mon Baobab était trop grand pour envisager une édition : il me fallait donc le réduire. De manière drastique, après avoir imaginé retirer une ligne et une colonne, j’opte pour un Continuer la lecture [C-Cross] De la genèse à l’édition – Partie 3

[C-Cross] De la genèse à l’édition – Partie 2

La phase de tests d’un jeu de société naissant requiert plusieurs phases : – Les tests individuels : pour éliminer les plus gros bugs ou cas non prévus par la règle, – Les tests avec les proches : pour se Continuer la lecture [C-Cross] De la genèse à l’édition – Partie 2

[C-Cross] De la genèse à l’édition – Partie 1

L’idée de C-Cross est partie de rien du tout. Mais alors, vraiment rien… Comme souvent, voire toujours, avec mes idées de protos d’ailleurs. En effet, en 2006, alors que j’étais en train d’assister à une conférence dont je ne me Continuer la lecture [C-Cross] De la genèse à l’édition – Partie 1

[C-Cross] Précommander une boîte ?

Vous êtes convaincu de la qualité du jeu ? Vous ne tenez plus en place et en voulez une boîte rien que pour vous ? Vous rêvez C-Cross toutes les nuits ? J’ai la solution : précommandez vite une boîte Continuer la lecture [C-Cross] Précommander une boîte ?