[03/03/2025] Express Cross X 3

Aujourd’hui c’est le grand retour après ce superbe Festival des Jeux de Cannes…
L’occasion est forcément belle de découvrir un jeu pendant le trajet du retour, un jeu qui ne prenne pas trop de place et qui soit malin / malin.
Nous optons pour Express Cross X 3, de l’éditeur Playte présent au FIJ. Nous nous sommes régalés et je vous invite à aller consulter ce petit compte-rendu de partie détaillé ci-après…

EXPRESS CROSS X 3

Express Cross, de l’éditeur coréen Playte rencontré à Cannes, représente le jeu parfait pour être joué dans le bus !
Nous avons affaire à un jeu de type Roll & Write dans lequel il faut remplir toutes les cases d’une ligne et d’une colonne qui se croisent, afin de maximiser ses PV en réalisant des séries en ordre croissant.
La règle du jeu, au format des feuilles de scores, est très simple à comprendre comme vous pouvez vous en rendre compte ci-dessus…
A noter la présence d’une variante, que nous ne testerons pas tout de suite. Une partie normale d’abord ! 🙂
Alors, le premier dé est lancé et nous allons noter cette valeur dans l’une des cases de notre feuille respective…
Voici nos choix…
Ensuite, 2 dés sont lancés, puis 3, puis 4, puis 5 et, à chaque fois, nous devons noter la somme obtenue dans l’une des cases. Attention aux valeurs des faces : 1, 2, 3, 4, 5 et… 8 !
Vous pouvez observer nos choix en fin de cette première manche sur les 4 que comptera la partie.
On recommence par 1 dé, puis 2, etc…
Voici nos feuilles en fin de deuxième manche. Ça ne se passe pas trop mal pour le moment…
Et en fin de troisième manche…
Attention au vrai gros piège super bien vu par l’auteur du jeu : les PV des séries de longueur 5, 9 et 12 sont inférieurs à ceux des séries environnantes et, donc, dans la dernière manche, il va falloir faire attention de manière encore plus notable !!!
Fin de la quatrième manche et j’avoue que je suis super content que ma grande série de longueur 11 ne soit pas monté à 12 !!!
Voici nos feuilles une fois les séries séparées par des traits obliques et le décompte effectué.
Très très bon jeu ma foi…
On y retourne, dans la foulée, avec un feuillet d’une autre couleur, puisque l’éditeur s’est amusé à en proposer d’autres. Gros bémol cependant : pas de règle alternative à appliquer et pas de différences dans le nombre de cases par ligne et colonne… Dommage !
Cette fois, nous allons utiliser le dé transparent si nous le souhaitons, en plus du lancer habituel. Quelles sont ses spécificités ? Provoquer potentiellement de plus grands écarts dans les sommes obtenues puisque ses valeurs sont les suivantes : -7, -5, -3, 2, 4 et 8. Ça fait un peu peur au début… 😉
Pause repas bien mérité… 🙂
Puis retour au jeu !
La partie s’achève sur les scores ci-dessus. Très rigolo de constater que Leila obtient exactement le score que j’ai réalisé lors de la première partie !
On va donc passer à la finale sur une troisième et dernière partie, sur une troisième version des feuillets.
Joli look pour ce feuillet. juste dommage, encore une fois, qu’il n’y ait pas de règle alternative… 🙁
Ne pas faire tomber les dés par terre, non, ne pas le faire… Surtout en faisant la photo en même temps ! 😉
Et fin de partie !
Avec mes 180 PV, le record est ainsi établi.
Hâte d’y rejouer, c’est très très cool comme jeu et cette variante du dé transparent apporte encore un plus au jeu. Bravo à l’éditeur pour ce jeu réussi…

Durée de ces parties : 1 heure en tout – Note de ces parties : 16 / 20

Scores de ces parties :

Partie 1 Partie 2 Partie 3
Leila 108 168 144
Ludo le gars 168 103 180

Bilan synthétique :

On a beaucoup aimé
– Le système de jeu, ultra-élégant et malin : on en redemande !
– Les cassures de progression de PV sur certaines séries,
– La face 8 des dés bleus, ajoutant une dose d’incertitude très bienvenue,
– Le dé transparent, encore plus chaotique, lequel ajoute encore des choix et du plaisir ludique (on peut tenter des valeurs négatives par exemple et remplir des cases inaccessibles sinon),
– La petitesse de la boîte de jeu, sans négliger la qualité des composants : une énorme qualité chez cet éditeur)…

On a moins aimé
– La non-variation des plans de jeu ou des des règles en fonction des illustrations : quel dommage hallucinant !!!

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