Splendide, immense, jouissive journée ludique aujourd’hui au camping avec pas moins de trois parties complètement différentes les unes des autres, mais alors vraiment ! Nous avons commencé par découvrir un nouveau jeu,Funfair, sorti chez Luckyduck Games et elle devrait être suivie par pas mal d’autres, tant nous avons aimé ! Puis, Leila et moi nous sommes engagés dans un jeu one-shot, un escape game sur table, avec un tout-nouveau titre chez SuperMeeple : Deckscape – In Wonderland. Enfin, nous avons terminé cette journée hors du commun sur le traditionnel Scrabble… mais pas entre mari et femme ! Non, c’est Leila qui va le découvrir par la même occasion ! Quelle journée…
FUNFAIR


Ci-dessus, voici mon parc d’attractions au début de la partie, à savoir une Porte principale et une attraction phare placée face cachée pour le moment. Je possède aussi 30 sous pour créer le plus fantastique parc du monde ! Tout comme Leila et Julie d’ailleurs… 😉

– Ville : événements qui s’appliquent à tous les joueurs en début de chacune des 6 manches (elle sert de compte manches du coup),
– Objectifs : chacun d’eux rapportera des PV fixes en réunissant quelques conditions, voire un bonus, mais attention car il faut les réaliser sous peine de prendre un malus de 10 PV !
– Parc : la plus grosse pile, avec, comme vous pouviez vous y attendre, des cartes d’attractions et d’améliorations, ainsi que des cartes de personnel à embaucher. Vous noterez la présence d’un étalage de 6 cartes en-dessous.
– Une carte verte seule : un objectif commun pour tous les joueurs, rendant les parties différentes et qui, pour aujourd’hui, rapportera 15 PV à celui d’entre nous qui aura le plus d’améliorations de type Service dans son parc.

Je dispose donc de 2 cartes d’Attraction (les plus à gauche), 2 d’Amélioration et 1 de Personnel. Pour les « construire », je devrai m’acquitter d’un paiement indiqué à droite sur les cartes (4 sous par exemple pour la vendeuse de souvenirs), mais je pourrai tout aussi bien « construire » sans surcoût n’importe quelle carte de l’étalage.

Oui, clairement, on est en présence d’un joli jeu à combos de cartes, avec plein de façons de marquer des PV et dans lequel le thème tout comme l’interaction paraissent forts. Très excités à l’idée de nous y lancer…





Savez-vous à quoi correspond la pièce de 5 sous sur mon attraction phare ? Une superbe idée de l’auteur du jeu : des mécènes investissent en fin de chaque manche dans chaque parc où l’attraction phare n’est pas encore installée, en offrant 5 sous à chaque fois ! Il faut savoir que l’attraction phare coûtant 20 sous, on hésite entre la payer plein pot pour profiter de son effet (avoir une quatrième action par manche) le plus rapidement possible, et attendre au moins deux ou trois manches pour la payer moins cher ! Génial… 🙂







Chacun sa stratégie… Et ça c’est cool ! 🙂






Non ? Je vous aide ?
Allez. La carte d’objectif de gauche concerne l’attraction du dessus, pareil pour les deux autres cartes de droite, mais avec trois cartes de Parc à y construire encore. Tout à gauche, la dernière carte de ma main, laquelle ne m’intéresse pas trop…






Grand grand bravo ma fillotte…
Durée de la partie : 2 heures 15 minutes – Note de cette partie : 17 / 20
Scores de cette partie :
| Attractions | Objectifs | Pièces | Personnel | Récompense | Total | |
| Julie | 31 + 12 + 25 | 10 + 35 + 26 | 12 | 11 + 9 + 9 | 0 (3) | 180 |
| Leila | 8 + 130 | 20 + 21 | 19 | 5 + 3 | 0 (3) | 206 |
| Ludo le gars | 8 + 16 + 8 + 46 + 12 | 10 + 15 + 19 | 16 | 6 + 9 | 15 (5) | 180 |
Bilan synthétique :
On a beaucoup aimé
– Le thème du jeu, très bien servi par ses illustrations,
– Les bonnes idées mécaniques qu’on trouve dans ce jeu : les cartes de Villes, les Mécènes, …
– La durée du jeu qui devrait tomber aux alentours d’une heure et demi… même pour notre groupe de joueurs !
– Le renouvellement des parties, assuré par les cartes de Récompense et de Villes surtout,
– La super grosse envie d’y rejouer vite car on a bien vu que plein d’axes stratégiques étaient possibles…
On a moins aimé
– ?
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DECKSCAPE – IN WONDERLAND

Je vous préviens : je ne vais pas faire trop de #SPOIL, et en tout cas qu’en tout début de partie et en toute fin, sans vraiment d’incidence sur l’éventuelle partie que vous ferez sur ce jeu…




Et vous ?

Sachez qu’on l’a trouvée celle-ci ! Mais je ne vous en dirais pas plus… 😉





Excellent moment passé à jouer sur ce jeu que je place clairement au-dessus des autres de la gamme car il fait la part belle à la logique illogique si chère à Lewis Carol. On a vraiment passé un superbe moment et Leila aurait tellement aimé que j’emporte une autre boîte de la gamme Deckscape en vacances…
Durée de la partie : 1 heure 20 minutes – Note de cette partie : 18 / 20
Scores de cette partie :
| Temps réel | Croix | Total | |
| Leila + Ludo le gars | 80 minutes | 30 | 110 |
Bilan synthétique :
On a beaucoup aimé
– Le thème du jeu génialissime !!!
– Le côté « pas tiré par les cheveux » des énigmes de cette boîte,
– Le fait que ce soit des énigmes de logique plus à même de plaire à Leila qu’une enquête policière (quoique maintenant qu’elle dévore les Agatha Christie)…
On a moins aimé
– Ne plus pouvoir y rejouer 🙁
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SCRABBLE




Ça me permettrait d’empocher le fameux bonus de 50 PV !





D’ailleurs, nous nous mettons d’accord sur le fait que ce serait quand même pas mal de trouver une liste des mots avec lettres de forte valeur et de la placer aussi dans la boîte. Histoire d’aider un peu… Avant de rédiger ce compte-rendu, sachez que je l’ai dénichée sur internet (j’ai fait plusieurs recherches pour tomber sur celle-ci) et j’ai retenu celle qui donne quand même un semblant de définition à chaque fois, c’est plus intéressant je pense. La voici : https://antigonedesassociations.montpellier.fr/sites/default/files/documents_telecharges/FicheLettresCh%C3%A8res_ODS8_Assos.pdf




Durée de la partie : 2 heures 30 minutes – Note de cette partie : 16 / 20
Scores de cette partie :
| Points pendant la partie | Malus | Total | |
| Leila | 262 | 0 | 262 |
| Ludo le gars | 325 | 0 | 325 |
Bilan synthétique :
On a beaucoup aimé
– Faire découvrir ce monument ludique à Leila (même aidée par Julie) !
– Notre volonté d’inclure une liste de mots à connaître pour les lettres chères…
On a moins aimé
– La durée toujours un peu longuette des parties, avec des temps morts assez fréquents.
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pour le brigand, tu aurais pu faire un beau coing 🙂
J’avais bien aimé le Deckscape joué avec ma fille un jour de voyage en train. C’était le Braquage à Venise. Le format, le concept et la durée m’avaient bien plu, même si ce n’était pas un jeu exceptionnel. Cet Alice a l’air de bien se démarquer, ça semble sympa!