Ludophiles en Gîte – Jour 1 : en cette première soirée juste postérieure au début des vacances scolaires, uniquement un petit enchaînement en ce qui concerne Leila et moi : Maya X 2. Accompagnés de Romain, nous sommes bien contents de rejouer à ce jeu que nous appréciions beaucoup il y a quelques années…
Ah oui, le 4 juillet c’est aussi l’anniversaire de dame Julie !
Bonne lecture !
MAYA X 2
Joyeux anniversaire Julie !!!Nos deux parties du soir, enchaînées avec Leila et Romain, sur ce bien bon jeu de 2019 : Maya.Petit rappel du but du jeu et de ses règles : l’idée est de planter des légumes (en les groupant par type) qui alimenteront les cités environnantes (débutées par un temple), chacun disposant d’un chevalet de tuiles possédant un tour à sa couleur. Ci-dessus, j’ai posé 2 tuiles de courge au départ de Tikal, pour marquer 2 PV (nombre de courges à ma couleur connectées) et j’ai ajouté la tuile de temple (et le temple dessus) tout juste relié.La seule manière de récupérer des tuiles, depuis son stock personnel, est de décider d’agrandir une cité en posant une de ses tuiles face cachée contre une cité existante (sans jamais en relier deux). Trois tuiles sont alors piochées ou seulement deux si on n’en avait plus et qu’on a dû en placer une face cachée depuis son stock. Comme la limite de tuiles en main est de 7, on a tout intérêt à se constituer la plus grande main possible, histoire de faire des choix plus réfléchis…Un peu plus tard…La tension monte car mes premiers décomptes de cités ne vont pas tarder : dès qu’une cité est complètement entourée de tuiles, on la décompte en comptabilisant combien de légumes chaque joueur possède autour (pour nourrir les habitants). Le premier enregistre un gain important (en fonction de la taille de la cité), le second la moitié.Voici le premier décompte de la partie : la cité est de taille 6, donc 30 PV pour Leila (bleu) et 15 PV pour moi (vert). Ce n’est pas neutre !!!Le jeu est vraiment bien fichu, avec une tension palpable, une liberté de pose assez démente et des choix stratégiques qui se renforcent avec le temps… Romain a épuisé son stock de tuiles : la partie s’achèvera dès qu’il aura posé sa dernière tuile…Sacré Romain !!! Franchement, il vient de nous bluffer ! En effet, il disposait de trois tuiles sur son chevalet, espacées les une des autres et, petit coquin, elles étaient toute du même type (le piment), ce qui lui a permis de les jouer toutes dans le même tour et de clore la partie sans qu’on s’y attende !!! Well done…Fin de partie avec une grosse victoire de Romain. Mon plan de scorer à chaque fois, quitte à être deuxième, n’a pas suffisamment fonctionné, mais bon je pense que je n’étais pas si loin sans son coup fumeux du dernier tour…On y retourne !Cette fois, à l’exception de Leila qui a posé deux tuiles de légumes, nous préférons tous les deux, Romain et moi, temporiser et récupérer 3 tuiles…On passe un très bon moment sur un excellent jeu passé complètement inaperçu lors de sa sortie. Romain le trouve très élégant et simple d’approche.La première cité a été décomptée (d’où le retrait du temple pour une meilleure lecture du jeu) et on peut voir que la bataille fait rage : 8 pour Romain, 5 pour moi et 2 pour Leila.Clairement un jeu à ne pas laisser sous une pile de jeux : il est vraiment très bien !Ma petite stratégie menée durant cette partie : agrandir petit à petit mon groupe de courges, histoire de scorer davantage, tout en essayant de le faire toucher un maximum de cités environnantes…Ça sent la fin de game… Les scores de Romain et de moi-même sont ultra-proches… Quel pied !!!Fin de partie, avec au final une victoire de Romain, car, comme toujours dans un jeu de société, à la fin c’est Romain qui gagne !!! 😉
Durée de ces parties : 55 minutes + 45 minutes – Note de ces parties : 18 / 20
Scores de ces parties :
Partie 1
Partie 2
Leila (bleu)
122
117
Romain (noir)
166
174
Ludo le gars (vert)
149
161
Bilan synthétique :
On a beaucoup aimé – La règle ultra limpide et pure : un modèle du genre en terme d’élégance !
– La super envie d’y revenir sitôt la partie terminée, histoire de voir d’autres choses,
– Le côté méconnu de ce jeu qui incite toujours à le présenter…
On a moins aimé – Le grand écart entre les PV gagnés quand la cité mesure 4 ou 5 de taille,
– L’opportunisme parfois, notamment pour se mettre deuxième avec une seule tuile.
Pas mal ce Maya même si l’opportunisme semble bien présent.
Bonnes vacances bien méritées 😎