[04/07/2026] Earth + Abondance + Règne Animal, JamSumo, Disney Lorcana X 3

Deuxième jour à Ludophiles en Gîte 2026, avec trois jeux différents en ce qui me concerne :
Earth + Abondance + Règne Animal : jusqu’où iront-ils dans le développement / l’exploitation de ce jeu vraiment bien foutu ?
JamSumo : un jeu stupide toujours aussi sympa, juste pour le fun, parfait pour le moment avant l’apéro,
Disney Lorcana X 3 : entre père et fille, avec un deck pour voir si je parviens à gagner avec contre les deux ultra-balèzes de ma fillotte…

EARTH + ABONDANCE + RÈGNE ANIMAL

Dépunchage de la boîte de l’extension et montage de l’arbre. Impressionnant !!!
Une fois l’arbre monté, la mise en place peut se faire, en utilisant le feuillage de celui-ci pour accueillir les cartes de faune et d’écosystèmes. Une mise en scène assez hallucinante, non ?
En-dessous de l’arbre, nous avons positionné les figurines d’animaux fournies avec l’extension, en lien avec la grosse trentaine de cartes Animal qui apporteront un réel plus au jeu (en le complexifiant certes)…
Comme nous jouons aussi avec l’extension Abondance, nous avons chacun un mini-plateau en-dessous du plateau individuel classique.
L’extension Règne animal, elle, offre deux cartes Animal par joueur (l’Ornithorynque et le Paon bleu pour Fabrice) qui pourront être utilisées pour leur capacité individuelle quand elles seront déclenchables.
Leila, elle, mise sur le Saïmiri et le Rhinocéros blanc.
En ce qui me concerne, j’ai choisi l’Aigle royal et la Huppe fasciée, parmi les 4 cartes reçues en début de partie.
Enfin, une carte Animal est positionnée entre le dernier et le premier joueurs (donc entre moi et Fabrice), mais placée sur sa face de capacité collective. Le Nasique, donc, sera utilisable par chacun de nous dès qu’un grand tour de table sera opéré : Fabrice, Leila, moi. On part du principe que je serai celui qui commencera à le faire mais ce n’est pas si clair dans les règles…
Allez, nous sommes partis, avec cette situation en fin de premier grand tour de table. Étonnamment, Fabrice n’a pas choisi de planter pour démarrer, d’où les deux cartes dans le tableau de Leila qui a, bien sûr, choisi cette action à son tour de joueur actif.
Fin du deuxième grand tour de table.
Pas facile de vos décrire toutes les étapes de ce qui s’y passe, le matériel étant envahissant et la lecture de la situation pas évidente…
Ce qu’on peut retenir, c’est que Leila réussit à valider le premier objectif de la partie et qu’elle semble clairement prendre de l’avance…
Ce faisant, elle positionne ses deux figurines sur son tableau car la situation de placement initial est valide pour le Sapajou et autorisé sans problème pour le Rhinocéros blanc. Je vous laisse en lire les capacités…
Sur le tableau de Leila, les deux figurines ont clairement de la gueule !!! 🙂
Fin du troisième grand tour de table,
Regardez bien l’arbre… Non, vous ne rêvez pas, Leila a bel et bien validé 3 cartes de faune sur les 4, et en première place s’il vous plaît !!! Ni Fabrice ni moi n’avons réussi à en valider le moindre pour le moment… 🙁
Fin de quatrième grand tour de table…
Allez, mes figurines sont dans la place ! Enfin…
C’est beau quand même… 😉 Comme vous pouvez le constater, je mise sur les canopées et sur les cubes de germes. Je n’irai pas à la gagne, non, mais ça me permet de passer un bon moment et de mener tranquillement mon projet dans mon petit coin…
Leila vient de valider son quatrième objectif de faune, il ne lui reste plus qu’à remplir son tableau, ce qui ne saurait tarder, pour clore la game…
N’est-ce pas beau une pleine salle qui joue ?
Fin de cinquième grand tour de table. Ça sent la fin…
Enfin, je valide mon premier objectif de faune, celui de la Marmotte, que Leila m’a chipé en fin de tour précédent pour la première place… 🙁
A noter que le Nasique, avec sa capacité collective, apporte presque un plus au premier joueur puisqu’il peut choisir un effet en fonction du contexte et jouer dans la foulée son tour. Ça offre un paramètre d’adaptation assez insane pour le premier joueur du grand tour…
Nous trouvons cela fort étonnant et nous sommes à l’écoute de justifications quelconques…
Leila termine le remplissage de son tableau… La partie va s’achever à l’issue de ce sixième grand tour…
Terminado !
Voici les objectifs remplis par chacun sur l’arbre.
Les éléments de jeu de Fabrice une fois la partie terminée…
Ceux de Leila qui nous a mis la misère absolue…
Et les miens… Heureusement que mon Aigle a passablement fait le taf parce que sinon…

Durée de cette partie : 2 heures 20 minutes – Note de cette partie : 17 / 20

Scores de cette partie :

Île + Climat + tableau Événements Compost + Germes Troncs + Canopées Bonus de terrain Écosystèmes Faune Animaux Total
Fabrice (bleu) 41 0 13 + 13 23 6 6 + 16 + 16 33 0 167
Leila (orange) 31 -2 2 + 46 23 12 30 + 16 + 20 60 + 11 30 279
Ludo le gars (vert) 37 0 14 + 32 37 11 8 + 12 + 20 19 24 214

Bilan synthétique :

On a beaucoup aimé
– Le côté hyper impressionnant de voir ce jeu aller toujours plus loin dans l’exploration du thème…
– Le matériel de la nouvelle extension, tout choupinet 😉
– Les parties encore davantage renouvelées… trop ?

On a moins aimé
– La crainte qu’on aille déjà trop loin avec cette dernière extension car ça fait saturer les cerveaux ! Mais ne dit-on pas que « qui peut le plus peut le moins » ? Donc peut-être choisir avec quelle extension jouer,
– Quand une joueuse déroule ainsi sa partie, que reste-t-il aux autres ?

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JAMSUMO

Le bon vieux JamSumo surgit sur la table !
Nous sommes 4 joueurs : Cédrine (dés rouges), Pierre (dés jaunes), Julie (dés noirs) et moi (dés verts). Nous allons jouer 4 manches de Jam (où le but est de prendre le moins de PV de pénalité) et 4 de Sumo (où il faudra, à l’inverse, faire un maximum de PV)…
Ci-dessus, PieWe projette son dé jaune depuis la base devant lui avec la face 4 sur le dessus, après que les 3 autres joueurs l’ont déjà fait.
Fin de la première manche, puisque tous mes dés sont passés par le trou du plateau. Je score donc 0 PV, tandis que Cédrine encaisse -14 PV (valeurs de ses faces), PieWe -1 PV et Julie -4 PV…
La partie se poursuit ainsi dans la joie et la bonne humeur…
Ça fait du monde sur le board !!! 🙂
Voici la quatrième et dernière fin de manche de Jam…
Nous allons pouvoir passer à Sumo !
Les dés sont, cette fois, placés sur le face 3 visible et le seul but est de toucher au moins un dé adverse à son tour sous peine de perdre un dé !
C’est un jeu vraiment sympa…
Encore une belle scène de jeu !
Et pour finir, voici la dernière configuration finale de la série de manches de Sumo…
En cumulant les scores des manches de Jam et de Sumo, nous obtiendrons le score final à découvrir ci-après…

Durée de cette partie : 1 heure 10 minutes – Note de cette partie : 18 / 20

Scores de cette partie :

Jam 1 Jam 2 Jam 3 Jam 4 Sumo 1 Sumo 2 Sumo 3 Sumo 4 Total
Cédrine (rouge) -14 0 -9 -7 14 5 5 4 -2
Pierre (jaune) -1 -4 0 0 0 3 2 0 0
Julie (noir) -4 -2 -8 -6 15 5 0 10 10
Ludo le gars (vert) 0 -2 -6 -1 16 0 6 5 18

Bilan synthétique :

On a beaucoup aimé
– Le fun, tout simple, évident, sur un jeu auquel on sait déjà jouer…
– La super envie de créer un plateau surdimensionné, avec d’autres trous, d’autres objectifs, en vue de le faire jouer localement lors d’événements ludiques…

On a moins aimé
– La durée un poil excédentaire quand on va au bout du nombre de manches prévues à 4 joueurs…

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DISNEY LORCANA X 3

Lorcana pour se finir ! Entre père et fille évidemment… Une game avant de manger et deux après le barbecue…
Petit BO3 en mode « je change de deck pour poser des problèmes à ma fille » en ce qui me concerne…
Allez, j’y vais sur mon deck lieux Rouge / Gris ! OK, quelques cartes seront ban après la rotation, mais c’est pour le plaisir d’offrir à Leila d’autres espaces de réflexion…
Voici ma main de départ sur la draw.
Pas de carte tour 1 pour Leila et une Mulan pour moi qui m’a permis de défausser l’Antre du Léviathan (qui pourra être jouée depuis la défausse plus tard si j’y parviens).
Je floode la board…
Leila fait ce qu’elle peut avec son deck Vert / Rouge, comme ci-dessus pour gêner mon cher Jack-Jack Parr…
Vraiment au top ce Prof… futur ban !
Je pioche un lieu lors du trigger de Jack-Jack Parr, du coup je peux ban le Max Dingo alter de Leila !!!
Deux Jack-Jack et un grand Fergus, c’est top !!!
Pas mal pas mal les amis… 😉
Je crois que je prends la première sans trop de souci…
Deuxième game avec cette main de départ pour moi, sur la draw à nouveau…
La bagarre va faire rage d’une manière hallucinante !!!
Les rebondissements succèdent aux rebondissements, avec des coups d’éclats et des réponses de malades !!!
Regardez-moi ces belles cartes de part et d’autre…
Magnifique !!!
Fin de game qui nous aura lessivé le cerveau, avec une durée de dingue d’une heure intense !!!
Ça nous rappelle le tic et tac joué avec Joffrey et Tchoup il y a quelques semaines…
1-1, on y va pour la dernière…
Je suis sur le play avec cette main de départ…
Tour 1 effectué…
Très grand moment encore cette partie, avec de réels et compliqués moments de réflexion intense…
Je n’en peux plus de ce Roi Incontesté, mais je ne suis pas si sûr que ça servira vraiment à Leila cette fois…
Fin de game que je remporte ! Yes !!! Magnifique BO3 dont on se souviendra tellement…

Durée de ces parties : 25 minutes + 1 heure + 35 minutes – Note de ces parties : 20 / 20

Scores de cette première série de parties :

Partie 1 Partie 2 Partie 3
Leila (Émeraude / Rubis) 5 20 7
Ludo le gars (Rubis / Acier) 23 14 20

Bilan synthétique :

On a beaucoup aimé
– Venir chercher Leila avec un deck Lieux inattendu pour elle, très dur à contrer, ça a été assez fou !!!
– Une sorte de parties mémorables, remportées avec panache, un super moment…
– Les bons espoirs que je mets dans un deck Lieux pour le set 13… mais probablement pas en Rouge / Gris…

On a moins aimé
– La fatigue du soir…
– Ne pas avoir réussi à faire jouer vraiment les autres ludophiles présents ce week-end…

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