Ludophiles en Gîte – Jour 2 : au programme trois parties en ce qui me concerne, avec Spring Meadow pour entamer tranquillement, à 4 joueurs, puis Earth + Abondance à 4 joueurs, histoire de le revoir à plus nombreux que deux et, peut-être, d’utiliser les critères de recherche avec les graines, avant de finir, après le repas du soir, sur Junk Art, un jeu de notre défunt ami François, alias Sanjuro, tellement présent parmi nous, indirectement, aujourd’hui…
SPRING MEADOW
Mise en place, en matinée, de Spring Meadow, un bon jeu préparatoire à du plus lourd dans la suite de la journée…Au départ, le plateau (= l’étalage) est rempli de tuiles qui serviront à paver notre terrain individuel. Paul est premier joueur et s’apprête à faire son choix…Le premier décompte n’est pas loin…Nous y sommes ! En effet, le panneau indicateur pointe en direction d’une rangée ne comportant que 0 ou 1 tuile.Je remporte la première manche avec un total de PV supérieur à mes petits camarades… Le but du jeu est, je le rappelle, d’en récupérer deux.La seconde manche a débuté et Vincent tient le coup… bien aidé par son breuvage houblonné !!! 😉Fin de deuxième manche, à l’avantage de Paul cette fois. Mais je le savais : je devais la laisser tomber pour me consacrer à la suivante et mettre le paquet pour la valider…Fin de troisième manche… à mon avantage ! Et, donc, fin de partie…Le domaine de Vincent une fois la partie terminée…Celui de Paul…Celui de Chloé.Et le mien !
Durée de cette partie : 40 minutes – Note de cette partie : 17 / 20
Scores de cette partie :
Manches remportées
Bilan
Vincent
0
Défaite
Paul
1
Défaite
Chloé
0
Défaite
Ludo le gars
2
Victoire
Bilan synthétique :
On a beaucoup aimé – Le jeu parfait pour bien débuter une grande journée ludique, entre réflexion, élégance, durée correcte, évidence, …
– Le fait de devoir choisir, parfois, entre tenter de remporter la manche à venir, ou se réserver pour la suivante en préparant mieux son terrain…
On a moins aimé – La crainte, non avérée finalement, que la partie s’éternise si chacun de nous remporte une manche avant que la seconde le soit…
Poursuivons avec Earth + son extension Abondance, un jeu sérieux pour les joueurs sérieux, comme en atteste cette photo !!! 🙂Nous jouons donc à 4 joueurs, Leila, Franck, Chloé et moi. Voici les cartes de faune et d’écosystème pour cette partie…Lors de notre partie de découverte de l’extension, j’avais simplement dans mon compte-rendu que nous n’avions pas utilisé la possibilité offerte par la nouvelle ressource, les graines, d’effectuer une recherche dans le deck de cartes. Voici, donc, pour plus de clarté, à quoi ressemble cette possibilité : on dépense une graine, on nomme un critère de recherche (avec son numéro) puis on dépile le deck jusqu’à trouver une carte qui corresponde. Technique, non ? Mais cela paraît si puissant qu’on compte bien s’en servir aujourd’hui…Au premier tour, Chloé opte pour l’action de plantation, assez classiquement, donc je viens de planter une carte dans mon tableau…Un peu plus tard…Fin du premier grand tour de table, alors que j’ai choisi l’action de plantation, d’où le fait que j’ai, comme Chloé, trois cartes sur mon tableau…La capacité rouge de la carte du bas de Franck est vraiment balèze : il peut appliquer deux fois une capacité rouge de son choix de l’une de ses voisines ! Il ne se privera pas de copier l’une d’elles de Chloé…En l’occurrence celle que je pointe de mon doigt, pour empocher 4 unités de Sol et composter deux cartes de sa main !!! Vous le voyez, les cartes de l’extension sont plus interactives, ce qui est clairement une qualité, mais également incitent à faire plus attention pour ne pas avantager telle ou telle personne parfois…Le premier objectif réalisé est l’œuvre de Leila qui réussit celui de l’Hippopotame en montrant qu’elle a bien 8 cartes ou plus avec le symbole de Sol dans une capacité…Ensuite, c’est votre serviteur qui se gavasse avec l’objectif du Gorille (4 cartes ou plus entièrement validées au niveau des troncs et des germes) et celui de la Coccinelle à sept points (11 cartes ou plus avec des PV de valeur 3 ou moins)… Chloé me rejoint, aussi, sur l’objectif du Gorille.Vue générale, alors que la fin de partie semble assez proche (je n’ai plus que 3 emplacements libres dans mon tableau).Franck commence à râler un peu trop, pestant contre toutes ces informations à prendre en compte, toutes ces manières d’optimiser, etc… Je ne me prive pas pour lui faire remarquer que les autres joueurs apprécient le jeu et qu’il est un tantinet pénible le bougre… 😉Avant-dernière plantation dans mon tableau, avec ce Tchernozium qui me rapporte 12 germes !!!Ça sent le money-time…Chloé nous joue cet événement entre deux tours et chacun a la possibilité de défausser 4 germes pour piocher 2 cartes et composter 6 cartes depuis le deck. Toujours rentable…La Lisière de forêt est ma dernière plantation de cette partie (hormis un tout dernier remplacement d’une carte sur une autre)…Fin de partie avec ce tableau pour Chloé…Celui de Franck…Celui de Leila…Et le mien…Vue générale du plateau de faune et d’écosystème pour finir…
Durée de cette partie : 2 heures 30 minutes – Note de cette partie : 19 / 20
Scores de cette partie :
Île + Climat + tableau
Événements
Compost + Germes
Troncs + Canopées
Bonus de terrain
Écosystèmes
Faune
Total
Chloé (violet)
38
0
46 + 19
26
0
6 + 12 + 4
11
162
Franck (jaune)
24
-2
10 + 23
43
23
16 + 8 + 4
32
181
Leila (orange)
30
-4
22 + 40
6
18
24 + 20 + 4
42
202
Ludo le gars (vert)
41
0
15 + 47
33
13
27 + 20 + 16
30 + 11
253
Bilan synthétique :
On a beaucoup aimé – Le côté très abordable du jeu, une fois la règle passée, comme le soulignera Chloé,
– Le côté zen et tranquille de ce jeu si l’on sait accepter de ne pas toujours tout lire et anticiper,
– Les cartes plus interactives, très bien venues, de l’extension…
On a moins aimé – Ne pas avoir réussi, à nouveau, à utiliser les critères de recherche liés aux graines…
———————————————————————————————————— JUNK ART
Découverte du jeu de François que Leila a récupéré dernièrement et que nous allons jouer en compagnie de ses deux frères, Pierre et Jacques. Wish you were here…Dans ce jeu d’adresse, trois cartes de villes sont piochées, chacune induisant des règles de jeu différentes. Pour une partie de découverte, il est conseillé de prendre ces trois-là : Philadelphia (jeu individuel mais on drafte deux cartes avec ses voisins), Monaco (rapidité pour placer 10 pièces de manière individuelle) et Paris (jeu collectif sur une base commune).C’est parti ! On commence déjà à se demander comment tout ça pourra bien tenir longtemps…En ce qui me concerne, les trois cartes que j’ai eues (après draft je le rappelle), sont celles-ci et je n’ai aucun mal à faire s’empiler les pièces indiquées…Pas toujours facile… N’est-ce pas Franck ?Chloé et Leila sont assez fortes à ce petit jeu… La vidéo suivante vous donnera quelques frissons, n’hésitez pas à la visionner… 🙂
Ça fait du lourd !!!Voici comment s’achève cette première manche, avec seulement Franck qui a échoué.Deuxième manche, en mode rapidité pour placer ses 10 pièces sur sa base. Au premier plan, l’œuvre de Chloé est assez incroyable !Troisième manche avec la pose, à tour de rôle, d’un élément sur la base commune. Ça ne paraît pas si difficile, mais Pierre va faire des siennes…Bim, tombé !!! Fin de manche et de partie, dans la foulée… Bon jeu bien fun, Leila est contente… Merci François.
Durée de cette partie : 30 minutes – Note de cette partie : 15 / 20
Scores de cette partie :
Manche 1 : Philadelphia
Manche 2 : Monaco
Manche 3 : Paris
Total
Franck
0
3
3
6
Pierre
3
0
0
3
Jacques
3
3
3
9
Leila
3
0
3
6
Chloé
3
5
3
11
Ludo le gars
3
0
3
6
Bilan synthétique :
On a beaucoup aimé – Le jeu purement « ludique », même si je déteste cette expression, disons le jeu fun par excellent alors !
– La qualité des composants,
– Les diverses règles pour renouveler le plaisir,
– Jouer à un jeu de François, ce qui nous fait repenser à lui…
On a moins aimé – Les chutes intempestives, sans que ce soit si facile de trancher sur une résolution équitable des désagréments occasionnés…