En 2020, la suite de Sub Terra, édité en français par le méticuleux éditeur Nuts Publishing, avait été présentée au Festival des Jeux de Cannes. J’avais eu l’immense privilège d’en recevoir une review copy et nous y avons joué à de nombreuses reprises, avec des comptes-rendus détaillés qui se sont enchaînés ainsi sur mon site.
Le jeu devait sortir en 2021, puis en 2022, et là, finalement, nous arrivons pratiquement en fin d’année civile et le jeu n’est toujours pas sur les étals !!!
Rassurez-vous, joueuses, joueurs, l’éditeur français compte bien le répandre sur notre territoire dès… le mois de février ou de mars 2023 (Cannes ?) !
Ô joie Ô grand plaisir, ce jeu est une tuerie que nous adorons repratiquer : ressortir ce jeu pas encore sorti en quelques sortes (relisez)…
Il se murmure que deux extensions l’accompagneront, à savoir La Lumière d’Arima et Le Réveil de Typhaon. Mmmmhhhh… J’en salive d’avance ! Peut-être une présentation de ces deux extensions vous intéresseraient d’ailleurs prochainement…
Et pour en finir sur cette excellente actualité Nuts Publishing, sachez qu’une quatrième extension pour Sub Terra se profile à l’horizon : Incubation. Oh la la, que de bonnes nouvelles…
Bon, pour l’heure, venons-en aux jeux joués ce jour, avec donc, forcément, une partie de redécouverte de Sub Terra II et une autre de Ensemble, un chouette petit jeu coopératif qui ne mange pas de pain mais s’avère bien plaisant…
Bonne lecture !
SUB TERRA II
Durée de cette partie : 2 heures 15 minutes – Note de cette partie : 19 / 20
Scores de cette partie :
Bilan
Lucarty (Vétéran) + Leila (Archéologue) + Ludo le gars (Soigneur)
Défaite avec l’artefact en main, sur le chemin du retour
Bilan synthétique :
On a beaucoup aimé – L’ambiance générée par ce jeu ultra immersif,
– La qualité tip top du matériel avec des tuiles bifaces du plus effet,
– La règle assez simple au final, sans trop de soucis de points à analyser.
On a moins aimé – La difficulté du jeu, avec tellement peu de tuiles sans effets, mais est-ce vraiment un défaut ?
– La non-disponibilité du jeu pour le moment…
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ENSEMBLE
Durée de cette partie : 15 minutes – Note de cette partie : 14 / 20
On a beaucoup aimé – Le bon plaisir ressenti, avec des échanges sympas pour expliquer ses choix entre les tours,
– La bonne jouabilité à 3 joueurs.
On a moins aimé – La taille des dessins qui est effectivement un peu trop réduite,
– La difficulté que l’on sent poindre pour être unanimes même à 3 joueurs,
– Un côté finalement assez commun de ce jeu même s’il est plaisant et fait le job,
– La non-envie d’y jouer à plus pour éviter les règles alambiquées.
2 commentaires à propos de “[08/10/2022] Sub Terra II, Ensemble”
Bonjour,
Merci pour ce debrief sub terra 2!
J’me voulais avoir votre avis final sur la difficulté du jeu: durant les 1eres parties vous craigniez qu’il soit trop facile, mais maintenant vous le trouvez peut être trop difficile ?
Bonsoir Gilles,
Effectivement, comme tu le soulignes, nous sommes passés d’une impression de facilité lors de nos premières parties (et encore, pas toujours) à une impression de grande difficulté lors des toutes dernières jouées cet automne ! Même en mode « facile »…
Pour affiner mon jugement / impression, il faudra qu’on y rejoue alors !
Bonjour,
Merci pour ce debrief sub terra 2!
J’me voulais avoir votre avis final sur la difficulté du jeu: durant les 1eres parties vous craigniez qu’il soit trop facile, mais maintenant vous le trouvez peut être trop difficile ?
Bonsoir Gilles,
Effectivement, comme tu le soulignes, nous sommes passés d’une impression de facilité lors de nos premières parties (et encore, pas toujours) à une impression de grande difficulté lors des toutes dernières jouées cet automne ! Même en mode « facile »…
Pour affiner mon jugement / impression, il faudra qu’on y rejoue alors !