Nous poursuivons la découverte des jeux sortis chez Sit Down ! avec le jeu plus qu’original, voire déroutant, qu’est RedWood ! Rendez-vous : nous allons incarner des photographes qui se tapissent dans l’ombre, dans sous-bois des forêts, pour saisir les meilleurs clichés, en avançant précautionneusement, et en gênant un peu les concurrents si possible ! Voilà un jeu qui détonne de par son mécanisme, avec de l’estimation visuelle conséquente et bienvenue… Très titillant tout ça !
Ensuite, on retourne à un jeu de roule et coche, à savoir Dés Papiers – Arturus Rex…
REDWOOD



Sachez que la forme pentagonale du plateau permet de placer les 5 cartes de paysages les uns à la suite des autres, tout comme les cartes numérotées qui s’intercalent (objectifs complémentaires).
Sur le plateau, sept animaux clipsés sont à photographier en essayant de saisir également des séquoias et trois types de fleur. Tout l’intérêt du jeu va résider dans le choix du positionnement de son photographe et de l’angle retenu : c’est un jeu de pure estimation visuelle auquel nous allons jouer !

– Les marron permettent de déplacer son photographe (en le clipsant pour le maintenir en place et en ajoutant son deuxième photographe de l’autre côté),
– Les grisés fournissent divers angles possibles avec une longueur variable et deux trous par lesquels essayer de placer des fleurs ou des sequoias.
Le truc génial, c’est qu’on doit en choisir un puis l’autre, sans revenir sur ses choix et avant d’essayer une quelconque pose sur le plateau ! Estimation visuelle pure, je vous avais prévenu…






Je réussis, ci-dessus à faire apparaître un séquoia à travers un trou, tout en recouvrant entièrement un écureuil et une fleur. Pas si mal…


En fin de partie, on comptabilisera un peu tout ça. J’y reviendrai…
A noter que l’écureuil clipsé sur le plateau a été déplacé, car dérangé dans son habitat et cela apporte un mouvement bienvenu dans le jeu.



Dernière précision : faire une photo à contre-jour, face au soleil donc, sera rentable à condition de n’en faire qu’une seule ! Après, ce sont des PV qui s’accumuleraient…

J’ajoute que si vous prenez le gabarit devant un autre joueur, ce dernier empoche 1 PV de bonus depuis la banque.


Bon, là je pense que vous savez pratiquement tout ! 😉











Ensuite, on ajoute, les PV bonus placés au-dessus des photos, les PV des animaux (somme + différents), 2 PV par sequoia, 1 PV par fleur, 4 PV si une seule photo à contre-jour et on déduit 1 PV par zone d’objectif non remplie sur les cartes de paysages.


Durée de cette partie : 2 heures 15 minutes – Note de cette partie : 14 / 20
Scores de cette partie :
| Bonus de PV | Animaux (valeurs + différents) | Cartes de paysage (correspondance + soleil) | Flore (sequoias + fleurs) | Objectifs vides | Total | |
| Leila (orange) | 11 | 8 + 3 | 10 + 4 | 6 + 5 | – 5 | 42 |
| Fabrice (gris) | 18 | 9 + 6 | 15 + 4 | 6 + 2 | – 7 | 53 |
| Ludo le gars (vert) | 12 | 11 + 6 | 15 + 4 | 4 + 4 | – 5 | 51 |
Bilan synthétique :
On a beaucoup aimé
– L’originalité assez incroyable du jeu, avec cette estimation visuelle permanente !
– La qualité du matériel proposé, pas courant en plus (les gabarits sont vraiment au top,
– Les petits twists tout au long de la partie et l’interaction du jeu,
– Le renouvellement prévisible des parties avec les éléments qui diffèrent…
On a moins aimé
– Un côté quand même fastidieux pour ne pas faire bouger malencontreusement tel ou tel élément de jeu,
– Les litiges qui peuvent survenir, particulièrement lors de la validation des éléments entièrement recouverts sous les gabarits gris,
– L’impression que c’est un jeu certes fun et original mais qui ne sortira pas chaque semaine…
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DES PAPIERS – ARTURUS REX



J’avais peur que ça fasse durer le jeu plus longtemps, et bien non ! 😉 Yes !






Durée de cette partie : 1 heure – Note de cette partie : 18 / 20
Scores de cette partie :
| Merlin | Mordred | Guenièvre | Morgane | Camelot | Graal | Total | |
| Leila (bleu) | 5 | 16 | 0 | 20 | 18 | 0 | 59 |
| Fabrice (noir) | 6 | 16 | 15 | 0 | 25 | 0 | 62 |
| Ludo le gars (rouge) | 6 | 16 | 15 | 0 | 7 | 15 | 59 |
Bilan synthétique :
On a beaucoup aimé
– Les scores ultra-serrés avec des stratégies pourtant très différentes !
– La certitude qu’on ne peut pas s’attaquer à toutes les quêtes et c’est très très cool,
– La rapidité de la partie, même en regardant les autres faire leur choix : c’est très plaisant et, même, ça peut donner des idées…
On a moins aimé
– Les feutres qui ne sont pas de super qualité : mon rouge est complètement émoussé et le vert n’a jamais écrit ! Il faudra les remplacer par des feutres plus fins…
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