[09/10/2010] Non Merci X2, Tarantel Tango X2, Trias, Das Spiel

Samedi ludophile à Saint Just d’Avray et pas mal de petits jeux au programme du jour : deux parties successives de Non Merci pour commencer, suivies de deux parties « animales » de Tarantel Tango, un jeu résolument stupide dans la lignée de Karkelaken Salat, suivies d’une partie de réflexionnite aigüe sur Trias, parce qu’il en faut aussi,
et enfin, une partie bien agréable de Das Spiel, le fameux jeu de dés aux multiples variantes. Pour info, nous testerons celle baptisée Triops (la n°32) suite à la traduction des 60 variantes réalisée par Groargreuhgro notre sympathique trésorier.

NON MERCI X2 :


Non merci c’est un condensé de plaisir tendu : on paie pour ne pas prendre la carte proposée, mais on ne peut pas toujours payer ! Du coup, au bon moment, il faut savoir empocher la
dite carte, en espérant pouvoir, par la suite, réaliser une suite et ne comptabiliser que la plus faible…

Tristan empoche une belle moisson de jetons, avec certes une carte 28, mais il pourra ainsi payer plus facilement par la suite…

Fin de la première partie, la première pour mes deux gones, et ils ont adoré !

Béatrice et Blandine nous ayant rejoint, on rattaque une partie, à 5 cette fois, et celle-ci est encore plus tendue…

Fin de la deuxième partie, avec, on pourrait le croire, beaucoup de points devant moi…

Vue rapprochée de mon butin et on voit qu’en fait je réalise un score absolument mémorable : 3 points seulement (déduction faite de mes jetons)…
Bilan synthétique :On a aimé
– L’évidence absolue de la règle et son immense pureté,
– La tension générée par le jeu,
– La portabilité du matériel,
– L’excellente jouabilité de 3 à 5 joueurs.

On a moins aimé
– L’écart aléatoire de 9 cartes, générant des trous non anticipables,
– Une relative répétitivité entre les tours.

Scores de la première partie :

Tristan : 47 (69-22)
Maitena : 44 (48-4)
Ludo le gars : 33 (40-7)

Scores de la deuxième partie :

Tristan : 71 (81-10)
Béatrice : 34 (38-4)
Blandine : 33 (42-9)
Maitena : 25 (39-14)
Ludo le gars : 3 (21-18)

Note du jeu (sur cette partie) : 16 / 20

Durée de la partie : 30 minutes en tout

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TARANTEL TANGO X2 :


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Ah, voici un jeu stupide. Dison-le tout net : stupide !!! D’ailleurs, à part dans Brouhaha ou dans Auf die Schatze, Fertig, Los ! , je n’ai jamais cru bon de passer mon
temps à pousser des cris d’animaux. En même temps, dans ce Tarantel Tango, on le fait pour la bonne cause : éviter de danser avec dame Tarantule, l’affreuse araignée répugnante…

L’idée, stupide hein, est de répéter le cri de l’animal joué par le joueur précédent (1 seconde pour cela) puis de jouer la première carte de son paquet (1 seconde aussi). Le
truc, c’est qu’il y a 5 animaux différents et que les cris doivent être prononcés une ou deux fois (1 ou 2 tarantules représentées) voire 0 (absence de tarantule). Et je ne parle
pas de la carte imposant de taper sur la table au plus vite…

Petite séquence vidéo inoubliable lors de laquelle Blandine remporte brillament la première partie…


Aux pieds de la tarantule, nos paquets de cartes respectifs une fois la partie achevée (rien devant Blandine puisqu’elle a épuisé son paquet)..

Deuxième partie à venir, histoire de voir si on s’est bien rôdé. Heureusement que le ridicule ne tue pas…

Fin de la seconde partie remportée par votre serviteur, alors que Maitena a été particulièrement pitoyable sur ce coup…
Bilan synthétique :On a aimé
– Le look des cartes, assez désopilant,
– Le fun apprécié par les plus jeunes, même si je suis nettement moins enthousiaste (en même temps, ça défoule…),
– La possibilité de placer sa carte à une autre place que devant soi pour débuter une manche, générant ainsi une jolie pagaille !

On a moins aimé
– Le système stupide (je l’ai déjà dit ?) car je ne suis clairement pas le bon public (désolé…).

Scores de la partie :

Tristan : 0 victoire 2 défaites
Béatrice : 0 victoire 2 défaites
Blandine : 1 victoire 1 défaite
Maitena : 0 victoire 2 défaites
Ludo le gars : 1 victoire 1 défaite

Note du jeu (sur cette partie) : 11 / 20

Durée de la partie : 20 minutes en tout

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TRIAS :


Ah, Trias… Voilà bien longtemps que je ne l’avais ressorti… Et pourtant, je l’apprécie beaucoup. J’en explique la règle aux 4 autres joueurs et nous nous lançons dans une
partie à 5 assez délicate au final…

La mise en place initiale a été faite et chacun a donc deux fois deux dinos sur le plateau représentant la Pangée, laquelle va se disloquer au fur et à mesure de la progression de
la partie. Un jeu de déconnexion, et le premier probablement…

Le jeu est fin et nécessite de bien anticiper ce qui va arriver…

Fin du premier tour de jeu plein avec un accroissement général de nos troupeaux…

Fin du deuxième tour plein, avec des dinos nageurs pour Maitena (bleu) et Tristan (jaune)…

Fin du troisième toru et la Pangée est à présent bien fragmentée…

N’étant pas présent sur cette île, Maitena ne la décompte pas et recolle la tuile ayant amené cette situation au pôle (ça m’arrange également puisque je suis le joueur noir)…

Même si le jeu est sans contestation possible un excellent jeu, il s’avère qu’il convient assez mal à cette fin d’après-midi, avec mes deux gones qui ont une fâcheuse tendance à
ralentir l’affaire…

N’étant pas présent dans la seule île effectivement séparée du pôle, il va falloir que je m’active avant que la météorite ne frappe…

Ouf, que ce fut tendu ! La météorite s’est présentée en deuxième position dans la pile de cartes 2. Juste eu le temps de scinder un peu le groupe du pôle…


Voici la situation finale une fois joué le tour raccourci supplémentaire…
Bilan synthétique :On a aimé
– Le système de déconnexion, très poétique et merveilleusement bien rendu,
– La simplicité des règles, une fois digéré l’aspect anticipation à mettre en oeuvre,
– La rapidité des tours de jeu et de la partie… normalement 🙂

On a moins aimé
– L’apparition subite de la météorite, même si cela ancre le jeu dans son thème,
– Le trop peu de rendement des décomptes intermédiaires.

Scores de la partie :

Maitena (bleu) : 12 (2+10)
Béatrice (rouge) : 8 (1+7)
Blandine (violet) : 9 (0+9)
Tristan (jaune) : 5 (1+4)
Ludo le gars (noir) : 15 (3+12)

Note du jeu (sur cette partie) : 16 / 20

Durée de la partie : 1 heure 15 minutes

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DAS SPIEL – variante n°32 : Triops :


Das Spiel = Le Jeu en français, rien de moins ! Il faut dire qu’il est redoutablement efficace avec son matériel exceptionnel et ses très nombreuses variantes ! Ce soir, en route
pour la variante Triops, où le but est de placer ses dés le plus souvent visible sur les faces de la pyramide en devenir (à la manière d’Inside qui s’en inspire très clairement).

Le jeu est extrêmement plaisant et il se révèle très fin avec son système de coup supplémentaire assez vicieux : on rajoute un dé où on le souhaite si les 3 dés que l’on place
sont alignés et non pas en L. Comme la pyramide ne sera complète qu’avec tous nos dés, est-ce vraiment un avantage d’avoir ces coups supplémentaires tôt dans la partie ?

La partie est bien tendue et les enfants s’en sortent très très bien, Tristan avec les dés blancs, Maitena avec les jaunes et moi-même avec les rouges…

Cette vue de dessus montre que les fondations sont loin d’être achevées mais que nous tentons, tant que faire ce peut, de jouer sur les arêtes…

Bientôt la fin de partie…

J’avoue que je couine de manquer de dés sur cette fin de partie…

La partie est terminée et Tristan nous a bien tôlé…
Bilan synthétique :On a aimé
– Le matériel, sublime,
– Le nombre inépuisable de variantes, basées soit sur la réflexion, soit sur l’adresse, soit sur la rapidité, bref sur un peu tout ce qui fait
les plaisirs ludiques…

On a moins aimé
– Le rangement du matériel dans la boîte : fastidieux !

Scores de la partie :

Tristan (blanc) : 50 (15+24+11)
Maitena (jaune) : 38 (15+5+18)
Ludo le gars (rouge) : 47 (15+16+16)

Note du jeu (sur cette partie) : 16 / 20

Durée de la partie : 15 minutes

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Une réponse à “[09/10/2010] Non Merci X2, Tarantel Tango X2, Trias, Das Spiel”

  1. Marrant ces couleurs de dés, en cette période de folie pour Troyes !

    Merci pour ce blog, ça doit être un sacré boulot.

    Au passage, vu la fréquentation qu’il doit engendrer, je ne peux que t’encourager à y faire connaître le bijou ludique non identifié qu’est Hanabi (& Ikebana), sorti cette année.

    Trop méconnu, mais addictif !

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