[11/02/2026] The 7th Continent – Partie 15, Disney Lorcana X 2

Formidable moment aujourd’hui, terminé le lendemain pour être précis, avec The 7th Continent – Partie 15 au programme ! Comme cela faisait 5 mois 1/2, c’est-à-dire depuis le 27/08/25 qu’on n’avait pas ressorti la magique boiboîte, nous nous autorisons à consulter le précédent compte-rendu de partie, histoire de ne pas nous retrouver complètement paumés dans ce monde si hostile et où nous étions pour le moins en mauvaise posture… nous semble-t-il !!!
Vous allez vous régaler en lisant tout ça, je peux vous le promettre…
Ensuite, avec Tristan, une petite série en remote : Disney Lorcana X 2

THE 7TH CONTINENT – PARTIE 15

Ça faisait tellement longtemps !!!
Nous sommes ultra-hypés par l’idée de retourner sur le 7ème Continent…
Nous redémarrons à l’endroit précis où nous nous étions arrêtés il y a 5 mois 1/2 : dans la neige, en tentant d’aller le plus possible au nord, avec le souvenir de notre volonté d’aller traquer une bête qui aurait 32 dents et qui aurait été vue toujours plus au nord…
Comme à chaque interruption du jeu (sauvegarde), nous avons « perdu » les cases environnantes et nous allons devoir les « reconstruire » pour aller plus loin…
Notre zone Besace & Carnet, avec la Malédiction en haut à gauche que nous allons tenter de contrer, en-dessous la première créature que nous avons tuée (notre premier trophée d’une valeur de 20 PV), l’humanoïde qui nous a donné des conseils, un code secret observé sur une paroi et deux cartes de connaissances sur la manière de récupérer des lianes et de faire du feu…
A noter que notre pioche, en haut à gauche, semble assez fine, au contraire de la défausse juste à côté. Attention à bien penser à chasser et à manger prochainement…
Leila incarne toujours le même personnage et voici sa zone de jeu…
Et la mienne…
C’est parti ! On décide de se diriger vers l’ouest, en sachant qu’au-dessus de nous, il y aura un igloo que nous avons construit et qui pourrait bien être très utile pour s’y reposer à nouveau… Chaque chose en son temps…
Ça commence bien ! 🙁
On observe à l’est ce qui s’y trouve, après avoir mis à jour l’igloo au nord… Les éboulis ont l’air costauds mais je me sens fort (j’ai un objet spécifique qui en témoigne dont je vais me servir).
Ah, enfin du nouveau ! Voici une croix qui m’invite clairement à aller prier (une de mes spécialités dans ce jeu)… Et ce sera l’occasion, je l’espère, de récupérer des os pour construire un piolet que j’ai dans ma main.
Il faudra aussi aller voir vers l’arbre car il y a des choses à observer…
Prions mes amis pour commencer…
OK, c’est pas fou fou… Rien de neuf et pas d’os ! 🙁
En revanche, avec l’action de l’œil, on parvient à chasser et à tuer une bête : on opte pour le Vautour ! Leila va encore se salir mais ce n’est pas grave, elle n’aura qu’à aller se laver ! 😉
Voilà voilà, ça va mieux !!! Bien installés au coin du feu, nous allons pouvoir festoyer et replacer 21 cartes dans le deck action ! 21 ? oui car la viande est cuite (donc 6 par morceau) et j’ai toujours ma précieuse carte de compétence qui rajoute 1 carte par morceau. Miam !
Voilà, voilà, ça va -beaucoup- mieux !!!
Allez, continuons notre exploration… on l’a déjà eue celle-ci… Je ne spoile pas le résultat mais on l’a trouvé…
La situation générale, une fois la carte au nord remplacée… On est, pour ainsi dire, un peu bloqués… Complètement bloqués même !
Il va falloir tenter d’aller plus à l’ouest… Mais pour quel résultat ?
Allez, go, go ! Le souci c’est qu’on se fait prendre pour cible par des harfangs qui nous jettent des stalactites sur la tête ! Leila utilise un objet et on pioche 3 cartes pour obtenir 3 étoiles…
Ça passe ! Mais Leila a sacrifié son objet…
Vue sur l’ouest… Il y a l’air d’y avoir des choses à observer : une action œil vers ces drôles de cavités et une pelle sur le bas. On sent très très bien les cavités, logeant peut-être la fameuse créature qu’on recherche. Mais on décide de commencer par aller creuser histoire de récupérer, qui sait, un objet intéressant.
Avant de se lancer, Leila renforce un de ses objets.
Oui, en-dessous des raquettes, ça pourrait bien servir…
Allez, on creuse… Mais ça semble un peu inquiétant les amis… Nous sommes contraints de défausser une carte avec le mot-clé Vigilance, ce qui m’oblige à défausser tout mon objet assemblé de gauche ! Et Leila une de ses cartes qui donnait une étoile ! Aïe aïe aïe…
Tout ça pour ça !!! 🙁 On ne trouve rien d’intéressant et on va être victime d’un…
…empoisonnement !!! 🙁
Après cette péripétie dont on se serait bien passé, on regarde de plus près les cavités (carte de gauche). Pas mal cette idée de cadeau pour appâter la créature… Encore faudrait-il avoir un morceau de nourriture avec nous !!! Et ce n’est pas le cas du tout, en sachant que la zone de chasse tout à l’est est très éloignée et certainement épuisée (d’après ce qu’on a lu sur la carte de remplacement). Mais que va-t-on pouvoir faire ? Notre deck action se réduit comme peau de chagrin… Ça sent la loose les amis…
Pas le choix, demi-tour et allons voir sur la case précédente, l’œil en direction du nord. Bizarre cet homme mort dans la neige…
On insiste et on découvre un traîneau en lambeaux. Ça paraît de plus en plus compromis… Nos corps ont de plus en plus froid… Que va-t-on devenir ?
Ultime espoir d’un miracle ? Je vais tenter de descendre en rappel contre la falaise pour aller récupérer cette sacoche. Nous ne voyons pas trop ce qu’elle pourrait nous apporter mais nous n’avons plus aucune autre solution… La tension est à son comble… Surtout que, si j’échoue, il est bien écrit que nous perdons la partie !!!
MIRACLE !!!
Oh la la… Ça sent le poisson séché jusqu’ici ! On va en manger un peu, certes, mais il faut surtout en garder un morceau pour tenter d’appâter la créature… Ça va être chaud et sans certitude de réussite… Un deuxième miracle ?
Le deck action s’est re-rempli un peu, mais c’est tendu…
Allez, tentons d’accrocher du poissons sur un des pics devant les cavernes…
OK, il faut patienter… Mais en faisant quoi ??? Quel levier a-t-on ? Quels choix peut-on faire ???
Je propose (j’ai eu un éclair de génie les amis…) d’aller re-regarder avec l’action œil menant à la carte 417. Y aurait-il une autre carte avec cette valeur, arrivant après la première ?
MIRACLE !!! Et, en plus, le symbole correspondant à notre malédiction, nous allons pouvoir aller chercher a carte n°425 plutôt !
Serait-ce notre fameuse créature ???
Wahou !!! Le yéti est parmi nous et il n’a pas l’air content ! Il semble avoir 32 piques / épines / cornes / dents… Oui, c’est bel et bien lui que nous allons devoir combattre !
Quelle stratégie mener ? Nous avons 17 cartes dans le deck action et il ne faut pas nous rater… J’ai bien une carte avec Discrétion que je pourrais défausser pour annuler la conséquence noire de l’action, mais a-t-on assez de cartes pour imaginer l’attaquer deux fois ?
Les choix ne sont pas faciles et nous discutons beaucoup…
Au final, nous nous entendons sur le choix de tirer 11 cartes : Leila aurait aimé 12 ou 13, moi moins, genre 9, histoire d’avoir la possibilité de recommencer…
Ce sera, donc, 11 cartes !!! Allez, que la chance soit avec nous !
C’est parti…
Victoire !!! Nous terminons, d’ailleurs, avec beaucoup trop d’étoiles, en ajoutant celles de l’objet de Leila, mais ce n’est pas grave, l’essentiel est là : nous avons vaincu la bête et nous allons pouvoir la manger, tout en conservant notre deuxième trophée !!!
Oui, nous sommes assez fiers de ce résultat…
On décide d’aller faire cuire les morceaux de viande sur la case d’à-côté, histoire de replacer pas moins de 21 cartes dans le deck action…
Ça le fait ! Mais il y a encore trop de cartes dans la défausse à mon avis…
Mon esprit s’évade et imagine un truc… Si on retournait faire l’action de l’œil (n°417 + 8), ne pourrait-on pas tuer une autre créature, manger à nouveau et glaner un autre trophée ? C’est tentant d’aller essayer…
Allez ! Ça valait le coup ! Il va, certes falloir se battre à nouveau, mais on devrait pouvoir s’en sortir…
Toute la famille est là ! Après le père, nous allons nous mesurer à la mère et aux enfants…
Nous décidons de ne tirer -que- 6 cartes cette fois et c’est la win !!!
Notre tableau de chasse est très conséquent ! Nous nous approchons réellement de la résolution de la malédiction : il ne nous manque plus que deux trophées pour y parvenir !
Mais pas aujourd’hui, clairement…
Ça laisse des traces tous ces combats !!! 😉
Après avoir mangé, nous réussissons à récupérer carrément toutes les cartes de la défausse dans le deck action !!!
Quelques optimisations d’actions préparatoires à la partie suivante, avec l’acquisition de cette connaissance fondamentale pour nous au vu de notre état empoisonné… Mais pas que ! On transforme l’expérience (via l’igloo) en cartes de compétences avancées, en en plaçant pas moins de 3 dans le deck action.
Vivement la suivante les amis…
Nous décidons de nous arrêter sur cette case, l’accès au sud étant présent ici. Par contre, on n’a aucune idée de ce qu’on devra faire la prochaine fois et où traquer une nouvelle bête…
Vue finale de notre zone explorée, tout en largeur…
La zone Besace & Carnet, magnifique…
Les éléments de Leila…
Et les miens…

Durée de cette partie : 3 heures et 40 minutes – Note de cette partie : 20 / 20

Scores de cette partie :

Bilan
Leila (Dimitri Gorchkov) + Ludo le gars (Ferdinand Lachapellière) Vivants ! Et 3 trophées glanés en tout à présent

Bilan synthétique :

On a beaucoup aimé
– L’ambiance incroyable avec un thème ultra bien rendu, juste avec ces cartes carrées assemblées ! Immense bravo, une fois encore, aux concepteurs du jeu pour ce petit bijou qui passe à présent à 20/20 !!!
– L’impression que ça s’est joué à vraiment rien de rien, un truc vraiment de fou aujourd’hui…
– La super grosse envie d’y revenir très rapidement histoire de poursuivre cette aventure et, qui sait, de l’emporter…

On a moins aimé
– ???

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DISNEY LORCANA X 2

Première game de ce BO3 en construit, avec cette main de départ pour moi, sur la draw, avec mon deck Ambre / Émeraude Petit Jean !
Tour 1 avec Eilonwy pour moi, tandis que Tristan n’a pas pu jouer de carte… A noter qu’il continue de tester son deck Améthyste / Rubis.
Un peu après…
Et voici le gros nounours qui est dans la place !
Je fais entrer en jeu la légendaire Donald du set 11 (en proxy évidemment)…
Tristan me l’incline et me le gère grâce à son Elsa et sa Spirale de Rubis ! Joli, très joli même !!!
Et Donald va en défasse accompagné de deux cartes qu’il avait sous lui… Dommage !
Fin de première game à mon avantage, Petit Jean ayant fait un taf de malade…
Deuxième game, avec cette main de départ…
Cette fois, Tristan réussit à jouer une carte tour1, Olaf, tout comme moi avec Flynn…
Un peu après…
Et qui revoilà ? Petit Jean bien sûr !
Il y a du monde sur les deux boards, et plus Petit Jean en bas, mais j’ai quand même énormément de cartes pour pouvoir faire autrement…
Fin de game en ma faveur ! Très sympathique moment, avec le fils, et je suis bien content qu’il se mette à build et à affiner ce qu’il fait… C’est en forgeant qu’on devient forgeron, hein ! 😉

Durée de ces parties : 35 minutes + 40 minutes – Note de ces parties : 20 / 20

Scores de cette série de parties :

Partie 1 Partie 2
Tristan (Améthyste / Rubis) 6 12
Ludo le gars (Ambre / Émeraude) 22 20

Bilan synthétique :

On a beaucoup aimé
– Tester (enfin, re-tester puisque je l’avais poncé lors du set 10) mon deck Jaune / Vert avec le splendide Petit Jean,
– Le côté OTK de mon deck,
– Voir Tristan se prendre au jeu du deckbuild, c’est très cool…

On a moins aimé
– ???

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