[11/05/2024] Puerto Rico, Disney Lorcana X 5

Très belle session de jeux aux Ludophiles aujourd’hui, avec le retour d’un jeu mythique, Puerto Rico, que seuls Leila et moi connaissions, même si Pierre se rappelle y avoir joué une fois ou deux il y a très longtemps, quand il débutait dans le jeu de société moderne.
Ensuite, comme traditionnellement, nous nous adonnons à Disney Lorcana X 5 entre Pierre et moi…
Bonne lecture !

PUERTO RICO

Oh le grand ancien que voilà ! Certes, dans sa version la plus récente, et en français, mais quand même ! Ça fait bien plaisir d’initier de nouveaux joueurs à cet immense classique…
Nous jouons donc à 5, avec Leila, Maureen, Pierre et Cédrine, en plus de votre serviteur bien évidemment…
C’est Cédrine que le sort désigne gouverneur pour le premier tour.
Voici la situation après un tour de jeu, avant que je devienne gouverneur…
Les copines prennent du plaisir sur ce jeu ultra-fluide et logique…
Pierre et Cédrine également.
Si vous jetez un œil à mon plateau en bas, vous verrez que j’ai réalisé deux plantations de café, histoire d’en avoir, au moins pour un temps, le monopole.
Pour l’une de ces premières expéditions, un bateau est plein, celui qui transporte de l’indigo.
Nous voici rendus à la fin du 5ème tour, c’est-à-dire au moment où Cédrine va devenir gouverneur pour la deuxième fois…
Cette vente de café que je réalise auprès du marchand local est très lucrative : 4 pour le cylindre + 1 pour le Petit Marché + 1 pour avoir choisi l’action Marchand = 6 doublons ! D’autant plus que toutes les places sont prises dorénavant auprès du marchand et que personne ne va pouvoir vendre quoi que ce soit… 😉 Et, cerise sur le gâteau, dans pas longtemps, une fois vidée la tuile, je vais pouvoir facilement revendre un cylindre de café ! 😉
Je construis le premier grand bâtiment de la partie, la Douane, déjà chargée d’un colon grâce à l’Université, après avoir pas mal hésité sur la stratégie la plus pertinente : j’aurais pu, tout aussi bien, construire un Séchoir à tabac car j’en aurais eu le monopole et que la partie ne me semble pas vraiment terminée…
Finalement, je ne regrette pas mon choix : le bateau de colons arrive à épuisement plutôt rapidement, certains joueurs étant de vrais collectionneurs de petits disques marron… 🙂
Vue finale du plateau principal. Je reste surpris de voir que j’ai été le seul à acquérir un Entrepôt (petit en l’occurrence) alors que pas mal de marchandises ont été perdues par mes adversaires après les phases de capitaine…
Le plateau de Leila une fois la partie terminée… A noter qu’elle est la seule à ne pas avoir réussi à acquérir un grand bâtiment administratif.
Le plateau de Maureen…
Celui de Pierre…
Celui de Cédrine.
Et le mien.
Belle partie, des joueurs conquis, un excellent moment, comme quoi les grands jeux ne meurent jamais !

Durée de cette partie : 2 heures – Note de cette partie : 20 / 20

Scores de cette partie :

PV Bâtiments Bonus de grands bâtiments Total
Leila 32 9 0 41
Maureen 11 12 7 30
Pierre 17 15 6 38
Cédrine 23 12 4 39
Ludo le gars 25 15 6 46

Bilan synthétique :

On a beaucoup aimé
– Le plaisir de re-pratiquer ce jeu, l’un de ceux qui s’explique toujours aussi facilement à des nouveaux joueurs, lesquels l’apprécient toujours également !
– La configuration à 5 joueurs lorsque chacun surveille bien de ne pas trop avantager un autre joueur,
– L’envie, à un moment donné, de découvrir l’une ou l’autre des deux extensions du jeu présentes dans la boîte de cette édition…

On a moins aimé
– ?

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DISNEY LORCANA X 5

Petite série de parties de Lorcana pour terminer en beauté notre samedi ludophile, Leila avec Maureen, moi-même avec Pierre, alias Piew !

Premier tour effectué. Pierre ayant encré une carte rouge, je sais déjà qu’il ne joue pas son deck habituel Améthyuste / Acier…
Tour 2 : je joue une petite Ursula pour faire défausser une carte de chanson de la main de Pierre, tout en l’ayant consultée. Comme trop souvent, pas de bol, zéro effet !!! Par contre, je sais qu’il joue Rubis / Saphir et qu’il y a du lourd dedans…
Peu après…
Tiens, voilà qu’il joue une carte légendaire sur son board, à savoir l’Hydre, une carte que je n’avais jamais affrontée en vraie. La partie me paraît délicate avec une grande Alice et une Madame Médusa déjà en place…
Et oui, effectivement, il me semblait bien que ça allait capoter pour moi… Mes associations de murènes n’ont pas fonctionné : je n’ai que des Flotsam sur le board, Pierre m’ayant banni assez vite le seul Jetsam joué !
On y retourne ! Allez, le tirage semble avoir tourné…
J’aime bien cette -petite- combo… 🙂
Voilà, voilà, là, clairement, ça va mieux…
Il me semble que ça couine un peu chez Pierre… 😉
Cette partie aura été clairement à sens unique, j’aime beaucoup…
La belle de ce BO3 pour terminer cette ronde, avec cette main de départ pour moi. Tout est parfait…
Tour 2…
Dommage que le Feu du dragon ne soit pas une chanson…
Mon board déborde presque… 😉 Pierre le sait et semble décontenancé, tout particulièrement par mes Jetsam et Flotsam insaisissables… 😉
OK il choisit de bannir ma grande Ursula avec son Feu du dragon. Moins grave que s’il m’avait enlevé ma murène qui donnait insaisissable aux autres…
OK, c’est fait : BO3 dans la poche pour moi !
On varie les plaisirs pour ce second BO3 : je prends mon deck Ambre / Rubis très expérimental, tandis qu’il va y aller sur son classique Améthyste / Acier (que je déteste)…
Premier tour plutôt pas mal… 🙂
Un peu plus tard. Pierre se rend compte que je joue pas mal de cartes pour faire baisser les coûts, tandis que lui semble faire du rush…
Vilain Benja !!! 🙁
Vengeance !
Belle partie bien tendue…
Victoire !
Ma seconde main de départ pour cette ronde…
Premier tour effectué…
Ne sois pas démuni mon petit Piew Piew… 😉
Au choix : je fais défausser le Château de la Reine ou le Ba-Boum ?
Allez, allons-y pour la carte Ba-Boum !
J’ai réussi à sortir toutes les cartes du board de Pierre, ne lui laissant que son Arthur qui ne fonctionne qu’avec un autre personnage à renvoyer dans sa main ! 😉
Bon, par contre, je stagne à 4 éclats de Lore… Mais il y a de l’avenir !
Et je remporte cette game en ayant étouffé Pierre ! Il tourne pas mal ce deck, j’en suis carrément content en fait… 😉

Durée de ces parties : 30 minutes + 20 minutes + 20 minutes + 20 minutes + 15 minutes – Note de ces parties : 20 / 20

Scores de ce premier bloc de parties :

Partie 1 Partie 2 Partie 3
Pierre (Rubis / Saphir) 26 2 10
Ludo le gars (Améthyste / Émeraude) 19 20 20

Scores de ce deuxième bloc de parties :

Partie 1 Partie 2
Pierre (Améthyste / Acier) 14 7
Ludo le gars (Ambre / Rubis) 24 20

Bilan synthétique :

On a beaucoup aimé
– Ces parties sont toujours mémorables entre Piew Piew et moi-même 😉

On a moins aimé
– Mon mal à l’œil droit toute l’après-midi…

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