L’un des premiers jeux que nous avions envie d’essayer de retour d’Essen était un jeu de saison, un jeu d’automne, un jeu de champignons!!! L’éditeur américain, AEG, en 2024, avait édité cette petite perle totalement passée sous mes radars (en même temps sans être allé à Essen depuis 2019 et sans version en VF, ce n’était pas facile de le repérer), et je dois bien avouer que voir trôner la magnifique boîboîte sur les étals de l’éditeur à Essen m’a titillé et même plus que ça… Ni une, ni deux, je vais tout faire pour en rapporter une boîte !!!
Mission réussie ! Voici le premier compte-rendu de Undergrove, un jeu dans la lignée de Wingspan de la même auteur, avec plusieurs zestes de Cascadia et autre Earth… Du régal !!! 🙂
Ensuite, normal, on va y aller sur Disney Lorcana X 2 en mode construit, entre père et fille…
UNDERGROVE
Direction la forêt champignonesque…Le jeu se base sur la relation gagnante-gagnante entre champignons et douglas. Ci-dessus, vous pouvez voir la piste de CO2 qui sera utilisée tout au long de la partie et provoquant la fin de celle-ci quand l’un de nous deux dépassera la dernière pierre de la piste…Chaque joueur dispose d’un plateau individuel sur lequel il tient compte de son stock des différentes ressources : Phosphore (cubes orange), Potassium (cubes violets), Azote (cubes bleus) et Carbone (jetons noirs). S’y trouvent aussi les parties de végétaux qu’on pourra planter en cours de partie : racines, petit arbre et grand arbre (quantités limitées). 4 jetons colorés reprennent 4 types de champignons : bleu (chapeau avec anneau coulissant), jaune (divers), rouge (avec lames) et vert (avec tubes). Enfin, on retrouve le résumé des 5 actions possibles à son tour, en sachant qu’on n’en réalise qu’une seule. On y reviendra largement…Pour chaque partie, 3 cartes d’objectif différentes sont piochées et étalées sur la table, chaque joueur essayant de les réaliser au mieux. Aujourd’hui, nous suivons la suggestion de la règle de prendre les ci-dessus : PV liés au nombre de grands arbres plantés, PV liés au nombre de colonnes où apparaissent au moins une de nos plantations et, enfin, PV liés au nombre de fois où on a réussi à empocher 6 jetons de carbone dans le même tour. Très intéressant ces apports thématiques variés qui devraient fortement faire varier les parties…La forêt dans laquelle nous allons nous développer est composée au départ d’une zone de clairière et de autres de champignons (un de chaque type). Chaque joueur a placé un petit arbre aux 4 coins de la clairière avec 1 racine qui pointe en direction de la clairière. Comme nous ne sommes que deux à jouer, les deux autres espaces sont remplis avec des jetons neutres. Enfin, un jeton de carbone est placé sur chaque tuile de champignons.Au premier tour, je décide de réaliser l’action de partenariat. Celle-ci me permet, contre le paiement d’un jeton de carbone et de 2 cubes de potassium, d’ajouter une nouvelle tuile de champignon à la forêt (depuis ma main) si je paie 1 cube de mon choix, ainsi que 2 racines au départ d’un petit arbre à ma couleur. Ultra-thématique vous disais-je !!! 🙂Et voilà le résultat de mon tour de jeu, avec la mise en jeu d’une selle d’elfe marron, vers laquelle je fais pointer une racine, tout comme en direction du trompeur commun (bizarre la traduction)…Au tour de Leila qui me copie ! 😉L’action que je réalise ensuite est d’activer la capacité de la tuile de ce champignon, puisque je la pointe par une de mes racines, et elle me permet, contre le paiement de 2 jetons de carbone qui arrivent sur ce champignon + 1 cube au choix + le retournement du jeton de ce type de champignon, d’absorber 2 jetons de carbone d’ici pour faire croître mon petit arbre de l’angle.Il y a l’action Absorber qui existe aussi en parallèle, comme vous pouvez le voir ci-dessus, mais ce n’est pas comme ça que je fais progresser mon arbre… Je vous laisse admirer la photo suivante…Avec 3 jetons de carbone, je peux placer un de mes grands arbres à l’angle. La différence principale résidera dans les PV en fin de partie : toutes les racines comptent si c’est un arbre, seulement 2 s’il y a 2 jetons, 1 pour 1 et carrément 0 pour 0 jeton de carbone !Ce faisant, je progresse d’une nouvelle case sur la piste du carbone et récupère une tuile bonus…L’action de Photosynthèse, que je choisis sur ce tour-ci, permet de récupérer des jetons de carbone, avec de sacrés bonus en dépensant des cubes d’azote ! Je me fais ce plaisir car cela correspond à un objectif à atteindre (6 carbones dans le même tour)…Yes !La partie se poursuit ainsi, dans une sorte de mécanisme assez cyclique, entre acquisition et dépense de jetons de carbone, avec subtilités à optimiser en fonction de la position des champignons et des objectifs à viser…Le jeu est très beau et très malin, pas facile, mais avec un sacré goût de reviens-y…Un peu plus tard…Fille et père, amateurs de champignons, évidemment… 🙂On s’approche de la fin de partie…Leila joue très très bien…Elle délire sur le nom de ce champignon !!! Le pied de l’homme mort ! Quand même… 😉Visible sur carrément 6 colonnes, elle va scorer 10 PV à la fin…Leila rallie la zone finale ! Elle va choisir un des 5 bonus puis je rejouerai un tour et elle aussi… C’en sera alors fini !Fin de game !Vue finale de la zone des objectifs…La forêt…Le plateau de Leila…Et le mien…La piste de jetons de carbone une fois la partie terminée…La feuille de scores, à la Cascadia clairement… Bravo Leila !
Durée de cette partie : 2 heures 40 minutes – Note de cette partie : 16 / 20
Scores de cette partie :
Cartes d’objectif
Arbres
Tuiles de bonus
Résidu de ressources
Total
Leila (naturel)
4 + 10 + 5
12 + 11 + 7 + 10 + 0 + 0
2
1
62
Ludo le gars (vert)
4 + 1 + 3
11 + 11 + 10 + 12 + 3 + 0
4
0
59
Bilan synthétique :
On a beaucoup aimé – Le thème incroyablement bien rendu et instructif,
– La qualité ultra-plaisante du matériel et les boîtes pour ranger le tout, en mode carton !
– Les diverses manières d’aller scorer, selon des axes qu’on ne maîtrise absolument pas du départ !!!
– La variabilité des parties,
– La super bonne envie d’y revenir…
On a moins aimé – Les scores peut-être un peu trop proches, sans trop savoir pourquoi,
– Le côté mécanique « j’échange ça contre ça » assez extrême qui pourrait faire sortir du thème si bien rendu si on n’y prête pas assez attention…
———————————————————————————————————— DISNEY LORCANA X 2
Un petit tour par Lorcana, ensuite, évidemment…Ma main de départ dans ce BO3 construit, avec Ambre / Émeraude pour moi…Aucune carte pour Leila au tour 1 et un petit Flynn pour moi…La combo tour 2 que j’affectionne tant !Leila joue son deck Émeraude / Saphir alter en face…Je crois que j’ai gagné… Avec les deux Cornemuse, ça aide… 😉Ma main de départ pour la game 2…Une carte chacun au tour 1…La combo… 😉Aïe, j’aime pas la Go Go de Leila…Ça se passe moins bien pour moi…Un peu après…Là, c’est très très fort et excitant !!! Pensez que chaque carte sous Petit Jean, en gros, m’a rapporté 3 de Lore, donc 12 voire 15…Pas de doute, elle est pour moi !Une petite ouverture plaisir ?Les tirages de Leila…Et les miens…
Durée de ces parties : 35 minutes + 20 minutes – Note de ces parties : 20 / 20
Scores de cette série de parties :
Partie 1
Partie 2
Leila (Émeraude / Saphir)
13
12
Ludo le gars (Ambre / Émeraude)
25
22
Bilan synthétique :
On a beaucoup aimé – Le plaisir intense quand on pense avoir trouvé LE deck qui nous fait vraiment vibrer !!!
– L’impression de maîtriser ce qui va se dérouler, dans la limite de la hauteur de la montagne évidemment, quand on joue un deck en 4 X 15…