Journée très importante ce samedi…
C’est la Rentrée des Jeux aux Ludophiles !!!
Nous organisons, ce jour, une sorte d’événement notable à l’échelle de notre village, à savoir une grande journée jeux de reprise après les vacances d’été.
En matinée, découverte de notre nouvelle activité autour du TCG, avec Disney Lorcana, puis, en après-midi, des jeux de société en tous genres, orientés plutôt grand public pour donner envie de venir et de revenir au sein de notre association.
En ce qui me concerne, j’y suis allé sur Marrakech et Ave Lemming, et je dois dire que ça a été vraiment prometteur comme journée ! 🙂
DISNEY LORCANA
Matinée = Disney Lorcana de 10h à 12h…Nous sommes 7 pour cette grande première, avec Chloé, Leila, PieWe, Lucas, Dorian, Marion et moi…Les deux copines prennent beaucoup de plaisir sur leurs games…PieWe et Lucas, qui ne se connaissaient pas, semblent également avoir trouvé un partenaire de jeu qui leur convient… 😉Marion et Dorian, également, s’affrontent sur le jeu…Ensuite, je me fais un petit BO1 contre mon ami, mon bro, PieWe !Il voulait voir des decks actuels, lui qui avait laissé un peu de côté Disney Lorcana depuis quelques chapitres. Du coup, je prends mon deck Vert / Bleu M&M et je lui prête mon deck Vert / Rouge Lieux qu’il avait plus envie de jouer que mon Jaune / Vert Tacos épicé… Voici ma main de départ sur le play. Il ne me manque que Mickey…Tour 1 de part et d’autre…Et allez ! Que viva l’alter !!! Ça couine en face… 😉On passe un excellent moment qui présage d’encore meilleurs lors des matinées à venir…Fin de game à mon avantage, sans trop de surprises, PieWe ayant trouvé que mon deck était totalement insane… Vivement la prochaine !
Durée de cette partie : 15 minutes – Note de cette partie : 20 / 20
Scores de cette partie :
Partie 1
Pierre (Émeraude / Rubis)
6
Ludo le gars (Émeraude / Saphir)
23
Bilan synthétique :
On a beaucoup aimé – Avoir passé une aussi bonne matinée à 7 joueurs autour de Lorcana, c’est très encourageant,
– Rejouer avec PieWe !
– Lui faire découvrir deux decks très originaux…
On a moins aimé – N’avoir fait, effectivement, qu’une seule partie…
———————————————————————————————————– MARRAKECH
Temps numéro 2 = Jeux de société l’après-midi, avec une tablée de nouvelles venues, à savoir Juliette et ses deux filles, Lila et Suzanne, cette dernière étant une de mes élèves… Super sympa ce moment ! Marrakech me semblait idéal pour débuter cette après-midi ludique, sans que ce soit trop complexe ou trop simple, un jeu assez parfait pour tout le monde…Un tour de table entier s’est déroulé, Juliette ayant posé en premier un tapis gris, vite recouvert par votre serviteur (tapis marron) puis Suzanne (tapis blancs), avant que Lila ajoute un tapis orange plutôt bien placé…Je crois qu’on peut dire que l’ambiance est excellente, dans la lignée de l’humour qu’on partage souvent avec Suzanne…La partie s’approche de son terme et il semble que la joueuse la mieux placée soit Lila, avec ses tapis orange subtilement répartis sur la place du marché…Fin de partie, avec cette vue finale et des gains clairement en faveur de Lila, comme le tableau de scores ci-après vous le montrera…
Durée de cette partie : 40 minutes – Note de cette partie : 16 / 20
Scores de cette partie :
Total en Dirhams
Suzanne (blanc)
24
Lila (orange)
43
Juliette (gris)
23
Ludo le gars (marron)
30
Bilan synthétique :
On a beaucoup aimé – Le jeu qui matche parfaitement avec la tablée constituée,
– L’excellente ambiance autour de la table !!!
– La super envie de voir revenir tout ce beau monde…
– La qualité du matériel, avec ces tapis en vrai tissu.
On a moins aimé – ???
———————————————————————————————————– AVE LEMMING
Petit test d’une nouveauté en deuxième partie d’après-midi, avec ce Ave Lemming fraîchement reçu de la part de Ravensburger. On va avoir à faire à un jeu de plis et de prise de risque, qu’on va découvrir à 6 joueurs…Fabrice souhaitait immortaliser l’instant… moi aussi ! 😉Une partie se joue en 4 manches, chacune d’entre elles se déroulant avec une règle particulière, correspondant à la carte visible en-dessous de la grille de récompenses. Chaque joueur dispose d’un pion placé au bord de la falaise, en sachant qu’il avancera à chaque fois qu’un pli réalisé le lui indiquera. On va avoir à faire à un jeu de plis assez classique (on doit suivre à la couleur, on remporte le pli en ayant joué la carte la plus élevée, …) mixé à cette facette plus originale du nombre de cases à parcourir avec son pion… sans dépasser l’extrémité de la falaise !Pour notre partie, nous validons le conseil de l’éditeur : prendre les cartes 1, 2, 3 et 4 pour les critères de progression, en sachant qu’il y en a moult dans la boîte et qu’on pourra les prendre au hasard les fois suivantes. Pour notre première manche, vous voyez qu’on va commencer en faisant avancer le vainqueur du pli de la valeur de sa carte (jusqu’à 12), ainsi que le deuxième joueur également de la valeur de sa carte. Mais mais mais… ça pourrait bien faire des nœuds à la tête tout ça !!! 🙂Voici ma main de départ, sachant que j’ai écarté 2 cartes avant l’entame. Comme il y a 4 couleurs, je me suis permis une coupe (la jaune), pour avoir des solutions de secours au cas où…La partie a débuté et les 6 joueurs attablés commencent à évaluer ce qu’il faut faire… Leila, Boris, Dorian, JB, Fabrice et moi sommes ultra-concentrés…Pas loin de la fin de la première manche, une fois tous les plis réalisés, et on voit que mon pion vert termine devant, sur la case 22, suivi par le rouge de JB, et les autres suivant un peu plus loin…Cette fois, la première manche s’est achevée et nous allons récupérer des jetons en fonction de la position e nos pions, comme indiqué sur la zone de récompenses au-dessus de la carte de « critères ».Petite vue de ma main de départ pour la seconde manche, avec une carte X qui offre la particularité de ne pas pouvoir faire de pli, ainsi que la carte -1 jaune (et bleue) qui pourrait faire reculer d’une case sur la falaise si elle est jouée « au bon moment ».Je vous laisse prendre connaissance de la carte de critères de la manche 2. Technique…Il devient assez fréquent de revenir au départ, à cause des trous du plateau (la case 12 et la 17), sans parler de l’extrémité de la falaise. Ce qui est pénalisant, c’est qu’on doit alors se défausser d’un jeton…Manche 3 !L’ambiance est très bonne…Fin de la troisième manche et le moins que l’on puisse dire c’est que c’est hyper-serré sur la falaise… Et je ne vous ai pas encore dit que si l’on devait arriver sur une case occupée, on pousserait le pion vers l’avant, avec des réactions en chaîne si besoin !Manche 4 à venir, en sachant que les récompenses sont de plus en plus lucratives…Fin de partie ! Qui va l’emporter ?
Durée de cette partie : 1 heure – Note de cette partie : 14 / 20
Scores de cette partie :
Total
Leila
13
Boris
4
Dorian
7
JB
3
Fabrice
5
Ludo le gars
9
Bilan synthétique :
On a beaucoup aimé – Le côté malin du jeu, même si on se demande encore si on maîtrise tant de choses que ça,
– Le nombre impressionnant de combinaisons possibles avec les cartes de critères…
On a moins aimé – Un aspect hasardeux assez marqué, mais est-on dans le vrai ?
– Une durée un chouilla longuette au vu du type de jeu…