[13/07/2026] Isola X 3, Détrak X 4

Et non les amis, non nous ne jouons pas qu’à Lorcana, non, en voici la preuve…
Aujourd’hui, c’est plutôt jeux abstraits pour deux joueurs, voire plus pour le second jeu, avec un réel plaisir non dissimulé de jouer -enfin- au premier que je vais citer :
Isola X 3 : récupéré suite au décès de mon ami François, alias SanJuro, que beaucoup de gens appréciaient, ce jeu tient donc doublement une place à part dans ma ludothèque, la seconde raison étant que je le recherchais depuis pas loin de 40 ans… :-). François, qui était un grand amateur de jeux abstraits, aurait été heureux de savoir que j’en ai « hérité » et qu’on y joue entre père et fille…
Détrak X 4 : parce que les grands classiques ne meurent jamais, il faut, de temps en temps, les ressortir pour en retrouver la saveur…
Voici donc un compte-rendu particulièrement touchant pour moi, avec de superbes moments vécus…

ISOLA X 3

Enfin, après 40 depuis que j’avais reçu mon premier Jeux & Stratégie, enfin, je vais découvrir pour de vrai le jeu qui en faisait la couverture et que je n’avais jamais pu trouver à Essen…
Enfin, je vais jouer, en compagnie de Leila, à ce jeu abstrait qui ne pourra que nous régaler, à savoir Isola…
Leila se colle à la lecture et à l’explication de la règle, en allemand, puis assez rapidement en anglais, afin de faire ses devoirs de vacances… 😉
La règle est ultra-logique et ce jeu fait clairement partie de ces jeux auxquels on sait déjà jouer avant d’avoir commencé…
La logique et l’élégance à l’état pur…
A son tour, le joueur actif DOIT déplacer son pion (rouge pour moi) d’une case, éventuellement en diagonale, puis il DOIT enfoncer une case jaune pour créer un trou.
Le but, vous l’aurez compris, est d’isoler son adversaire : le premier qui ne peut pas se déplacer, à son tour, a perdu.
La partie, limpide, se prolonge ainsi, à tour de rôle…
Clairement, on sent qu’il ne faut pas forcément créer des trous trop près du pion adverse, afin d’éviter qu’il ne le contourne rapidement et, également, on devine déjà que les trous que l’on crée pourraient bien nous gêner soi-même par la suite !
Mmmhhh…
J’ai été jouer avec le feu en m’approchant aussi près du pion bleu de Leila… Je ne suis pas loin d’être bloqué !
Finito !
Belle victoire de Leila… sur la draw !
Nous allons recommencer, évidemment, et, comme j’ai perdu, je suis sur le play pour la suivante…
Après un tour…
Ah ah, ça commence à devoir réfléchir davantage…
Le jeu est incroyablement prenant, avec un plaisir très très élevé, et la nécessité de faire preuve de stratégie fine dans ce jeu de partage de territoires.
Un peu après…
a noter la place prépondérante de la case de départ noire, sur laquelle on peut toujours retourner et qui n’est pas enfonçable. Elle est clairement clé dans le déroulement de la partie et, pour la prochaine partir, je compte bien l’isoler elle-même assez vite.
Fin de game ! C’est la win pour moi cette fois. Très belle bataille avec énormément de cases enfoncées et un dénouement qui s’est avéré plutôt serré…
On y va pour la troisième et dernière partie de ce BO3 d’Isola, avec Leila qui commence…
Après un tour.
Vous pouvez constater que je commence de mener ma stratégie de mettre la case noire de Leila hors d’accès. Pour l’avenir…
Ça y est, le plateau est divisé en deux grandes zones.
Par contre, j’ai mis un peu de côté mon idée d’isoler sa case noire…
Enfin, j’y suis, sauf grossière erreur de ma part, Leila ne pourra pas y retourner !
Après des tours et des tours plutôt bien vus de chaque côté, nous voici en fin de partie, à mon avantage, mais d’un pouillème : elle ne peut pas bouger, certes, mais, de mon côté, je n’avais plus qu’une case accessible qu’elle m’aurait enfoncée si elle avait pu jouer !!!
Jeu brillant, nous nous sommes régalés ! Seul bémol, la taille de la boîte avec pas mal de vide à l’intérieur et un jeu donc fragile à transporter si on veut se dispenser de la boîte…
Merci encore François, de manière posthume, de m’avoir permis de découvrir ce jeu…

Durée de ces parties : 5 minutes + 15 minutes + 10 minutes en tout – Note de ces parties : 19 / 20

Scores de ces parties :

Partie 1 Partie 2 Partie 3
Leila (bleu) Victoire Défaite Défaite
Ludo le gars (rouge) Défaite Victoire Victoire

Bilan synthétique :

On a beaucoup aimé
– L’élégance absolue, la simplicité élémentaire du jeu, ce côté « on sait y jouer avant d’avoir commencé »,
– Les stratégies qu’on peut y mener, à la manière d’un Quoridor (l’un des jeux favoris de Leila), d’un Pingouine ou d’un Battle Sheep (avec les cases qu’on retire), voire d’un Twixt ou d’un Fendo ou d’un Alcazar (avec le territoire qui se divise) : mais tous sont nés après cet Isola qui date de mon année de naissance (1972) !!!
– Son côté hyper attractif, avec les cases qui s’enfoncent vraiment et un matériau assez tactile je trouve…

On a moins aimé
– La taille de la boîte, malheureusement surdimensionnée, alors qu’on aurait aimé un format à la Alcazar du même éditeur justement, dans la collection Traveller de Ravensburger…

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DETRAK X 4

Soirée tranquille à Saint-Appolinaire pour un moment festif, sans feu d’artifices, sans surprise, cette année. L’occasion de ressortir ce bon vieux classique du Dr Knizia, à savoir Détrak !
Première partie, à 3 joueurs…

Deuxième partie, toujours à trois joueurs…
En ce qui me concerne, ma première stratégie est toujours de placer l’un des deux résultats du dé sur la diagonale principale, pas dans l’angle non plus, histoire de savoir vers quel symbole m’orienter pour les autres cases de la diagonale.
Fin de la deuxième partie et je me demande bien ce qui s’est passé pour Leila qui s’est fait prendre au piège des cases isolées !!!
C’est parti pour une troisième game, à deux joueurs cette fois, Julie étant rentrée terminer la soirée à la maison…
Fin de partie, avec un meilleur résultat pour Leila cette fois, même si ce n’est pas fou non plus…
On y va pour une quatrième et dernière partie, sous les prouesses musicales de la chanteuse qui anime la soirée dansante.
Pas de répit, pas de faiblesse, j’enchaîne une quatrième victoire de rang ! Et je propose à Leila de lui donner des cours, si elle le souhaite, dans les jours à venir… 😉

Durée de ces parties : 10 minutes par partie – Note de ces parties : 18 / 20

Scores de ces parties :

Partie 1 Partie 2 Partie 3 Partie 4
Julie 14 8
Leila 7 -1 14 23
Ludo le gars 41 28 31 29

Bilan synthétique :

On a beaucoup aimé
– Le jeu qui s’emporte vraiment partout, surtout sans la boîte,
– Le jeu qui garantit de passer un bon moment, quel que soit le nombre de joueurs,
– Les micro-stratégies qu’on peut tenter de mettre en œuvre, pas si loin de la prise de risque aussi,
– La durée idéale.

On a moins aimé
– Les feuilles de scores s’épuisent : en plastifier pour les futures parties ? Mais les feutres prendraient alors trop de place et/ou pourraient sécher…

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