[14/02/2026] Keyside

Retour du jeu de Richard Breese et de Dàvid Turczi, qui nous avait beaucoup séduit la semaine précédente, à savoir Keyside. Nouveau compte-rendu de partie, donc, mais ce n’est pas facile, après coup, d’être précis dans le déroulement… Sorry !

KEYSIDE

Notre deuxième partie sur ce jeu très riche et « fouilli » pour Leila et moi, la première pour Boris et Fabrice…
La zone des bonus de fin de partie, une fois enlevés ceux qui sont remis aux joueurs lorsque nous jouons en mode débutants (mais on jouera, à nouveau, sans les plaques prédéfinies pour les dés)…
Tout est prêt pour le début de la première manche sur les 3 que comptera notre partie. Chacun a choisi les valeurs de ses dés…
Je déplace ce bateau dans ce port et y dépose un keyple à ma couleur (vert), accompagné de Fabrice (blanc) qui me suit…
Le jeu est plein de décisions à chaque instant et, clairement, ce n’est pas un jeu facile d’accès…
Fin de la pose des dés pour deux joueurs sur quatre. On va passer à la phase de résolution des ports…
Très utile cet effet pour remettre 2 keyples à sa couleur dans la ville centrale du plateau.
Épuisement des ressources de bois dans la forêt et l’un de nous va pouvoir aller y placer un de ses keyples…
Vue générale en fin de première manche. Même s’il est complexe et très alambiqué, ce jeu séduit vraiment les joueurs attablés, le trouvant somme toute logique et élégant, avec plein de stratégies différentes à mettre en place…
Début de manche 2 avec le choix des valeurs de dés réalisé… en attendant Fabrice ! 😉
Tout est prêt…
Boris, avec ses keyples noirs, s’adjuge la propriété de la carrière de pierre et du champ de blé…
Passage à la phase de résolution des ports… mais pas pour tout le monde en même temps à nouveau !!!
Toujours des choix, des choix, des choix, …
Fin de la manche 2. Plus qu’une !
Voici les choix de chacun pour les valeurs de dés…
Magnifique jeu… quoiqu’un peu longuet quand même…
Les premières résolutions de ports vont pouvoir commencer…
Money-time…
Le plateau central une fois la partie terminée…
La zone de Boris…
Celle de Fabrice qui a choisi de prendre une pierre précieuse avec le marqueur de premier joueur qu’il a devant lui en fin de partie.
Les éléments de Leila. Grosse perf visiblement…
Et ma zone de jeu, plutôt pas mal, mais je vais me faire surprendre comme vous pourrez le constater…

Durée de cette partie : 4 heures 25 minutes – Note de cette partie : 17 / 20

Scores de cette partie :

Ports Bâtiments Gemmes Morceaux de terre Jetons Forêt, carrière, champ Total
Boris (noir) 81 27 1 20 5 6 140
Fabrice (blanc) 93 15 0 17 8 3 136
Leila (violet) 91 30 12 22 16 0 171
Ludo le gars (vert) 83 40 8 18 8 0 157

Bilan synthétique :

On a beaucoup aimé
– Les stratégies vraiment variées que les joueurs peuvent entreprendre,
– L’interaction vraiment forte, autant quand on choisit ou non de suivre un autre joueurs, que lorsqu’on décide résoudre un port trop tôt pour certains joueurs, que lorsqu’on chipe une tuile de bonus à quelqu’un, etc etc…
– Le côté consensuel du jeu ici : tout le monde a vraiment aimé !

On a moins aimé
– La durée de la partie à nouveau excédentaire pour moi,
– L’impression de se lessiver le cerveau quand même un peu trop,
– La difficulté pour garder trace d’une histoire en quelque sorte, ce n’est pas épique du tout…

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