Avant-dernier jour des vacances et partie de Linie 1, l’un des rares jeux juliesques et, qui plus est, emporté en vacances ! J’avais déjà découvert ce jeu, plusieurs années auparavant, lors d’un week-end ludique organisé par Rêves de Jeux à moins que ce ne soit lors d’une journée de la FONA à la Maison des Jeux de Saint-Fons, et j’avais bien apprécié le mécanisme à la fois de construction de réseaux, de bluff et de course.
Une partie, ce soir, plus que frustrante comme vous pourrez le découvrir… et pourtant on s’est fait plaisir.
LINIE 1 :
![]() H L pour moi). De quoi philosopher… 😉 |
![]() de-ci de-là quelques tronçons en angle, autant pour créer un réseau « large » que pour voir si Julie mord à mes tentatives pour contrecarrer ses plans… |
![]() posés « pour voir ». Du coup, j’en rajoute une couche ! |
![]() partenaire : nickel… |
![]() sortie n°4. D’ailleurs, je l’ai devant moi ! |
![]() tant qu’à faire, je vais tenter de me créer un raccourci au centre pour éviter la gare K dont je n’ai pas besoin… |
![]() suis un gros benet, dans l’histoire, j’ai oublié de poser ma dernière tuile de liaison pour atteindre la sortie 4 : je l’ai gâchée pitoyablement pour créer mon raccourci suscité en ayant complètement oublié de la poser, en priorité, vers cette fameuse sortie… |
![]() la moindre tuile plaçable !!! Et même en cherchant à contourner le problème, je ne trouve strictement aucune issue à cette bêtise délirante ! Du coup, arrive ce qui devait arriver : c’est Julie qui me prouve, en dévoilant sa carte, qu’elle a réussi, elle, l’ensemble de son réseau ! |
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Bilan synthétique :
On a aimé On a moins aimé |
Scores de la partie :
Julie (ligne 1) : gagné Note du jeu (sur cette partie) : 16 / 20 |
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