[17/01/2026] Map Masters – Versus, Fearless

Retour sur un jeu découvert en mode coopératif à deux joueurs il y a quelques semaines et que je voulais absolument découvrir rapidement en mode compétitif… Voici Map Masters – Versus !
Ensuite, découverte d’un autre jeu d’Essen 2025, à savoir Fearless, un jeu de plis plutôt très très bien vu et agréable…

MAP MASTERS – VERSUS

Allez, c’est parti les amis, à 5 joueurs (jamais facile pour découvrir mes nouveautés d’Essen limitées à 4 joueurs), mais avec un super jeu que je voulais absolument revoir en mode versus cette fois…
Autant le dire tout de suite : quasiment rien à voir entre la version coop’ et la version versus, et c’est tant mieux quelque part !
Voici l’étalage de cartes que l’on va pouvoir acquérir en fonction du prix d’achat : 1 pièce pour les jetons en haut à gauche, 2 pour les cartes de sort violettes, 3, puis 4, puis 5, puis 6 pour les cartes de réseau de tunnels de gauche à droite ensuite…
En-dessous, on trouve l’objectif valable pour tous les joueurs pour la première manche sur les 6 que comptera la partie : 2 PV par téléporteur utilisé, en sachant qu’un bonus de 1 PV sera accordé au joueur qui achèvera en premier son donjon.
Phase 1 de la manche : on achète, un par un, un élément de l’étalage ou on passe. Ci-dessus, vous pouvez voir que j’ai dépensé 2 pièces pour acquérir cette carte de sort qui me permettra, en la retournant face cachée, de dépenser une pièce de moins pour une prochaine carte de réseau que j’achèterai… Utile, à mon avis, dès l’entame de la partie et utilisable une fois par manche. Nickel…
Lorsque chaque joueur a passé, on pioche autant de cartes que nécessaire depuis son deck pour avoir 5 cartes en main. La phase 2 va démarrer : on construit son donjon en utilisant ses 5 cartes ! Je lancerai un chronomètre de 5 minutes, histoire de dynamiser la partie et éviter que cela s’éternise… comme conseillé dans les règles !
Ça s’affaire ! De mon côté, j’ai terminé, mais pas en premier car, croyez-le ou non, Fabrice a été le premier à déclarer qu’il avait fini !!! Par contre, dans les faits, il s’est complètement fourvoyé et son trajet ne fonctionnera pas… Dommage !
Voici mon donjon avec, tracé au feutre effaçable, le chemin de mon aventurier, depuis une flèche d’entrée (en haut à droite) jusqu’à une flèche de sortie (en bas à gauche), en sachant qu’il n’est pas obligatoire de ressortir mais que ça rapporte quand même 2 PV…
Je vous laisse analyser le chemin parcouru, en sachant que les clés ouvrent les portes, que les monstres doivent être vaincus avec une épée (ou le sort violet que j’ai au-dessus de ma fiche), que les téléporteurs permettent de se rendre sur un autre téléporteur, …
Vous avez saisi ?
Deuxième manche, avec cet objectif maintenant… Sans course pour finir en premier !
Super ambiance autour de la table, même si c’est studieux surtout…
Mon chemin pour la deuxième manche…
En début de troisième manche, après avoir utilisé mon sort pour payer 1 de moins une carte de réseau, je le remplace par un autre sort que je juge plus utile pour la suite : d’une manche à l’autre, en payant 2 pièces, je pourrai conserver une de mes cartes de réseau en jeu pour la suivante ! Pas mal, avec les « grosses » cartes plutôt riches en symboles…
J’ai terminé mon donjon et mon chemin et ça fourmille de tests chez mes petits camarades les amis… 🙂
Le temps pour moi d’aller prendre la pose à leur côté… Avec Pierre-Alain !
Avec Boris ! 😉
Avec Fabrice et Leila ! 😉
Qu’est-ce qu’on rigole !!!
Allez, petite vue de mon donjon pour cette manche…
Leila a explosé le temps de 5 minutes !!! Bon, il n’y a pas de pénalité aujourd’hui, mais on va devoir se poser la question quand même pour ne pas exagérer complètement… OK, certains chemins sont plus délicats que d’autres, notamment avec les téléporteurs, mais quand même !
Je conserve cette carte pour la quatrième manche…
1 PV par épée sur son parcours. OK, ça revient souvent ce type de symboles visiblement…
Mon donjon de la manche 4…
En cours de 5ème manche, alors que, une fois encore, je termine largement en premier mon chemin…
Mon donjon de la manche 5…
Et mon donjon de la manche 6, la dernière du jour…
Voici la fiche complétée de Pierre-Alain, une fois la partie terminée…
La zone de jeu de Boris, carrément bien revenu dans la partie après une entame calamiteuse…
La zone de jeu de Fabrice…
Celle de Leila, à égalité avec Boris au final !
Et la mienne ! J’ai ralenti sur la fin, ce qui ne me permets pas de contester la victoire à Boris, gagnant au départage face à Leila. Je suis très surpris… 🙁 Mais qu’est-ce que c’était sympa !!! 😉

Durée de cette partie : 2 heures 30 minutes – Note de cette partie : 16 / 20

Scores de cette partie :

Total
Pierre-Alain (bleu) 34
Boris (violet) 40
Fabrice (rouge) 32
Leila (orange) 40
Ludo le gars (vert) 38

Bilan synthétique :

On a beaucoup aimé
– L’impression de jouer à deux jeux vraiment différents, entre la version Coop’ et la version Versus,
– Un super bon feeling du début à la fin,
– Les différentes stratégies qu’on peut tenter de développer,
– La bonne idée de diviser par 2 les PV obtenus grâce au tirage aléatoire de la seconde carte d’objectif à chaque décompte…

On a moins aimé
– La durée de la partie si l’on ne respecte pas bien le temps qu’on s’impose au départ…

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FEARLESS

Découverte d’un autre jeu de Friedemann Friese sorti pour Essen…
Chaque joueur dispose d’une très très grande main de 12 cartes, correspondant à la division des 60 cartes du jeu en 5 joueurs.
Chaque valeur existe en 4 couleurs, en sachant qu’il y a les +1 et les -1 en double et qu’il y a 4 cartes 0 (multicolores).
Nous avons affaire à un jeu de plis dans lequel il faut amasser des cartes dont les valeurs s’annulent au mieux, pour se rapprocher au final de 0. Une sorte de Drahtseilakt de Knizia revisité…
Voici ma main de départ pour la première manche sur les 5 que comptera la partie.
Pour le premier pli, Pierre-Alain, premier joueur, choisi de jouer un +6 bleu, suivi par le +5 bleu de Boris, le +2 bleu de Fabrice, le +1 bleu de Leila et mon +1 bleu également. La carte bleue (couleur jouée) la plus forte étant le +6, c’est Pierre-Alain qui empoche le pli et fait avancer son pion (jaune) de 15 cases sur la petite piste de score…
Puis il entame le pli suivant et ainsi de suite, en sachant que c’est le gagnant d’un pli qui attaque le suivant, qu’on doit suivre si possible à la couleur ou « pisser » (pas d’atout dans le jeu) et en sachant que les 0 correspondent à toutes les couleurs…
Pas facile ce type de jeu pour Leila…
Très bon moment, avec un jeu particulièrement déroutant au départ…
Si vous jetez un oeil sur la piste de score, vous verrez que la case de départ n’est pas de valeur 0, mais de valeur 15, donc aucun intérêt à essayer de ne faire aucun pli ! Belle idée Mr Friese… 😉
Deuxième manche entre gens de bonne compagnie…
Je précise que, d’une manche à l’autre, les scores sont précieusement notés sur mon calepin, avec la valeur absolue des nombres indiqués sur les cases qui s’ajoute aux précédentes. Pas de possibilité, donc, de réaliser des scores négatifs ensuite pour faire baisser son total…
Un autre pli…
Cette main de cartes, après deux tours de joués, va me permettra de défausser pas mal de cartes (pas d’orange, pas de rose, pas de 0)…
Ça discutaille, ça s’excitaille, ça prend du plaisir… 🙂
Oh la la, ça va se jouer à rien, entre Pierre-Alain et moi, sauf s’il parvient à faire baisser son total de points sur cette fin de manche…
Arghhh… Je rêve… Pierre-Alain a réussi à descendre à 6 sur la piste, tandis que je suis parfait avec mon 0, mais ça ne suffira pas ! Quelle belle tension finale !!!

Durée de cette partie : 1 heure 30 minutes – Note de cette partie : 15 / 20

Scores de cette partie :

Manche 1 Manche 2 Manche 3 Manche 4 Manche 5 Total
Pierre-Alain (jaune) 8 12 13 1 6 40
Boris (blanc) 15 15 18 15 7 70
Fabrice (violet) 15 14 5 9 17 60
Leila (bleu) 19 16 15 20 4 74
Ludo le gars (vert) 4 9 15 13 0 41

Bilan synthétique :

On a beaucoup aimé
– La mécanique toujours aussi titillante, à la Drahtseilakt, de devoir équilibrer ses prises de cartes !!!
– La case de départ qui vaut 15 PV et qu’on a clairement envie de quitter,
– Les scores ultra-serrés au final…

On a moins aimé
– L’absence de thème,
– La durée de cette partie, me plombant un peu la satisfaction et le plaisir…

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2 commentaires à propos de “[17/01/2026] Map Masters – Versus, Fearless”

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