[20/02/2024] Disney Lorcana X 3

Une petite série de parties de Disney Lorcana X 3 avant de partir au FIJ de Cannes demain et nous jouons avec des decks « classeur » juste pour voir et expérimenter, en toute simplicité, de petites choses sympathiques…

DISNEY LORCANA X 3

Parties juste pour le fun après avoir bien tout préparé, finalisé, pour le FIJ de Cannes : chiche, on y va chacun sur un deck expérimental non attendu ?
Voici le mien, comme ça vous saurez à quoi vous en tenir avec ces encres : rouge, que n’ai jamais joué je crois, et une partie de mon résidu de cartes violettes ! A noter que j’ai opté par la méthode du classement par valeur en pleine création de deck, avec, en bas, les non encrables, histoire de ne pas faire trop n’importe quoi…
Ma main de départ pour la première partie…
OK, Leila jouera donc déjà l’encre bleue… A noter que nous avons parié sur les couleurs jouées par son adversaire :
– Leila a imaginé que j’allais jouer Ambre / Rubis
– J’ai misé une pièce sur Emeraude / Saphir (le vert elle ne le joue jamais) ou Ambre / Saphir (basé sur les princesses)
Et ben voilà, j’ai pas mal tapé dans le mille avec Ambre / Saphir orienté princesses, non ? 😉
Ah oui, carrément, avec des princesses qu’elle n’a jamais inclinées, attendant de pouvoir jouer Vaiana pour les redresser quand elle partirait à l’aventure. Tout est prêt…
Sauf que… il existe Feu du Dragon, n’est-ce pas ma chère fille qui m’en a tellement faire bouffer… 😉
Ça couine…
Et le bilan est dur, je remporte cette partie assez largement en fait avec mon deck totalement expérimental, en mode plein de petits persos / des insaisissables à foison / des Mickey + balais non sortis pour le moment…
Deuxième game et voici ma main pour démarrer…
Premier tour vierge de cartes…
Une Flûte de Dormeur pour Leila et un Grimoire + Yzma pour moi…
Pas mécontent d’imaginer jouer ce Scar légendaire obtenu lors de l’avant-première chez Trollune le 18/11/23 et qui n’était jamais sorti sur la table…
Ça semble quand même difficile (le tour 7…)… A noter que Leila n’a pas joué une, mais belle et bien deux, Flûte de Dormeur…
Oui, on est clairement bien en veille de départ au FIJ de Cannes…
Sisu et Alice en légendaires, elle ne rigole pas ma fille !
Trop déçu de ne pas avoir pu mener mon Scar sur le board, mais bon, on ne va pas se plaindre de remporter ainsi et malgré tout la deuxième partie !
Troisième et dernière partie avec cette main de cartes, toujours Rubis / Améthyste de raccroc, pour moi…
Premier tour effectué…
Un peu plus tard…
Les deux cartes ci-dessus, placées sur le board de Leila, sont juste magnifiques et puissantes… Surtout que je n’ai pas grand chose d’efficace en face !
Ah, si finalement… En rouge, couleur que je ne maîtrise pas, il y a moyen de sortir des combos de fou…
Je vous explique : Mulan pour 4 encres, avec charge histoire de sortir sa Mulan (avec 2 blessures pour moi), puis Attiser les flammes pour 1, ce qui me permet de redresser ma Mulan, sans pouvoir l’envoyer à l’aventure, mais avec possibilité de retourner taper son Basil alter et de le sortir du board ! OK je pars aussi… Mais c’est dingue quand même !!!
La partie s’approche de son terme…
Ce petit Je suis coincé fait bien le taf en empêchant Leila de redresser sa précieuse Vaiana à 3 éclats de Lore…
Et je finis le job au tour suivant, remportant ainsi ma troisième partie « expérimentale » et Ô combien sympathique…

Durée de ces parties : 15 minutes + 20 minutes + 20 minutes – Note de ces parties : 20 / 20

Scores de ces parties :

Partie 1 Partie 2 Partie 3
Leila (Ambre / Saphir) 7 10 15
Ludo le gars (Améthyste / Rubis) 22 23 24

Bilan synthétique :

On a beaucoup aimé
– Essayer des decks tout nouveaux, avec des contraintes de choix d’encres, c’est ultra-fun et ressourçant !
– Les belles combos qu’on arrive à découvrir..

On a moins aimé
– ?

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