En ce moment, quand j’aime un jeu, je le ressors. Après Altiplano, Santa Maria ne déroge pas à cette règle et voici donc déjà mon troisième compte-rendu sur ce jeu… Maitena et Joris ne vont pas s’en plaindre !
SANTA MARIA
Troisième partie de Santa Maria en très peu de temps ! Miam, miam, miam…Les tuiles de savants et d’évêques en début de partie.Mon plateau après mon premier tour, lors duquel j’ai activé la colonne 1 avec le dé blanc, notamment pour empocher mon premier bateau en face du conquistador…Nous jouons une nouvelle fois à 3 joueurs, avec Joris (pions jaunes), Maitena (pions bleus) et moi (pions verts).Fin de première manche !Sur mon plateau individuel, ça donne ça, avec deux tuiles de paysage construites.Je sens qua ça va fumer dans les têtes… 😉Mon plateau en fin de deuxième manche, avec deux nouvelles tuiles de paysage achetées et pas mal de bateaux à droite, notamment pour me battre sur les conquistadors.Le plateau commun ressemble à ça…Effectivement, ça fume pas mal !!! 😉Et la fin de la troisième manche arrive finalement très vite, ce qui donne la configuration ci-dessus.Les éléments de Joris, une fois la partie terminée, avec une très impressionnante ligne de bateaux sur les conquistadors !Les éléments de Maitena, laquelle a bizarrement beaucoup négligé les bateaux, au profit, certainement, des paysages posés, mais n’est-ce pas trop quand même ?Mon plateau final.
Durée de la partie : 1 heure 45 minutes – Note de cette partie : 17 / 20
Scores de la partie :
Bonheur
Sous
Colons
Bateaux
Savants
Évêques
Total
Joris (jaune)
20
4
0
3+27
3
0
57
Maitena (bleu)
1
3
19
3+15
3
10+9
63
Ludo le gars (vert)
27
2
11
3+26
1
2+6
78
Bilan synthétique :
On a beaucoup aimé – La fausse impression que les manches vont durer 10 minutes, alors qu’en y réfléchissant bien, on arrive très souvent à relancer des actions, pas sans fin, mais pas si loin…
– Les scores inégaux d’une partie à l’autre, empêchant de vraiment savoir jusqu’où on peut aller,
– Le nombre de configurations possibles avec les savants et les évêques, ce qui renouvelle clairement les parties et interdit les combos prévues d’avance,
– Le côté reviens-y très marqué…
On a moins aimé – Le look des illustrations, toujours pas à mon goût…
– Un côté prise de tête qui peut faire fumer le cerveau de manière un peu forte 🙂
Ce qui est intéressant concernant les stratégies, c’est que leur efficacité varie probablement en fonction du nombre de joueurs. A deux, j’ai gagné deux parties de suite, assez largement (+ de 90 pts et au moins 20 pts d’écart) en optant pour le remplissage maximal de mon plateau. Je ne suis pas certain que cette approche fonctionne aussi facilement à 3 (quoique ce soit déjà arrivé), mais surtout à 4, étant donné que le nombre de tuiles est constant (5+5 à chaque manche). Plus dur d’avoir ce qu’on veut dans ces conditions… En tout cas, c’est ce que je trouve le plus passionnant dans ce jeu : la variété des voies possibles et l’enjeu différent à chaque fois introduit par les savants et les évêques. Vraiment un grand jeu.
Ce qui est intéressant concernant les stratégies, c’est que leur efficacité varie probablement en fonction du nombre de joueurs. A deux, j’ai gagné deux parties de suite, assez largement (+ de 90 pts et au moins 20 pts d’écart) en optant pour le remplissage maximal de mon plateau. Je ne suis pas certain que cette approche fonctionne aussi facilement à 3 (quoique ce soit déjà arrivé), mais surtout à 4, étant donné que le nombre de tuiles est constant (5+5 à chaque manche). Plus dur d’avoir ce qu’on veut dans ces conditions… En tout cas, c’est ce que je trouve le plus passionnant dans ce jeu : la variété des voies possibles et l’enjeu différent à chaque fois introduit par les savants et les évêques. Vraiment un grand jeu.