[21/10/2004] Chinagold

Participants
– Günter Cornett, l’auteur du jeu et du non moins célèbre Kahuna,
– Ludo le gars, votre serviteur.

Déroulement de la partie
Cette année, Bambus Spieleverlag n’a pas édité de jeu réellement destiné à la vente pour Essen. Ils ont proposé 2 de leurs productions en édition très limitée, puisque seuls 333 exemplaires étaient disponibles pour chacun d’eux. L’un d’eux, Chinagold, me tenta immédiatement et l’auteur, Günter Cornett, me fit alors le plaisir de m’en expliquer le principe et de me faire même jouer une partie contre lui. Royal ! Et c’est le sujet de compte-rendu de partie…
Günter effectue sa prospection dans les rivières alors que j’effectue la mienne dans les montagnes.


Günter Cornett réfléchit à quel coup jouer, sachant que tout retournement de pépite bénéficie également à l’adversaire. Tout l’art est de savoir plus se favoriser que
lui, ce qui est loin d’être évident puisque les « trous » non retournés, créés entre les lignes, sont bien difficiles à prospecter pour tous les deux…


Une vue rapprochée de la situation : on devine que la double
caractéristique de chaque espace oblige à bien penser ses
prospections…


Une vue de la situation finale de la partie, une fois que chacun d’entre
nous a procédé au décompte de son butin…

Décompte final
Durée de la partie : 15 minutes – Mise en place du jeu : 10 minutes – Explication des règles : 5 minutes
Ludo le gars remporte cette partie avec un total de 46 pépites contre 45 pour Günter Cornett !

Débriefing
Super ce petit jeu à 2 ! En plus, Günter n’a pas réussi à l’emporter ou alors, restons modeste, il a eu la grandeur de me laisser gagner… 😉
En tout cas, ce système vicieux de retournement de pépites sur des espaces rivière/montagne est vraiment jubilatoire car il faut veiller à ne pas trop ouvrir le jeu pour l’adversaire tout en se garantissant à soi-même des opportunités intéressantes.
Vraiment, le jeu est très bon et l’on prend plaisir à gêner l’autre, ce qui est primordial dans un jeu de ce genre.

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