Après plus d’un mois et demi sans avoir réessayé de vaincre Jafar dans le jeu coopératif sorti fin mai, nous y retournons en mode difficile, sachant que nous avions enchaîné le mode facile et le mode normal sans encombre. Voici donc Disney Lorcana – Vol au Palais ! Ensuite, histoire de prolonger le plaisir sur ce jeu exceptionnellement séduisant pour nous deux, nous y allons sur Disney Lorcana X 3.
DISNEY LORCANA – VOL AU PALAIS
Le mode difficile nous sera-t-il accessible avec les decks pré-construits de la boîte ? En une seule partie ou après plusieurs ? Pour le jeu coop’ d’Ursula, il nous avait fallu 7 parties en mode difficile avec des decks construits exprès, donc on a bien raison de s’inquiéter…Voici la carte spécifique à ce mode de jeu…Ma main de départ pour cette partie : plutôt pas mal et je n’ai pas vraiment laissé de cartes au Mulligan….Nous parvenons à jouer une carte chacun au tour 1.Du côté de Jafar, il enregistre un gain de 2 éclats de Lore, grâce à la Couronne qu’il a sur son board, mais il ne parvient pas à conserver la moindre carte sur sa rangée de personnages / objets. Ouf !Au tour suivant, nous sommes vraiment vernis : cette action qu’il joue nous permet de bannir gratuitement et immédiatement les Douves d’encre qui auraient bien pu devenir pénibles, surtout qu’elles nous empêchent de récupérer la Couronne…Offensif +2 sur Sa Sucrerie, bonifié aussi du Bâton d’entraînement et au revoir Iago !Nous chipons la Couronne à Jafar, ce qui l’empêchera de glaner 2 éclats de Lore supplémentaires. Par contre, pour que je puisse moi-même les empocher, il faudra qu’elle soit toujours sur mon board en début de tour prochain…Aïe ! Jafar a récupéré la Couronne via le Serpent mécanique et il commence à peupler davantage son board. Mais il n’est qu’à 6, donc on a quand même de la marge…Vue générale de nos boards tandis qu’on se dit qu’on est plutôt pas mal sur cette partie… Surtout que la Couronne a été à nouveau récupérée !Magnifique, non ?Voici l’état de la progression de nos marqueurs de Lore respectifs : 9 pour Jafar (seulement !), 14 pour Leila et 11 pour moi. Nous avons un peu de mal à y croire mais il semble que nous ayons vraiment toutes nos chances aujourd’hui…Encore une gestion parfaite !La situation alors que nous allons tutoyer les 20 éclats de Lore chacun (Leila y est déjà)… Ça nous paraît quand même bien facile !Verdict peu après : nous remportons cette partie haut-la-main, sans que Jafar n’ait réussi à atteindre un score honorable (seulement 13 !!!) Nous sommes à la fois satisfaits, évidemment, et ultra-dégoûtés que ça ait été aussi facile. Comment est-ce possible de gagner après une seule partie, en mode difficile, avec les decks pré-construits ?Le board de Leila une fois la partie terminée. Parmi les cartes qui ont perfé, je tiens à souligner l’importance des 3 cartes de Penny qu’elle a pu jouer et le Bâton d’entraînement qui a vraiment joué un sacré rôle !Et mon board, avec là-aussi de sacrés stapples, comme Elsa et Anna qui combotent, les Pics de Glace….Au final, bien conscients que nous ne le méritions pas vraiment, nous décidons de ne PAS ouvrir le booster scellé spécial, contenant une carte mystère, et de nous offrir ce plaisir lorsque nous aurons gagné (si on y parvient) en mode extrême…
Durée de cette partie : 1 heure – Note de cette partie : 19 / 20
Scores de cette partie :
Partie 1 en mode difficile
Jafar
13
Leila (Ambre / Acier)
24
Ludo le gars (Améthyste / Saphir)
23
Bilan synthétique :
On a beaucoup aimé – La fluidité de ce jeu, vraiment très abordable et agréable à jouer,
– Notre enchaînement de 3 victoires, en modes facile, normal et difficile, nous laissant entrevoir un sacré challenge que de remporter le mode extrême avec nos decks pré-construits !
On a moins aimé – La trop grande facilité de cette partie en mode difficile…
———————————————————————————————————— DISNEY LORCANA X 3
Petit BO3 pour terminer cette belle après-midi, avec mon deck expérimental Rubis / Saphir et cette main de départ pour moi pour la première game de ce BO3. Je vais pouvoir tester ce Lumière obtenu très récemment dans un booster…Premier tour de jeu, initié par Leila, avec seulement son tour 1 Fred. Ça sent le deck Émeraude / Saphir en face…Un peu plus tard… Je souffre d’un manque de cartes à jouer moi !Bon, allez, on y va : Hameçon de Maui pour donner insaisissable à Namaari (sans payer de coût puisque Maui est là), Chromicône de Rubis pour lui ajouter 1 de force, et donc elle tape à 3 sur Go Go Tomago et octroie autant de dommages à Fred, redressé, lequel s’en va sans profiter de son pouvoir car il n’a pas été défié ! 😉Il faut repartir fille…Geyser d’encre !Puis Mufasa on the board ! 🙂Là, j’en rajoute un peu, ajoutant Lumière + Reine de Cœur + un second Mufasa sur mon board !!! Il n’y a pas Soyez prêtes en face, donc autant se faire plaisir… 😉Comment gérer tout ça ???Fin de première game à mon avantage…Deuxième game en approche avec cette main de départ pour moi… 3 cartes Voguer sur la Mer Azurite, ça peut faire beaucoup…C’est bien beau de ramp, mais ça ne fait pas flood le board…J’aime bien ce Prince Eric…A une encre près, Mufasa avait charge…Ça, j’aime beaucoup beaucoup moins…Je crois que c’est mort… Victoire de Leila dans cette seconde game !C’est parti pour la troisième game, avec cette main de départ pour moi. Le Be Prep, c’est un peu tôt, tout comme le Mufasa, mais ce sont les joies du Mulligan évidemment…Premier tour effectué…Au final, je suis bien content d’avoir eu le Be Prep en main car, sinon, je ne vois pas comment j’allais gérer le grand Hiro Hamada d’en face avec ses dingueries de donner hors d’atteinte et insaisissable aux deux autres floodborn en place !Mes cartes de gestion font couiner Leila qui gagnait, sinon, au tour suivant !C’est une sacrée bagarre à laquelle on se livre !…Mufasa !!! C’est ultra-ultra-serré…Le Geyser de la dernière chance…Victoire au couteau pour votre serviteur après une game vraiment exceptionnelle d’équilibre et de tension !
Durée de ces parties : 40 minutes + 20 minutes + 25 minutes – Note de ces parties : 20 / 20
Scores de cette série de parties :
Partie 1
Partie 2
Partie 3
Leila (Émeraude / Saphir)
18
25
19
Ludo le gars (Rubis / Saphir)
25
0
23
Bilan synthétique :
On a beaucoup aimé – Jouer un nouveau deck, même totalement inabouti, est toujours très plaisant et rafraîchissant…
On a moins aimé – Les scores éclatés d’une partie à l’autre…