[22/11/2025] Paperback, Les Tours Ambulantes

Deux jeux rapportés d’Essen, avec deux pseudo-nouveautés si on regarde bien… 😉
D’abord, Paperback, en français comme sous-titré, un jeu de Tim Fowers, édité par lui-même, effectivement une nouveauté puisque édité pour la première fois en français !!!
Ensuite, Les Tours Ambulantes, ou plutôt Die Wandelnden Türme en bon allemand, puisque gentiment remis par mon contact depuis 2002 de chez Abacus Spiele… Super moment de la revoir d’ailleurs ! Comme quoi, avoir un site internet qui dure plus de 20 ans, ça crée des liens et des relations privilégiées… 🙂
La sortie d’une extension, qu’elle m’a remise également, était l’occasion que je découvre le jeu de base…
Nous sommes 5 aux Ludophiles aujourd’hui, c’est donc juste parfait pour la journée ces deux jeux !!!

PAPERBACK

La version française de ce jeu emblématique de Tim Fowers tardait à être éditée… C’est chose faite et, avec grand plaisir, on va la découvrir ce jour…
Les deux couvertures de livre, de part et d’autre de la boîte, sont juste topissimes !!! 🙂 Non ?
Alors, oui, pour une fois, on va avoir à faire à un jeu de lettres !!!
On incarne une certaine Lison Deslivres qui veut devenir une romancière à succès et écrire, voire vivre, ses propres histoires…
Wahou le thème !!!
Ci-dessus, voici la mise en place à laquelle nous avons procédé pour 5 joueurs, avec des tas de cartes correspondant au coût d’achat (deux visibles à chaque fois), un tas (à gauche en haut) avec l’objectif à valider pour obtenir la carte (valant 5 PV en fin de partie) et une ligne en bas de livres best seller qu’on peut faire écrire pour un coût assez élevé mais qui rapportent beaucoup de PV…
Pierre-Alain, Boris, Fabrice, Leila et moi sommes donc attablés pour un jeu de lettres !!! Oui, oui, oui les amis… 🙂
Comment se déroulera un tour de jeu et que faudra-t-il réussir en fin de partie ? Pas de panique, j’y viens…
Voici, au début de partie, ma main de 5 cartes piochées parmi mon deck de 10 constitué à gauche. On y trouve 5 cartes de lettre de base et 5 jokers. Donc, comme vous pouvez le voir, j’ai en main le T, le R et 3 jokers.
Pierre-Alain, en tant que premier joueur, a constitué un mot avec les cartes de sa main, en utilisant la lettre E visible en-dessous de la carte d’objectif, pour écrire le mot : SERIN (l’oiseau).
Il en découle que, d’abord il a constitué un mot de 5 lettres (donc pas suffisant pour valider l’objectif) et, ensuite, que la valeur de son mot est de 1 (du S) + 1 (du E) + 1 (du R) + 0 (du joker) + 1 (du N), donc un total de 4.
Il va donc pouvoir « acheter » des cartes de l’étalage de central pour un maximum de 4, en sachant que rien ne pourra être conservé pour la suite.
Les cartes achetées sont placées sur la défausse du joueur et elles seront mélangées lorsque le joueur ne pourra plus piocher.
Mon premier mot est TERRE comme vous pouvez facilement le lire ci-dessus ! 😉
J’ai constitué un mot de 5 lettres, de valeur totale 3 et, donc, j’ai acheté une carte L violette contre ce montant, laquelle rejoint ma défausse accompagnée de ma dernière carte en main (un joker).
La partie se poursuit ainsi, avec Pierre-Alain qui s’amuse avec la langue française, écrivant au tour d’avant SEREIN avec le E… 😉
Au tour suivant, ci-dessus, il valide l’objectif de 7 lettres en écrivant TISANES. Il va empocher le E en-dessous de l’objectif (valant 5 PV) et il la mettra dans sa défausse. Et il dispose d’un crédit assez important pour acheter une ou des cartes de l’étalage.
Une fois la carte gagnée par Pierre-Alain enlevée, nous voici avec l’objectif d’un mot de 8 lettres à créer, avec une carte particulièrement vicieuse pour nous aider…
On revient plusieurs fois dans la règle pour être sûrs… N’est-ce pas Fabrice ? 😉
Une fois cet objectif atteint, le suivant est de former un mot de 9 lettres ! Le U est donc utilisable par tous…
Fabrice n’est pas peu fier de réussir ce mot… Vous l’avez ?
Quand
vous
aurez
fini
de
chercher…
MEUBLEREZ ! Pas mal, non ? Il valide le mot de 9 lettres et on va aborder la dernière ligne droite : le mot de 10 lettres !!!
Pas mal du tout ce jeu !!! Déroutant et inhabituel, mais surtout rafraichissant et inattendu…
Ci-dessus, par exemple, on peut voir que si les joueurs prennent moult cartes de livres à succès (jokers onéreux du bas de l’étalage), ils ont du mal à constituer de grands mots intelligibles… 😉
Après un temps de fumage de cerveau assez prononcé, je parviens à créer ce mot de doux dingue… Du coup, je valide l’objectif du mot de 10 lettres et vais empocher la carte à 5 PV et un crédit non négligeable de 20 sous !!! Le « mot compte double » était juste parfait dans cette situation…
Mais bon, avouons que je suis ultra en retard au niveau des PV déjà empochés : livres à succès et cartes d’objectif c’est quasi peanuts !
Je dépense 19 de crédit pour m’offrir ces deux cartes qui me rapportent donc 7 + 10 PV…
Dernière photo pour admirer la collection de cartes de Fabrice, lequel a su capitaliser pendant la partie (livres à succès) sans pouvoir clore la game. Mais il s’en moquait le bougre, il avait pris tellement d’avance…

Durée de cette partie : 1 heure 45 minutes – Note de cette partie : 17 / 20

Scores de cette partie :

Jokers de base Cartes d’objectif Cartes de célébrités Total
Pierre-Alain 4 5 18 27
Boris 5 0 19 24
Fabrice 5 5 46 56
Leila 5 5 22 32
Ludo le gars 5 5 28 38

Bilan synthétique :

On a beaucoup aimé
– Le design à la Burgle Bros, avec ses illustrations toujours aussi exceptionnelles, son univers décalé, son ambiance savoureuse, bref tout ça…
– Jouer à un jeu de lettres, juste top de fraîcheur !
– Les diverses stratégies développables je pense,
– Le renouvellement des parties, probablement, dû aux « modules » ajoutables et aux cartes d’objectif utilisées,
– La super grosse envie d’y revenir et assez vite

On a moins aimé
– Le faux thème de Lison Deslivres, vite obscurci par un jeu de pure combinaison de lettres,
– L’impression que l’on est déjà en retard si l’on est dans les derniers,
– Le manque de précisions, dans la règle, quant aux mots autorisés et interdits…

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LES TOURS AMBULANTES

Deuxième jeu de l’après-midi avec ce jeu de 2022, dans sa version allemande : Les Tours Ambulantes !
Le jeu est installé comme ci-dessus, avec les pions des joueurs (bleus pour Pierre-Alain, jaunes pour Boris, rouges pour Fabrice, orange pour Leila et verts pour moi) placés de manière semi-aléatoire sur les tours déjà posées.
L’idée du jeu est de réussir à faire tomber ses 3 pions (car nous sommes 5 joueurs) dans le donjon du corbeau, en les faisant pile arriver sur cette case. Pour ce faire, on utilise 2 de ses 3 cartes à son tour, pour réaliser deux actions : le plus souvent faire avancer un de ses pions ou une tour (avec tout ce qui est dessus).
Boris, en tant que premier joueur, lance le dé car la carte qu’il joue le lui demande. Fabrice est très attentif, le jeu ne sera pas si facile et on ne pourra pas revenir en arrière… En effet, on n’aura pas le droit de soulever les tours pour voir ce qu’il y a en-dessous, sauf si son choix est fait… 😉
Après un tour de table, les choses ont énormément changé !!! Non ? Ca commence à laisse imaginer de sacrés maux de tête pour se souvenir où sont nos pions…
Et hop, Fabrice parvient à placer un de ses pions dans le donjon du corbeau ! Plus que 2…
En dépensant deux potions pleines, j’ai pu faire reculer un de mes pions directement dans le donjon (effet de l’un des 4 disques placés aléatoirement au départ : nous avons gardé les 2 de base et en avons ajouté 2 au hasard car, paraît-il, ça amène de la stratégie)…
Ce déplacement des tours est vraiment sympa et oblige à rester vigilant… N’est-ce pas Fabrice ? 😉
Je rigole, je rigole, mais, honnêtement, je commence à ne plus du tout savoir où se trouve mon dernier pion… Les blagounettes, les temps où on va aux toilettes, les temps où on se moque un peu, bref tout ça tout ça, ça génère de l’incertitude je peux vous le dire !!! 😉
Aïe aïe aïe… Gagnera sûrement celui qui a la meilleure mémoire, en tout cas la plus infaillible !
Où suis-je ? Courge ? Dans quel état j’erre ?
Jeu très fun et, en le prenant comme ça, il passe nickel…
Victoire de Boris, le plus sérieux d’entre nous, mais temps assez long pour retrouver mon dernier pion, malgré des pronostics des uns et des autres défaillant eux aussi !!!

Durée de cette partie : 1 heure 20 minutes – Note de cette partie : 15 / 20

Scores de cette partie :

Pions dans le donjon
Pierre-Alain (bleu) 2
Boris (jaune) 3
Fabrice (rouge) 1
Leila (orange) 2
Ludo le gars (vert) 2

Bilan synthétique :

On a beaucoup aimé
– Le fun généré par le jeu, parce qu’on se croit se souvenir… mais non !!!
– Le matériel de jeu, une fois les éléments disposés sur la table, du plus bel effet,
– Un jeu dans la lignée de Emerald, That’s Life ou encore Elefantenparade, donc de bonnes vieilles vieilleries…. mais en plus récent !
– La très bonne envie de le revoir, en mode petit jeu fun, avec son extension si besoin…

On a moins aimé
– Je ne sais pas trop, mais je n’y jouerais pas chaque semaine !

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