Retour au passionnant The 7th Continent – Partie 13, en compagnie de Leila, avec tout plein de #SPOIL ci-dessous, donc attention si vous voulez jouer au jeu…
Puis, délire commun de se lancer dans un format inventé par nos soins que je vous présente au fur et à mesure du compte-rendu, les Mini Worlds inversé, au travers de Disney Lorcana X 4 !
THE 7TH CONTINENT – PARTIE 13
Nous revoilà embarqués dans le 7ème Continent !!! Partie 13 au programme, toujours sous le joug de la malédiction La Traque Sanguinaire…Nous voici en place, Leila avec Dimitri Gorchkov (figurine bleue) et moi-même avec Ferdinand La Chapellière (figurine verte)… Pour rappel, notre but sera d’aller au nord, afin d’aller tuer une créature avec 32 dents que nous a indiquée un ermite humanoïde lors de la partie précédente…En haut, les éléments de Leila, en bas les miens, à droite notre zone Besace & Carnet…Ça commence moyen moyen… En effet, la carte d’exploration qui nous fait face nous oblige à obtenir 2 étoiles en piochant au moins 1 carte, et, si on rate, on va se faire très mal à cause du verglas… Leila utilise donc, d’abord, une carte avec l’action Réfléchir, afin de tenter de récupérer une carte qui offrirait au moins 1 étoile gratuitement…Une fois ceci fait, avec succès puisque l’une des cartes donne 1 étoile, en phase de résolution d’action, il faut bien y aller… Leila pioche une seule carte et… bingo, c’est réussi !!! Le verglas ne nous aura pas stoppés !La vue se dégage… Cap au nord !Un arbre, avec un drôle de cube se trouve face à nous. Nous grimpons et découvrons les restes d’une montgolfière ! Incroyable…Un nid de frelons s’y trouve également. Heureusement que Leila a pu enfiler son casque de soudeur glané précédemment…Comme aucune voie n’apparaît au nord, nous bifurquons vers l’ouest, puis repartons en direction du nord… Le suspense s’intensifie…Un peu de chasse est le bienvenu et nous allons nous régaler (=rendre des cartes de la défausse au deck actions).Nous nous délectons d’un Cochon sauvage (Phacochère) qui nous rapporte pas moins de 4 X 7 = 28 cartes !!! Oui, le +1 par carte provient de ma carte de compétence spécifique à mon personnage…Autour d’un bon feu, il n’y a que ça de vrai !La prière, par contre, se solde par une affreuse sensation d’angoisse…Super passionnant ce jeu !!! Quel régal entre père et fille explorateurs… Il y a aussi une sorte de toutou coquin qui s’est immiscé sur cette photo. 😉L’escalade est périlleuse mais avec nos objets fabriqués, nous nous en sortons sans encombre… Petit aperçu de la carte n°163 visible au nord… Tiens, tiens, tiens, elle nous dit quelque chose…Vue générale de notre exploration du jour, après laquelle nous décidons de nous arrêter. La raison ? Tout simplement nous avons atteint un plateau qui semble nous dire quelque chose, un peu comme si nous avions rejoint un lieu exploré dans une partie antérieure. Nous imaginons bien ne pas redescendre de suite, donc autant s’arrêter là et vivre la suite lors d’un prochain épisode…Notre zone Besace & Carnet lorsque nous arrêtons la partie…Celle de Leila…Et la mienne…Enfin, ultime plongée au cœur du 7ème Continent, sur la carte où nous nous arrêtons.
Durée de cette partie : 2 heures et 5 minutes – Note de cette partie : 19 / 20
Scores de cette partie :
Bilan
Leila (Dimitri Gorchkov) + Ludo le gars (Ferdinand Lachapellière)
Vivants !
Bilan synthétique :
On a beaucoup aimé – Le côté épique avec plein de nouveautés à chaque partie !
– L’impression de reconnaître une zone de jeu, mais avec un point d’entrée différent… Sera-ce le cas ?
On a moins aimé – ?
———————————————————————————————————— DISNEY LORCANA X 4
Petite vue d’un marqueur fait maison à l’effigie de Mirabel Madrigal… Il me sert pour me souvenir de différentes choses : sur le deck pour penser à draw avec un lieu, sur une carte qui ne peut pas partir à l’aventure ou défier, … Comme mon Mouche ou mon Pluto qui ont la même fonction. Mais je m’égare… Ce soir, c’est à un Mini Worlds inversé auquel nous allons nous adonner. Kezako ? La réponse en-dessous de la photo suivante…Chacun de nous a choisi un de ses decks, le Ambre / Améthyste Madrigal en ce qui me concerne, le Émeraude / Saphir alter pour Leila. A l’issue d’un BO1, le vainqueur conserve son deck et le perdant doit changer le sien et prend le toss. Le premier qui remporte 3 games remporte ce Mini Worlds inversé ! Allez, go go go !!!Premier tour effectué de part et d’autre, en sachant que j’ai commencé.Petite nouveauté pour avoir plus de pioche dans mon deck : l’ajout de 3 cartes de « Génie je pioche » en lieu et place de 2 grandes Mirabel à 5 injouables et d’un je ne sais pas quoi. 😉Un peu plus tard…Madame Mime, bien aidée de Merlin crabe, vient à bout du grand Fred de Leila !Et, du coup, je me dirige vers la victoire ! Leila doit changer de deck et en prendre un qu’elle n’a pas encore joué ce soir. Je conserve le mien.Ma main de départ de la deuxième game, avec de jolis tours 1 et 2 !Leila a opté pour son deck Ambre / Saphir chiots, sur le play, et elle devrait, selon toute vraisemblance, parvenir à le valider. Fin de premier tour.Bien senti ce « Il en faut peu » non ? 😉Aïe… 3 cartes de Pascal ça paraît beaucoup voire ingérable… Sans parler de Isabela Madrigal non encrable également… 🙁L’une des cartes majeures de Leila !OK, OK, victoire de ma fille ! 1-1 et je vais devoir changer de deck.Je prends mon deck Émeraude / Acier pirates et voici ma main de départ, sur le play…Tour 1.Mon board fleure bon les pirates… 😉Fin de game à mon avantage. Leila n’a rien pu faire. Elle doit changer de deck. Je ne suis plus qu’à une victoire d’être champion du Paradis Jeux des Mini Worlds inversé !!!Ma main de départ avec plein de petites cartes, c’est plutôt cool…Pas de carte sur le board de Leila en fin de premier tour. Yes !Elle joue son deck Émeraude / Rubis dommages et elle va faire de sacrées différences, c’est clair ! A moins que je parvienne à aller vite…Petite vue de nos deux boards…Leila s’inquiéterait-elle ?Mince ! Je n’y avais pas pensé !Après redémarrage… On dirait qu’on n’a rien défaussé ! 😉Trop trop fort ce Mouche avec des actions… Redressé 3 fois, il m’a fait marquer 4 éclats de Lore ! Dommage quand même que je n’avais pas un pirate plus puissant en Lore.Fin de game ! Victoire de votre serviteur, nouveau champion du monde du Paradis Jeux des Mini Worlds inversé !Petite ouverture d’un booster japonnais chacun histoire de clore sympathiquement cette après-midi jeux.
Durée de ces parties : 15 minutes + 10 minutes + 25 minutes + 35 minutes – Note de ces parties : 20 / 20
Scores de cette série de parties :
Partie 1 :
Émeraude / Saphir vs Ambre / Améthyste
Partie 2 :
Ambre / Saphir vs Ambre / Améthyste
Partie 3 :
Ambre / Saphir vs Émeraude / Acier
Partie 4 :
Émeraude / Rubis vs Émeraude / Acier
Leila
15
21
7
13
Ludo le gars
25
8
23
22
Bilan synthétique :
On a beaucoup aimé – Un format très très cool que nous rejouerons pour sûr ! Je vous le conseille si vous en avez l’occasion (et des decks disponibles…) !