Oh que ça faisait longtemps que je n’avais pas ressorti ce bon vieil Hamburgum – Hamburgum du sieur Mac Gerdts, roi artisan de la roue fantastique qu’il a conçue ! Pour rappel, dans nombre de ses jeux (voire tous, même indirectement), il y a une roue d’actions qui permet de rythmer les parties de manière exceptionnelle, tout en offrant des choix cornéliens et savoureux.
Pour ceux qui auraient raté mes articles dithyrambiques sur cet auteur et ce système, je vous renvoie sur mon article de 2010 : à lire ici.
Bon, vous l’aurez compris, nous allons passer un super samedi comme on les aime… Bonne lecture !
HAMBURGUM – HAMBURGUM
L’ancêtre Hamburgum revient sur la table en l’honneur de la venue de 5 joueurs et, dans ce registre, il paraît juste excellent… Partie, donc, avec Thibault qui jouera les bleus, Franck les jaunes, Pierre-Alain les rouges, Leila les gris et moi-même les verts.Le jeu de base est installé, même sur son plateau de base ! Pas celui de la réédition moins lisible selon moi.Les pions des joueurs sont placé sen ordre inverse de l’ordre du tour et chaque joueur reçoit 1 doublon de plus que le joueur placé avant lui.Au premier tour, trois joueurs sur cinq optent pour l’action de donation à une église, mais Franck et moi y allons sur la prise d’une ressource de base : sucre pour lui, bière pour moi.Pierre-Alain teste l’avancée des bateaux pour embêter les autres…De mon côté, je me lance sur une stratégie orientée Marchands (même si Thibault ira dessus aussi et que ce sera beaucoup moins intéressant) et bâtiments municipaux.Petite vue générale du plateau une fois que chacun y est un peu implanté. Ça fait du monde à 5 joueurs !!!Je suis le premier à réaliser deux donations dans le même tour (à la même église évidemment)…Franck, le pénible de son surnom, opte pour des stratégies très (trop !) proches des miennes, avec ses bâtiments de Marchands et municipaux… 🙁Ça y va sur les bateaux !!! Pour rappel, on ne peut vendre des marchandises qu’à concurrence du nombre de bateaux qu’on a dans chaque zone du port. Donc, oui, ça peut être gênant…Leila va être la première à terminer une église. Bravo !Ses donations sont faites…Et voilà le travail ! Les disques posés dessus permettent de garder trace, très simplement, des joueurs qui ont contribué à sa construction, pour profiter de cette position pour s’étendre.Et la deuxième église que je finalise !Forcément, sur la piste de score, ça permet de recoller un peu…Franck se prend la tête. Normal… 😉Vue rapprochée de la zone des actions alors qu’il ne reste plus que deux églises à terminer pour clôturer la partie. C’est tendu, tendu…Tout le monde croyait que Leila allait terminer sur ce tour mais… NON ! Elle n’en a pas la possibilité et la partie va durer et, forcément, on doit s’adapter. Ça pique…Finalement c’est Pierre-Alain qui tire son épingle du jeu et qui clôture la partie en construisant la dernière église.Les ultimes donations de Pierre-Alain…La vue finale du plateau avant que nous procédions au décompte final.
Durée de la partie : 2 heures 35 minutes – Note de cette partie : 17 / 20
Scores de la partie :
Piste
Tuiles de donations
Doublons
Total
Thibault (bleu)
29
17
3
49
Franck (jaune)
25
34
5
64
Pierre-Alain (rouge)
37
7
0
44
Leila (gris)
9
26
4
39
Ludo le gars (vert)
33
23
1
57
Bilan synthétique :
On a beaucoup aimé – La fluidité toujours bien là avec cette roue juste fantastique !!!
– La tension qui monte en puissance tout au long de la partie, notamment en raison de la baisse du prix de vente des marchandises,
– L’impression que ni Franck ni moi n’avons trop oublié comment pas trop mal jouer sur ce jeu… 😉
On a moins aimé – Une certaine austérité du plateau et des éléments de jeu, pas très sexy en fait,
– Des effets collatéraux pénibles parfois…