[24/07/2014] Holiday AG, 7 Wonders – Leaders + Wonder Pack

Nouvelle après-midi partiellement ludique, avec deux parties au programme aujourd’hui avec Tristan et Maitena. Pour démarrer, un jeu perdu du fin fond de la ludothèque, un Kramer de 1990 quand même, complètement oublié aujourd’hui : Holiday AG. Un jeu qui ressort à nouveau deux fois en deux jours : 7 Wonders – Leaders + Wonder Pack

HOLIDAY AG

Ah, celui-là, c'est pas le jeu que je sors tous les jours ! Mais ça faisait quelques semaines qu'il me titillait de le revoir. Aujourd'hui, c'est fait...
Ah, celui-là, c’est pas le jeu que je sors tous les jours ! Mais ça faisait quelques semaines qu’il me titillait de le revoir. Aujourd’hui, c’est fait…
La main de chaque joueur comporte 10 cartes, ici voici donc la mienne. Clairement, j'ai pas mal d'atout pour jouer des cartes jaunes. Mais, ai-je intérêt à le faire savoir tôt aux autres joueurs ? Ne vaudrait-il pas mieux que j'attende qu'ils y jouent aussi, et que je prenne quelques jetons jaunes en attendant ? Et oui, il est fondamental que les valises soient au moins posées par série de 5 pour que la compagnie marque à la fin, donc attention à ce que les autres joueurs ne bloquent pas certaines cases...
La main de chaque joueur comporte 10 cartes, ici voici donc la mienne. Clairement, j’ai pas mal d’atout pour jouer des cartes jaunes. Mais, ai-je intérêt à le faire savoir tôt aux autres joueurs ? Ne vaudrait-il pas mieux que j’attende qu’ils y jouent aussi, et que je prenne quelques jetons jaunes en attendant ? Et oui, il est fondamental que les valises soient au moins posées par série de 5 pour que la compagnie marque à la fin, donc attention à ce que les autres joueurs ne bloquent pas certaines cases…
Fin de premier tour de table, avec des compagnies rouge et rose bien placées pour le moment... Mais on est loin des séries de 5 valises quand même...
Fin de premier tour de table, avec des compagnies rouge et rose bien placées pour le moment… Mais on est loin des séries de 5 valises quand même…
De mon côté, je me réserve toujours sur la compagnie jaune et me place gaillardement sur la rouge...
De mon côté, je me réserve toujours sur la compagnie jaune et me place gaillardement sur la rouge…
Le souci c'est que mon gone investit à mort également dans les jetons rouges, ce qui a une fâcheuse tendance à faire perdre de son intérêt pour moi, évidemment, surtout que Maitena en a pas mal aussi...
Le souci c’est que mon gone investit à mort également dans les jetons rouges, ce qui a une fâcheuse tendance à faire perdre de son intérêt pour moi, évidemment, surtout que Maitena en a pas mal aussi…
Et voilà que Tristan, fourbe garnement, nous fait le fameux Grand Coup, sur la compagnie rouge, alors que Maitena et moi-même avions clairement d'autres opportunités ailleurs... Toute la force de ce jeu dans ce coup énervant ;-)
Et voilà que Tristan, fourbe garnement, nous fait le fameux Grand Coup, sur la compagnie rouge, alors que Maitena et moi-même avions clairement d’autres opportunités ailleurs… Toute la force de ce jeu dans ce coup énervant 😉
Les jetons de Maitena, avec un nombre de roses impressionnant ma foi...
Les jetons de Maitena, avec un nombre de roses impressionnant ma foi…
Vue du plateau, donc, une fois la partie achevée, sachant que certaines compagnies ne rapporteront ainsi aucun point (violette et verte), alors que d'autres rapporteront 6 points par jeton (la jaune et la rose) et la meilleure 10 (la rouge)...
Vue du plateau, donc, une fois la partie achevée, sachant que certaines compagnies ne rapporteront ainsi aucun point (violette et verte), alors que d’autres rapporteront 6 points par jeton (la jaune et la rose) et la meilleure 10 (la rouge)…
Je rappelle, en gros, son fonctionnement : on doit investir dans 5 tour opérateurs proposant des destinations paradisiaques, en jouant des cartes de couleur numérotées, tout en essayant de stocker devant soi des jetons de ces dites compagnies . Au départ, 8 cartes sont étalées et les destinations sont occupées par des valises (une carte spéciale inutilisée ci-dessus). Puis, chacun son tour, on prendra deux jetons puis on jouera deux cartes. Au suivant...
Je rappelle, en gros, son fonctionnement : on doit investir dans 5 tour opérateurs proposant des destinations paradisiaques, en jouant des cartes de couleur numérotées, tout en essayant de stocker devant soi des jetons de ces dites compagnies . Au départ, 8 cartes sont étalées et les destinations sont occupées par des valises (une carte spéciale inutilisée ci-dessus). Puis, chacun son tour, on prendra deux jetons puis on jouera deux cartes. Au suivant…
Le jeu est très fluide et suffisamment simple à aborder, tout en étant très déroutant n'est-ce pas, pour susciter l'intérêt de Tristan et de Maitena, lesquels n'avaient pas envie d'un jeu trop cérébral. De mon côté, j'avoue le trouver assez fin et, bien que forcément hasardeux (pioche de cartes et unicité de celles-ci), j'aime bien son côté "je montre pas ce que je peux faire et tente de duper les autres"...
Le jeu est très fluide et suffisamment simple à aborder, tout en étant très déroutant n’est-ce pas, pour susciter l’intérêt de Tristan et de Maitena, lesquels n’avaient pas envie d’un jeu trop cérébral. De mon côté, j’avoue le trouver assez fin et, bien que forcément hasardeux (pioche de cartes et unicité de celles-ci), j’aime bien son côté « je montre pas ce que je peux faire et tente de duper les autres »…
Devant Maitena, vous pouvez voir qu'elle ne s'embête pas avec des choix de couleur de jetons : elle en prend plein de différents, au moins elle ne révèle aucune de ses intentions la bougresse...
Devant Maitena, vous pouvez voir qu’elle ne s’embête pas avec des choix de couleur de jetons : elle en prend plein de différents, au moins elle ne révèle aucune de ses intentions la bougresse…
L'utilisation de l'une de mes deux cartes +2 me permet de prendre non pas 2 mais bel et bien 4 jetons de mon choix en début de mon tour ! J'opte pour 2 rouges et, cette fois, 2 jaunes, histoire de ne pas me retrouver à la peine dans les jetons jaunes quand même, ce serait ballot...
L’utilisation de l’une de mes deux cartes +2 me permet de prendre non pas 2 mais bel et bien 4 jetons de mon choix en début de mon tour ! J’opte pour 2 rouges et, cette fois, 2 jaunes, histoire de ne pas me retrouver à la peine dans les jetons jaunes quand même, ce serait ballot…
Ce qui devait arriver arrive : les jetons rouges sont épuisés à présent ! La fin de partie ? Lorsque l'un de nous réussira le Grand Coup, à savoir créer une chaîne de 10 valises ou plus, assorti de 10 PV de bonus pour ce joueur, donc rien à voir avec l'épuisement des jetons, au contraire de ce qu'on aurait pu croire...
Ce qui devait arriver arrive : les jetons rouges sont épuisés à présent ! La fin de partie ? Lorsque l’un de nous réussira le Grand Coup, à savoir créer une chaîne de 10 valises ou plus, assorti de 10 PV de bonus pour ce joueur, donc rien à voir avec l’épuisement des jetons, au contraire de ce qu’on aurait pu croire…
Voilà le stock de jetons de Tristan une fois qu'il achève, évidemment, la partie : vu son nombre de jetons rouges, il a bien eu raison :-)
Voilà le stock de jetons de Tristan une fois qu’il achève, évidemment, la partie : vu son nombre de jetons rouges, il a bien eu raison 🙂
Et les miens, répartis davantage...
Et les miens, répartis davantage…
Quand on voit ma main finale, on peut comprendre la frustration ressentie, notamment en raison de mes possibilités de placement sur la compagnie jaune... Maitena avait une main similaire, mais pour favoriser la rose, évidemment...
Quand on voit ma main finale, on peut comprendre la frustration ressentie, notamment en raison de mes possibilités de placement sur la compagnie jaune… Maitena avait une main similaire, mais pour favoriser la rose, évidemment…

Durée de la partie : 30 minutes – Note de cette partie : 14 / 20

Scores :

Jaune Rouge Violet Vert Rose Grand Coup Total
Tristan 30 80 0 0 30 10 150
Maitena 6 50 0 0 66 0 122
Ludo le gars 36 70 0 0 30 0 136

Bilan synthétique :

On a beaucoup aimé
– La fluidité des tours de jeu,
– L’élégance globale du système de jeu, à base de saupoudrage d’intentions révélées ou… pas !
– La tension qui monte au fur et à mesure de la partie…

On a moins aimé
– Le hasard lié à la pioche des cartes, un tantinet pénible parfois, mais on s’y fait 😉
– Le manque d’attrait visuel du jeu.

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7 WONDERS – LEADERS + WONDER PACK

Retour à 7 Wonders ! Et avec cette deuxième partie en deux jours, clairement, même avec les Leaders, on devrait se la jouer en un temps record...
Retour à 7 Wonders ! Et avec cette deuxième partie en deux jours, clairement, même avec les Leaders, on devrait se la jouer en un temps record…
Tiens, le Colisée de Rome est ma merveille du jour ! Je me la joue face A, en me disant qu'elle n'est pas très coûteuse pour les PV qu'elle est susceptible de rapporter. Et puis, franchement, j'adore son pouvoir : ne jamais payer le coût des leaders que je vais jouer !
Tiens, le Colisée de Rome est ma merveille du jour ! Je me la joue face A, en me disant qu’elle n’est pas très coûteuse pour les PV qu’elle est susceptible de rapporter. Et puis, franchement, j’adore son pouvoir : ne jamais payer le coût des leaders que je vais jouer !
Oulha, quelle efficacité ! Maitena a déjà construit deux niveaux de merveille après seulement 3 cartes jouées !!! Il faut dire que son leader aide bien pour ça, mais quand même !
Oulha, quelle efficacité ! Maitena a déjà construit deux niveaux de merveille après seulement 3 cartes jouées !!! Il faut dire que son leader aide bien pour ça, mais quand même !
Fin du premier âge, avec un jeu atypique pour moi : 3 cartes marron et 2 jaunes en plus de ma verte. Aucune habitude de faire comme ça moi... Au niveau militaire, je suis, comme Tristan, à la rue : Maitena n'en a joué qu'une mais s'approprie déjà deux marqueurs positifs. On va souffrir aujourd'hui...
Fin du premier âge, avec un jeu atypique pour moi : 3 cartes marron et 2 jaunes en plus de ma verte. Aucune habitude de faire comme ça moi… Au niveau militaire, je suis, comme Tristan, à la rue : Maitena n’en a joué qu’une mais s’approprie déjà deux marqueurs positifs. On va souffrir aujourd’hui…
En fin de deuxième âge, j'ai enfin assuré ma série de cartes vertes et j'ai empoché deux marqueurs militaires de 3 PV chacun. Mais je me sens très loin de ma fille, surtout que je n'ai pas démarré ma merveille (qui a dit : "Comme toujours !" ?)...
En fin de deuxième âge, j’ai enfin assuré ma série de cartes vertes et j’ai empoché deux marqueurs militaires de 3 PV chacun. Mais je me sens très loin de ma fille, surtout que je n’ai pas démarré ma merveille (qui a dit : « Comme toujours ! » ?)…
Le moment de la partie : Tristan vient de faire une erreur colossale paraît-il, ce qui le mine complètement ! Le pauvre, il ne s'en remettra pas et sortira hyper déçu de la partie :-(
Le moment de la partie : Tristan vient de faire une erreur colossale paraît-il, ce qui le mine complètement ! Le pauvre, il ne s’en remettra pas et sortira hyper déçu de la partie 🙁
La zone de Maitena, avec un surblindage de cartes rouges ! Mais, finalement, elle n'a pas réussi tant que ça à "bien" jouer ses cartes des âges 2 et 3 puisqu'elle ne totalise qu'une série verte et qu'un seul bâtiment bleu. OK, l'autre carte violette lui rapporte un peu (7 PV) mais bon, je suis persuadé qu'elle pouvait faire mieux...
La zone de Maitena, avec un surblindage de cartes rouges ! Mais, finalement, elle n’a pas réussi tant que ça à « bien » jouer ses cartes des âges 2 et 3 puisqu’elle ne totalise qu’une série verte et qu’un seul bâtiment bleu. OK, l’autre carte violette lui rapporte un peu (7 PV) mais bon, je suis persuadé qu’elle pouvait faire mieux…
Voici ma sélection de leaders pour cette partie. Celui offrant 6 pièces d'or et celui récompensant les pièces en fin de partie se marient assez bien : ça pourrait être sympa. Ensuite, pourquoi pas le savant pour m'assurer une série de cartes vertes ? Et celui de 2 PV par carte violette, faudra voir, parce que ça dépendra quand même pas mal du dernier âge et, à ce moment-là, il sera joué... ou pas !
Voici ma sélection de leaders pour cette partie. Celui offrant 6 pièces d’or et celui récompensant les pièces en fin de partie se marient assez bien : ça pourrait être sympa. Ensuite, pourquoi pas le savant pour m’assurer une série de cartes vertes ? Et celui de 2 PV par carte violette, faudra voir, parce que ça dépendra quand même pas mal du dernier âge et, à ce moment-là, il sera joué… ou pas !
Et c'est parti ! Après que j'ai joué mon leader pour 6 pièces, voici que je révèle une carte verte, en prévision de ma série quasi-obligatoire que je devrais, ainsi, quasiment m'assurer...
Et c’est parti ! Après que j’ai joué mon leader pour 6 pièces, voici que je révèle une carte verte, en prévision de ma série quasi-obligatoire que je devrais, ainsi, quasiment m’assurer…
Incroyable : elle construit son troisième niveau de merveille juste après !!! Du coup, en 4 cartes jouées, elle a construit toute sa merveille ! Qui dit mieux ? Je n'en reviens pas et je pense qu'elle va nous éclater sur cette partie, surtout que, par la suite, elle aura carrément plus de latitude pour jouer ses autres cartes, notamment pendant les âges 2 et 3, ceux où les cartes sont les plus fortes...
Incroyable : elle construit son troisième niveau de merveille juste après !!! Du coup, en 4 cartes jouées, elle a construit toute sa merveille ! Qui dit mieux ? Je n’en reviens pas et je pense qu’elle va nous éclater sur cette partie, surtout que, par la suite, elle aura carrément plus de latitude pour jouer ses autres cartes, notamment pendant les âges 2 et 3, ceux où les cartes sont les plus fortes…
Le deuxième âge a démarré et je ne suis pas mécontent de faire couiner ma fille que je viens chercher sur le militaire en jouant 2 cartes fois 2 boucliers... Au moins, là, elle sera ralentie (surtout qu'elle a joué le leader qui lui rapporte de l'or pour ses marqueurs militaires positifs)... Tristan, lui, investit à fond dans les bâtiments bleus.
Le deuxième âge a démarré et je ne suis pas mécontent de faire couiner ma fille que je viens chercher sur le militaire en jouant 2 cartes fois 2 boucliers… Au moins, là, elle sera ralentie (surtout qu’elle a joué le leader qui lui rapporte de l’or pour ses marqueurs militaires positifs)… Tristan, lui, investit à fond dans les bâtiments bleus.
Histoire de varier un peu, je joue ma carte leader du troisième âge sous mon premier niveau de merveille ! Et oui... En fait, j'estimais ne pas pouvoir gagner plus de 2 PV ou peut-être 4 en la jouant visible. Du coup, finalement, la jouer ici me rapporte de manière certaine 4 PV, voire plus si je chope une carte violette en rapport avec les merveilles...
Histoire de varier un peu, je joue ma carte leader du troisième âge sous mon premier niveau de merveille ! Et oui… En fait, j’estimais ne pas pouvoir gagner plus de 2 PV ou peut-être 4 en la jouant visible. Du coup, finalement, la jouer ici me rapporte de manière certaine 4 PV, voire plus si je chope une carte violette en rapport avec les merveilles…
Fin de partie pour Tristan, lequel a perdu ses 3 derniers tours sans pouvoir faire grand chose. Dommage...
Fin de partie pour Tristan, lequel a perdu ses 3 derniers tours sans pouvoir faire grand chose. Dommage…
Et voici ma zone de jeu, riche en cartes jaunes (c'est fou ça !) et bien rentabilisée en cartes bleues (25 PV quand même). A noter que j'ai pris effectivement une carte violette concernant les merveilles, celle-ci me rapportant 8 PV... Bien content de cette partie moi :-)
Et voici ma zone de jeu, riche en cartes jaunes (c’est fou ça !) et bien rentabilisée en cartes bleues (25 PV quand même). A noter que j’ai pris effectivement une carte violette concernant les merveilles, celle-ci me rapportant 8 PV… Bien content de cette partie moi 🙂

Durée de la partie : 35 minutes – Note de cette partie : 17 / 20

Scores :

7WondersLeaders240714-0015

Bilan synthétique :

On a beaucoup aimé
– La durée de cette partie : une demi-heure ! Yes !
– Les axes stratégiques que les leaders suggèrent… mais on peut jouer sans (en en plaçant sous merveille, hein, par exemple),
– Le renouvellement des parties…

On a moins aimé
– ?

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