[24/12/2014] Russian Railroads

Un jeu de trains pour le 24 décembre ? Et pourquoi pas… Allez, direction Russian Railroads à deux joueurs.

RUSSIAN RAILROADS

Deuxième jeu de mes 10 incontournables rejoués en cette fin d'année. Tristan le considère comme un must-have total, de mon côté je me devais de le revoir...
Deuxième jeu de mes 10 incontournables rejoués en cette fin d’année. Tristan le considère comme un must-have total, de mon côté je me devais de le revoir…
Une fois n'est pas coutume, c'est Tristan qui s'attelle à la ré-explication de la règle !
Une fois n’est pas coutume, c’est Tristan qui s’attelle à la ré-explication de la règle !
Voilà, les phases de réflexion démarrent et, sur cette photo, on peut voir que mon gone a su faire avancer considérablement sa première ligne...
Voilà, les phases de réflexion démarrent et, sur cette photo, on peut voir que mon gone a su faire avancer considérablement sa première ligne…
Ne pouvant décemment pas développer ma première ligne comme je l'escomptais au départ, j'opte pour le développement de ma 3ème ligne, tout en me disant que jouer les conducteurs et l'industrialisation pourrait être sympa aussi...
Ne pouvant décemment pas développer ma première ligne comme je l’escomptais au départ, j’opte pour le développement de ma 3ème ligne, tout en me disant que jouer les conducteurs et l’industrialisation pourrait être sympa aussi…
Fin du deuxième tour, lors duquel Tristan a joué à outrance sur les actions liées aux rails !!! Mais il néglige clairement les pièces, les conducteurs et la position de 1er joueur...
Fin du deuxième tour, lors duquel Tristan a joué à outrance sur les actions liées aux rails !!! Mais il néglige clairement les pièces, les conducteurs et la position de 1er joueur…
Premier jeton orange obtenu dans cette partie : je choisis, assez maladroitement (je croyais que la tuile concernait les rails noirs), celui qui permet de placer un marqueur avec +20 sur la 3ème ligne... Bon, j'aurai le temps de rattraper ce coup et, de toutes façons, cela me servira tôt ou tard...
Premier jeton orange obtenu dans cette partie : je choisis, assez maladroitement (je croyais que la tuile concernait les rails noirs), celui qui permet de placer un marqueur avec +20 sur la 3ème ligne… Bon, j’aurai le temps de rattraper ce coup et, de toutes façons, cela me servira tôt ou tard…
Tristan atteint la dernière case de sa première ligne avec un rail noir, alors qu'il en est aux rails blancs aussi ! Il va scorer comme un fou...
Tristan atteint la dernière case de sa première ligne avec un rail noir, alors qu’il en est aux rails blancs aussi ! Il va scorer comme un fou…
Je suis paré au niveau industrialisation pour y aller franco ! Allez, ça va être le moment...
Je suis paré au niveau industrialisation pour y aller franco ! Allez, ça va être le moment…
Je poursuis ma préparation de la fin de partie en prenant une carte Bonus + une carte ? grâce à mon deuxième jeton orange. Comme Bonus, je pense que 4 fois 6PV, ça fait 24PV et que c'est pas mal quand même...
Je poursuis ma préparation de la fin de partie en prenant une carte Bonus + une carte ? grâce à mon deuxième jeton orange. Comme Bonus, je pense que 4 fois 6PV, ça fait 24PV et que c’est pas mal quand même…
Le plateau individuel de Tristan, certes développé à mort sur la première ligne, mais comme il n'a que ça, c'est trop juste ! Pas d'industrialisation, pas de conducteurs et aucun jeton orange obtenu : il faudra progresser sur plusieurs axes la prochaine fois, mon fils...
Le plateau individuel de Tristan, certes développé à mort sur la première ligne, mais comme il n’a que ça, c’est trop juste ! Pas d’industrialisation, pas de conducteurs et aucun jeton orange obtenu : il faudra progresser sur plusieurs axes la prochaine fois, mon fils…
Voici les 6 conducteurs qui nous seront proposés lors de cette partie : favorisant la construction de rails (noirs, gris ou au choix) tout autant que la progression du marqueur d'industrialisation, ces tuiles donnent une première idée du développement que l'on peut viser, surtout à 2 joueurs...
Voici les 6 conducteurs qui nous seront proposés lors de cette partie : favorisant la construction de rails (noirs, gris ou au choix) tout autant que la progression du marqueur d’industrialisation, ces tuiles donnent une première idée du développement que l’on peut viser, surtout à 2 joueurs…
J'opte pour une tuile de X2 en guise de petite distinction de départ, me disant que, pour une fois, je vais essayer la stratégie de la première ligne à fond ! Mais je ne le pourrai pas, Tristan s'y lançant encore plus vite que moi (premier joueur) en construisant 3 rails noirs au premier coup du premier tour...
J’opte pour une tuile de X2 en guise de petite distinction de départ, me disant que, pour une fois, je vais essayer la stratégie de la première ligne à fond ! Mais je ne le pourrai pas, Tristan s’y lançant encore plus vite que moi (premier joueur) en construisant 3 rails noirs au premier coup du premier tour…
Fin du premier tour sur les six que comporte cette partie. J'ai acquis le conducteur qui était en vente (avec une pièce) et récupéré deux nouvelles pièces, tout en devenant 1er joueur. A noter que, à deux joueurs, on peut jouer sur la position de premier joueur même si on l'était déjà.
Fin du premier tour sur les six que comporte cette partie. J’ai acquis le conducteur qui était en vente (avec une pièce) et récupéré deux nouvelles pièces, tout en devenant 1er joueur. A noter que, à deux joueurs, on peut jouer sur la position de premier joueur même si on l’était déjà.
Petit oubli réparé sur cette photo : comme j'étais deuxième joueur au premier tour, j'ai enregistré le gain de 2PV lié à cette position...
Petit oubli réparé sur cette photo : comme j’étais deuxième joueur au premier tour, j’ai enregistré le gain de 2PV lié à cette position…
Fin du troisième tour, avec toujours autant de pions jaunes sur les actions en lien avec les rails. De mon côté, je poursuis mes achats de conducteurs (là, je suis tranquille, ou presque !) tout en ayant placé aussi 4 Locos en tout près de mes lignes et ayant fait avancer grâce à mes conducteurs personnels, des rails gris et marron sur la ligne 1...
Fin du troisième tour, avec toujours autant de pions jaunes sur les actions en lien avec les rails. De mon côté, je poursuis mes achats de conducteurs (là, je suis tranquille, ou presque !) tout en ayant placé aussi 4 Locos en tout près de mes lignes et ayant fait avancer grâce à mes conducteurs personnels, des rails gris et marron sur la ligne 1…
Oui, oui, vous avez bien vu, j'ai réussi à placer 3 rails noirs ! Quant à Tristan, il semble vouloir devenir premier joueur au tour suivant, ça faisait longtemps... ;-)
Oui, oui, vous avez bien vu, j’ai réussi à placer 3 rails noirs ! Quant à Tristan, il semble vouloir devenir premier joueur au tour suivant, ça faisait longtemps… 😉
Fin du quatrième tour et Tristan prend le score, clairement, avec pas moins de 18PV d'avance. Mais il néglige beaucoup trop les pièces et les conducteurs, ce qui devrait lui causer bien des tourments...
Fin du quatrième tour et Tristan prend le score, clairement, avec pas moins de 18PV d’avance. Mais il néglige beaucoup trop les pièces et les conducteurs, ce qui devrait lui causer bien des tourments…
Fin du cinquième et avant-dernier tour, avec des scores qui continuent de s'étirer mais cela ne m'inquiète pas autant que ça : m'étant jeté sur l'action des pièces dès le début, j'en ai encore privé Tristan, lequel ne pourra pas acheter le moindre conducteur dans cette partie (il ne marquera pas les 20PV de la seconde place) ! Il pourrait s'en sortir avec les jetons oranges, mais, visiblement, ce n'est pas sa priorité...
Fin du cinquième et avant-dernier tour, avec des scores qui continuent de s’étirer mais cela ne m’inquiète pas autant que ça : m’étant jeté sur l’action des pièces dès le début, j’en ai encore privé Tristan, lequel ne pourra pas acheter le moindre conducteur dans cette partie (il ne marquera pas les 20PV de la seconde place) ! Il pourrait s’en sortir avec les jetons oranges, mais, visiblement, ce n’est pas sa priorité…
Et voici la situation finale, juste avant l'ultime décompte (Bonus + conducteurs)...
Et voici la situation finale, juste avant l’ultime décompte (Bonus + conducteurs)…
De mon côté, mon plateau individuel présente un développement plus homogène, quoique imparfait également (j'aurais aimé aller chercher la dernière case de la troisième ligne par exemple). Il faut dire qu'avec le développement très riquiqui de Tristan sur les deux autres lignes, j'ai peiné au niveau des Locos pour en avoir de puissantes à ma disposition...
De mon côté, mon plateau individuel présente un développement plus homogène, quoique imparfait également (j’aurais aimé aller chercher la dernière case de la troisième ligne par exemple). Il faut dire qu’avec le développement très riquiqui de Tristan sur les deux autres lignes, j’ai peiné au niveau des Locos pour en avoir de puissantes à ma disposition…

Durée de la partie : 1 heure 25 minutes – Note de cette partie : 17 / 20

Scores :

Piste Bonus Conducteurs Total
Tristan (jaune) 257 0 0 257
Ludo le gars (vert) 215 24 40 279

Bilan synthétique :

On a beaucoup aimé
– Les diverses manières de se développer, sans que l’une ou l’autre semble primer : mais par contre, il faut savoir mixer…
– La bonne jouabilité à deux joueurs, moins tendue qu’à plus, et donc plus tranquille à pratiquer.

On a moins aimé
– Le côté un peu automatique de certaines actions, surtout quand nos axes de développement sont bien établis…

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2 commentaires à propos de “[24/12/2014] Russian Railroads”

  1. Rétroliens : [24/12/2014] Russian Railroads par - ZenGame

  2. mhhh.. vous avez des scores pas super élevés je trouve…
    Je comprend pas pourquoi Tristan est resté avec une valeur de 3 en locomotive ? Son développement sur la 1ere ligne ne lui sert à rien.
    Et oublié la 2e ligne qui est la ligne super importante pour les jetons oranges…

    Par contre: « moins tendue qu’à plus, et donc plus tranquille à pratiquer. » > moyennement d’accord. Dans l’ordre de tension, on a 4 joueurs, 2 joueurs puis 3 joueurs.
    Pour le côté automatique de certaines actions/axes bien établis. Je pense que c’est dû à votre partie où chacun avait ses positions dans son coin sans que l’autre l’en empêche.

    bref… je suis pas trop neutre. c’est mon must have et je commence à avoir pas mal de parties au compteur.
    Au moins, votre score est serré et ya pas un dégoût dû à l’écart énorme entre joueurs… Le seul reproche que j’ai par rapport au jeu: Un joueur peut clairement se faire gravement dépassé (et avoir partie perdue 2 tours avant la fin…)

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