Cette fois, c’est le retour du FIJ de Cannes qui a lieu aujourd’hui ! Nous avons passé de superbes jours, avec d’innombrables anecdotes à raconter, à se remémorer, à revivre aussi grâce à tout le contenu de mon site…
Histoire de bien terminer, nous embarquons une bien curieuse boîte orange dans le Flix Bus et je vous laisse en découvrir le contenu dans les deux comptes-rendus de parties qui suivent : Dés Papiers – 2 Serpents et Dés Papiers – Arturus Rex…
Bonne lecture !
DES PAPIERS – 2 SERPENTS



Pour commencer, nous allons nous focaliser sur le premier jeu de cette trilogie, à savoir un jeu pour deux joueurs exclusivement, en mode combat de serpents des jeux vidéos des années 80 ! Snake, si ça vous rappelle quelque chose…

Leila tracera des segments de serpent bleu et moi des rouges, en sachant que, pour ce faire, nous choisissons à tour de rôle un dé parmi les 5 jetés. Ensuite, on doit tracer en fonction de la valeur du dé : voir au centre du plateau.




Pour la seconde série, je lancerai les dés et choisirai en premier.


Je ne peux plus tracer qu’à partir de l’autre et, comme fait exprès, je me retrouve à devoir heurter le bord de l’écran à cause du 3, donc je perds la manche !!!

Ci-dessus, le premier lancer de 5 dés…






Voici le premier lancer de dés…

Connaître les bonus vous intéresse-t-il ? J’imagine que ui :
– Rejouer un tour immédiatement (déjà vu),
– Couper une tête (déjà vu également),
– Créer une nouvelle tête à son serpent, en mode hydre en quelque sorte (ça ne va pas tarder…).






La partie est très indécise, qui va l’emporter ?



Bravo fille…
Super jeu en tout cas !
Durée de cette partie : 55 minutes – Note de cette partie : 17 / 20
Scores de cette partie :
| Total | |
| Leila (bleu) | 2 victoires |
| Ludo le gars (rouge) | 1 victoire |
Bilan synthétique :
On a beaucoup aimé
– L’incroyable audace de l’éditeur Locomuse qui sort trois jeux dans une même boîte, avec ce premier qui est vraiment tout bon !
– La fausse impression de hasard : on joue vraiment avec beaucoup de tactique, voire de stratégie, afin de limiter l’expansion adverse et de viser les bonus les plus cinglants,
– La possibilité, sans aucun problème, d’y jouer dans un bus,
– La super bonne envie d’y rejouer vite…
On a moins aimé
– Les feutres qui risquent de s’user très rapidement (d’ailleurs le vert de ma boîte ne fonctionne pas)…
————————————————————————————————————
DES PAPIERS – ARTURUS REX


L’idée va être de réussir des quêtes aux noms évocateurs, à partir d’un subtil jet de dés : chaque joueur en lance un et note le résultat en haut à gauche (3 pour moi, 2 pour Leila), sachant que l’autre le note aussi mais en bas de la colonne. Ensuite, deux dés neutres sont lancés et les résultats sont notés sur les deux cases restantes dans la première colonne.
Pour ainsi dire, nous disposons -presque- des mêmes valeurs pour organiser son tour…

Les trois autres valeurs peuvent être assemblées, ou laissées tel quel, pour être notées dans les quêtes d’en-dessous. A noter la présence d’un bonus, celui d’Arthur, qui est, sur cette première colonne, une valeur 4 supplémentaire.
Par exemple, en ce qui me concerne, j’ai colorié deux cases avec un 4 sur Guenièvre, et deux cases (avec un 2 et un 4) dans Camelot.




Tant de choses à faire et pas assez de temps cependant…


Ça nous a bluffés comme jeu : trop hâte d’y revenir ! Bravo Simon Jutras pour avoir déniché cette perle et de l’avoir édité avec les deux autres jeux ! Magnifique…
Durée de cette partie : 50 minutes – Note de cette partie : 18 / 20
Scores de cette partie :
| Merlin | Mordred | Guenièvre | Morgane | Camelot | Graal | Total | |
| Leila (bleu) | 4 | 14 | 8 | 0 | 3 | 15 | 44 |
| Ludo le gars (rouge) | 5 | 16 | 11 | 0 | 18 | 10 | 60 |
Bilan synthétique :
On a beaucoup aimé
– L’effet Wahou de ce jeu : il est vraiment tip top, encore même meilleur que le premier joué dans le bus aujourd’hui ! Hâte de revérifier cette impression lors de futures parties…
– Les diverses stratégies possibles, en sachant qu’on manque clairement de temps pour mener toutes les quêtes de front.
On a moins aimé
– La difficulté pour voir ce que font les autres : si on tente d’expliquer ses choix, on n’y arrive pas bien après coup et on risque de commettre des erreurs involontaires ; si on attend l’autre pour le voir jouer et jouer son propre tour ensuite, ne risque-t-on pas de trouver le jeu un peu long ? A voir, on fera quand même comme ça la prochaine fois…
————————————————————————————————————
