[26/06/2021] My City – Épisodes 10 11 12, Great Plains X 2

Quatrième séance sur My City de Reiner Knizia, avec les épisodes 10, 11 et 12, à savoir le chapitre 4 de la campagne du jeu.
Clairement, ce sera mon heure de gloire, moi qui ne suis plutôt pas franchement bon à ce jeu ! 😉
Ensuite, après le départ de Leila, partie fêter l’anniversaire des 10 ans de deux de ses copines, Fabrice et moi découvrons le tout-nouveau tout-beau tout-simple tout-prometteur Great Plains, nouveauté du prolifique Funforge, au travers de deux parties tendues…

MY CITY – ÉPISODES 10 11 ET 12

Et c’est parti pour l’épisode 10 ! Nous commençons par coller deux mines d’or à deux emplacements prévus de nos plateaux individuels, puis nous ajouterons une réserve de pépites amassées…
Voici le détail des décomptes prévus pour ce chapitre intitulé sans surprise : « La Ruée vers l’Or »…
Fin de premier tour, avec une première tuile placée par chacun plutôt petite et obligatoirement collée à la scierie…
Monsieur Lenteur prend son temps, Leila jubile et se camoufle derrière son paravent de fortune, tout comme moi, histoire qu’il ne copie pas le bougre !
Comme il a recouvert en premier ses deux mines d’or, Fabrice peut apposer une première pépite dans sa réserve…
Je suis assez dégoûté d’avoir dû refuser pas moins de 4 tuiles successives, et donc perdre pas moins de 4 PV, alors que les autres étaient toutes prévues !
Épisode fini, voici le plateau de Fabrice…
Celui de Leila…
Et le mien. quoi ??? Je gagne ??? Incroyable, ça ne m’arrive pas souvent sur ce jeu…
Épisode 11 en phase de démarrage… Toujours au départ de la scierie, avec la tuile bleue de longueur 4 cette fois.
Au tour de Leila d’empocher sa première pépite pour avoir recouvert ses deux tuiles de mines d’or en premier…
J’adore la carte qui s’est présentée à l’étalage…
Mais un coup trop tard !!! En effet, Fabrice a recouvert en premier toutes ses cases de forêt… à un tour près ! 🙁
Et si vous voulez me voir couiner, pas de souci, juste comprenez cet instant de misère : la carte annulée, donc la tuile, est celle de l’église en étoile que j’allais placer où vous me voyez venir, pour marqueur 5 PV acquis ! 🙁
Fin de deuxième épisode, avec le plateau de Fabrice ci-dessus…
Celui de Leila…
Et le mien… à égalité avec Leila contre toute attente, et même devant elle car j’ai moins de case vide sur la deuxième ligne, la première étant à égalité… Dingue quand même !!!
Et voici le début du troisième et dernier épisode de ce chapitre 4, avec ce premier tour basé sur du rouge…
Leila prend plus que son temps ! En tout cas même plus que Monsieur Lenteur, c’est dire ! 😉
On notera qu’on a obtenu que des pièces rouges pour le moment ! Assez improbable quand même…
Je colle enfin ma première pépite pour avoir recouvert en premier toute mes cases de forêt… alors que j’étais celui qui en avais le plus à recouvrir (genre : 8 pour Fabrice, 12 pour Leila et 14 pour moi si mes souvenirs sont exacts)…
Cet épisode me plaît bien et je ne suis pas du tout en retard : je m’oriente vers un gros score avec plusieurs églises réussies et 2 puits déjà, sans compter que j’aurai de manière sûre 10 PV de plus pour avoir recouvert toutes mes cases de forêt !
Non… sérieux ? Je suis à nouveau victime de la pioche avec la même élimination de tuile que lors de l’épisode précédent et avec les mêmes conséquences… Incroyable non ? Surtout quand vous saurez que cela survient pile au tout tout dernier moment (les dernières cartes de la pioche) !
Le plateau de Fabrice en fin de cet épisode…
Celui de Leila, à égalité avec lui mais avec une première ligne moins favorable…
Et le mien, sans atteinte de mon objectif affiché de 50 PV… Mais en remportant ma troisième partie de ce jour, sur trois, j’avoue être carrément satisfait ! Surtout que j’ai obtenu un cercle de plus à cocher puisque Leila et moi finissons à égalité pour la deuxième place en nombre de pépite avec 1 chacun…

Durée de ces parties : 40 minutes puis 35 minutes puis 45 minutes – Note de ces parties : 15 / 20

Scores de la première partie :

Piste Arbres Rochers Prairies vides Couleurs Puits Églises Total
Fabrice (ours rouge) 8 9 -4 -15 5+3+4 0 8 22
Leila (cerf orange) 8 13 0 -11 3+3+3 0 3 22
Ludo le gars (loup gris) 6 11 0 -12 4+3+4 8 11 35

Scores de la deuxième partie :

Piste Arbres Rochers Prairies vides Couleurs Puits Églises Total
Fabrice (ours rouge) 10 10 0 -12 4+2+2 4 6 26
Leila (cerf orange) 9 11 0 -9 4+2+4 4 6 31
Ludo le gars (loup gris) 9 11 0 -8 5+4+3 4 3 31

Scores de la troisième partie :

Piste Arbres Rochers Prairies vides Couleurs Puits Églises Forêts Total
Fabrice (ours rouge) 9 11 0 -11 2+2+7 0 3 10 33
Leila (cerf orange) 7 13 -4 -15 6+4+5 4 3 10 33
Ludo le gars (loup gris) 8 8 0 -14 4+3+6 8 9 10 42

Bilan synthétique :

On a beaucoup aimé
– Mon heure de gloire ! 😉 3 Parties = 3 victoires !!! Fabrice m’avait bien dit que ce jeu était fait pour moi… 😉
– Le renouvellement des situations de jeu, avec cette ruée vers l’or et ce recouvrement des forêts, par exemple, qui amène des courses plus directes dans le jeu,
– La durée des parties, parfaites, pour un plaisir quasiment assuré à chaque fois..
.

On a moins aimé
– ?

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GREAT PLAINS X 2

Oh la belle découverte à venir…
Le plateau de jeu, totalement aléatoire, avec 7 tuiles de paysage placées sur une face ou l’autre et assemblées comme une fleur, promet monts et merveilles de rejouabilité…
Pour vous donner des clés de lecture : d’abord, identifiez les cases grises, ce sont des montagnes où on ne joue pas de pion, puis repérez les vertes avec animaux dessus et les jaunes dites d’herbes, ce sont ces dernières qui rapporteront des PV si on est majoritaire sur une zone fermée (une prairie)…
Lors de la première phase du jeu, chacun place 3 cavernes à sa couleur sur trois cases de cavernes dans les montagnes. Fabrice a commencé avec une tuile orange, puis j’ai fait de même avec une bleue, et ainsi de suite…
Ensuite, à son tour, en commençant par le joueur qui a posé la dernière tuile de caverne, donc moi, on joue exactement un pion à sa couleur adjacent à une caverne. Ci-dessus j’ai placé mon premier pion bleu et Fabrice le beau parleur s’apprête à faire de même… dans 10 minutes ! 😉
Petite vue rapprochée de notre premier tour : j’ai placé un pion bleu sur une case d’herbes, tandis que Fabrice a placé un pion orange et a récupéré une tuile d’ours, comme indiqué sur la case verte où il s’est posé. On reviendra sur les effets des animaux sous peu…
Grâce à la dépense d’une tuile aigle, j’ai pu sauter par dessus une case de montagne, depuis ma caverne, et aller placer mon pion sur la case devant la caverne de Fabrice, en récupérant un cheval au passage.
Bien pertinents ces animaux… Je vous en expose les pouvoirs :
– Cheval : on peut sauter par dessus une case de plaine,
– Aigle : on peut sauter par dessus une case de montagne,
– Ours : on peut pousser un pion adverse, pourvue que la case derrière, en ligne droite, soit libre ou une montagne / bord de plateau, ce qui tue le pion adverse.
Ça devient bien tendu et le fait que seuls trois animaux existent par type rend le jeu assez jubilatoire…
On arrive dans le money time, sachant que la partie s’achève quand tous nos pions auront été placés.
Et voici la fin de la première partie…
Pour le décompte, prairie par prairie, si un joueur est majoritaire il empoche autant de PV que le nombre de cases d’herbes + 1 PV par source adjacente. On fait le total et puis c’est tout ! Quelle pureté et quelle élégance…
Forcément, on recommence, mais cette fois c’est moi qui commence…
Fin de premier tour…
Je me lance dans une stratégie à fond sur les animaux pendant plusieurs tours, voire tous les ours pour bien démarrer ! 😉
Comme vous pouvez le voir, je me limite au maximum sur les cases jaunes… mais, du coup, je prends du retard sur l’occupation de ces cases pour les majorités ! Arghhhh… Tout choix est un renoncement, évidemment ! 😉
Oui, on peut se prendre bien la tête…
Vous noterez que j’ai amassé 7 animaux sur les 9 que compte le jeu ! Trop peut-être ?
Cette zone de prairie de 5 cases rapportera 5 PV et je n’ai pas très envie de la laisser à Fabrice. Mais, si je veux me l’approprier, je vais devoir y jouer par 3 fois, en dépensant 3 ours de suite… J’essaierai, lors du tour à venir, en faisant reculer le renard placé en deuxième position à droite, mais, en fait, ce sera peine perdue : la faute à la case verte, avec ours de dessiné, en bas à gauche, car si je venais à pousser le renard juste à côté contre la falaise, Fabrice aurait tôt fait de me pousser sur cette case verte vide ! Non, franchement, pas de bol que cette case soit vide…
Du coup, j’ai fait d’autres choses et limité les dégâts ailleurs, mais ça ne me suffira pas ! Quel superbe jeu très addictif visiblement…

Durée de ces parties : 55 minutes puis 40 minutes – Note de ces parties : 18 / 20

Scores de la première partie :

Zones Total
Fabrice (orange) 3+2+7 12
Ludo le gars (bleu) 2+3+2+3 10

Scores de la deuxième partie :

Zones Total
Fabrice (orange) 2+3+2+4+5 16
Ludo le gars (bleu) 3+4+1+3+2 13

Bilan synthétique :

On a beaucoup aimé
– L’effet Wahou !!! que m’a fait ce jeu : règles qui tiennent en trois lignes et jeu d’une profondeur totalement bluffante ! On retrouve bien là les auteurs de Maya…
– Le renouvellement des parties avec toutes ces tuiles plaçables comme bon nous semble, recto comme verso, à la Kingdom Builder,
– Le croisement entre Gipsy King (un de mes chouchous à 20 / 20) et le Go… (oui, je sais, je tease à mort !)
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On a moins aimé
– ?

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4 commentaires à propos de “[26/06/2021] My City – Épisodes 10 11 12, Great Plains X 2”

  1. Tiens, j’étais sûr qu’il te plairait ce jeu. De l’épure ludique (nous sommes dans de l’abstrait vaguement déguisé) qui offre de belles sensations de jeu en un temps réduit. Du tout bon pour moi (il est déjà dans ma besace ludique pour les vacances d’été).

  2. Voilà, nous en sommes à mi-campagne de My City dans notre groupe de joueurs. Les scores sont très serrés (pour les gains des points de progrès), et chacun a eu son chapitre ! Par exemple, je n’ai pas su bien intégrer les églises et l’inondation, mais avec la scierie, ça va mieux. Suite en 2022 !

    • Merci de ton retour le deep, chez nous on patine un peu pour arriver au bout (il nous reste deux séances de trois épisodes) car on a du mal à n’être que trois joueurs présents le samedi après-midi…
      Hâte !!!

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