[28/12/2019] Maya, Point Salad, Sierra West – Colline aux pommes

Grande journée jeux pendant les fêtes, dans le cadre de nos samedis associatifs ludiques. En cette belle journée, où je me rends malade (bouhhh…..), je participe (malgré tout) à 3 parties :
Maya : un super jeu de cette fin d’année,
Point Salad : qu’on ne présente déjà plus,
Sierra West : enfin pour une partie entière !

Allez, bonne lecture…

MAYA

Et de 3 ! Maya va être à nouveau joué pendant cette fin d’année et, pour la première fois pour moi, avec 3 joueurs aguerris !
Ma main de tuiles au départ…
Vue en fin de premier tour. Je me dis que je vais me lancer dans une stratégie basée sur une grosse main de tuiles (7 si possible) que je poserai, ensuite, le plus vite possible, même si je n’optimise pas mes PV. L’idée est de pouvoir poser beaucoup de tuiles, d’un coup, autour de cités lucratives et d’accélérer la partie. On verra bien…
Laurent s’apprête à poser un piment rouge, alors que Franck joue, lui, les tuiles bleues…
Ca va y aller au niveau des patates !!! Et vous verrez que ça va surprendre pas mal mon cousin Laurent cette attaque violente et subite au nord…
Oui, il ne me reste -déjà- plus qu’une seule tuile…
Fin de partie. Au nord du plateau, j’ai chipé la majorité à Laurent en posant, notamment, 3 tuiles de patates (1+2+2) contre la cité qui s’y trouvait accolée. Je me suis même permis de laisser la case du haut vide, histoire soit qu’il la ferme (mais il était deuxième), soit que je la ferme (avec plutôt une extension de cité)… J’aime ce jeu… 😉

Durée de cette partie : 45 minutes – Note de cette partie : 18 / 20

Scores de la partie :

Total
Laurent (rouge) 131
Franck (bleu) 105
Ludo le gars (vert) 142

Bilan synthétique :

On a beaucoup aimé
– L’évidence du jeu, qui plaît à chaque fois qu’il est présenté (ils y rejoueront en fin de soirée),
– La configuration à 3 joueurs, rendant le jeu encore plus taquin et subtil,
– La durée des parties et le format du jeu : parfait pour un bon moment !

On a moins aimé
– Les deux interrogations de règles qu’on s’est posées :
Peut-on planter juste à côté d’une tuile face cachée ? Réponse de l’auteur : oui.
Peut-on agrandir une cité même si on ne peut pas piocher : oui.
Source : BGG ici.

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POINT SALAD

Pas de journée jeux sans Point Salad…
L’étalage de départ…
On s’essaie à une partie à 6 joueurs. Va-t-on contrôler beaucoup de choses ? En tout cas, moi, je sais que Leila va très bien contrôler son père, en lui chipant systématiquement les carottes qui passeront (elle marque 3 PV par carotte, donc ça peut se comprendre, mais ça fait couiner)…
Tiens, tiens, tiens, quel étalage de tomates !!!
Oui, je sais, je ne parais pas très en forme… En fait je suis gastroisé ce jour, alors laissez-moi tranquille !!! 😉
Dernier étalage et dernières cartes à se partager…
Fin de partie ! Qui a dit que j’étais fatigué, hein ? Regardez donc les scores… Toujours debout, toujours vivant, toujours la banane… 😉

Durée de cette partie : 20 minutes – Note de cette partie : 18 / 20

Scores de la partie :

Détails Total
Odile 0+5+16 21
Franck 21+12+13+8 54
Laurent 8+3+10+15 36
Maitena 16+14+8 38
Leila 12+7+21+10 50
Ludo le gars (vert) 8+5+14+16+15 58

Bilan synthétique :

On a beaucoup aimé
– Le fait qu’on joue tout de suite !
– La possiblité d’y jouer, sans aucun souci, de 2 à 6 joueurs…

On a moins aimé
– Une certaine répétitivité à la longue, quand même…

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SIERRA WEST – MODULE 1

Et on termine par Sierra West, avec, enfin, une vraie partie sur me module aux pommes…
La montagne a été mise en place. Laurent joue les éléments bleus, Odile les jaunes, Pierre les rouges et moi-même les verts…
Voici mon plateau individuel.
Et c’est parti !
Fin de premier tour, avec le retournement du castor pour moi et le gain de deux cubes de pierre et d’un jeton de deux bottes, notamment…
Fin de premier grand tour de table, débuté par Odile…
On est vraiment dans le jeu à présent et, clairement, il semble qu’il faille aller assez vite avec les animaux. Pour les cabanes, à voir plus tard, même si, elles aussi, font perdre 3 PV par cases non remplie…
Je suis le premier à vraiment me lancer dans les pommes, comme en atteste ce choix de parcours. C’est aussi une manière de répondre à l’interrogation de Laurent quant à l’utilité ou non des pommes…
Et la partie progresse…
Un peu comme la veille, sur Tapestry, mon cousin semble souffrir sur ce jeu, mais moins quand même 😉
Ça progresse pas mal sur la piste des caravanes, celle où je me disais que je devais tenter quelques chose… Mais les pommes sont déjà au bout !!! Pas d’affolement, je sais que je vais progresser beaucoup lors de mon tour à venir et du suivant (le dernier)… 😉
Et encore du profit grâce aux pommes ! Sans compter les deux lots au-dessus, à droite, pour faire avancer ma caravane comme il se doit…
Et au dernier tour, un petit coup de mule, et hop, zou, la caravane au bout ! 😉
Le plateau général une fois la parte achevée…
La zone des pistes de progression…
Le domaine de Laurent…
Celui d’Odile…
Celui de Pierre…
Et le mien !

Durée de cette partie : 2 heures 30 minutes – Note de cette partie : 16 / 20

Scores de la partie :

Cartes étoiles Bottes + Pépites Pistes de progression Cabanes et animaux Total
Laurent (bleu) 3 2 3×9 -6 26
Odile (jaune) 3 4 2×5 0 17
Pierre (rouge) 6 4 3×6 -3 25
Ludo le gars (vert) 15 5 4×9 -6 50

Bilan synthétique :

On a beaucoup aimé
– Le système de cache et d’affichage des actions choisies avec les dents / encoches du plateau individuel,
– Les diverses stratégies qui semblent pouvoir être mises en place,
– Les 4 modules proposés dans la boîte,
– La règle, finalement pas si compliquée, une fois qu’on a joué une partie entière…

On a moins aimé
– L’analysis paralysis qui peut être très prégnante sur ce jeu,
– Un côté un peu fastidieux / alambiqué pour planifier et enchaîner ses actions ensuite,
– L’impression que le jeu va clairement trop vite pendant les 2 ou 3 premiers tours de table (la montagne se dépile très vite) et on craint de ne pas avoir le temps de développer grand chose…

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5 commentaires à propos de “[28/12/2019] Maya, Point Salad, Sierra West – Colline aux pommes”

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