[29/03/2026] Disney Villainous – Larmes de Fond

Nouvelle extension, nouveau test, nouveau bon moment !!! Merci Ravensburger de continuer à étoffer cette très sympathique gamme…
Voici Disney Villainous – Larmes de Fond… 😉

DISNEY VILLAINOUS – LARMES DE FOND

Découverte de la nouvelle extension, sous forme de deux méchants à incarner, pour ce jeu bien sympa : Disney Villainous.
Leila jouera Tamatoa, tiré de Vaiana…
De mon côté, je vais jouer un pirate que je ne connaissais pas, je l’avoue, à savoir Davy Jones, issu de Pirates des Caraïbes si j’ai tout bien compris…
Comme à chaque fois, les joueurs disposent d’un livret spécifique, avec des objectifs spécifiques, pour atteindre leur but final…
C’est cette asymétrie qui est, pour moi, le point fort du jeu, surtout que les boîtes sont mélangeables pour plus de variété et que les stratégies sont vraiment différentes d’un méchant à l’autre, tout en étant bien ancrées dans l’histoire originelle.
Ci-dessus, je viens de jouer mon premier tour de jeu, en tant que premier joueur.
J’ai déplacé mon personnage sur le lieu n°3 de mon plateau, pour y faire les 4 actions indiquées : j’ai empoché 3 jetons de pouvoir, ai joué 2 cartes et n’ai pas déplacé de carte (car je n’en avais pas besoin).
Vous voulez connaître mon but du jeu : récupérer les 5 hexagones de trésor qui seront disposés sur les héros (ligne supérieure de mon plateau) en les ayant retourné au préalable. Pour ce faire, il faudra d’abord les placer, et, encore avant, qu’il y ait des héros susceptibles d’en accueillir !!! Travail de -très- longue haleine visiblement…
Leila prend son tour… En ce qui la concerne, elle va essayer de récupérer le Cœur de Te Fiti et l’Hameçon de Maui et les stocker dans son repaire pour l’emporter. Ca paraît plus direct si je puis m’exprimer ainsi… Évidemment, ces deux objets emblématiques ne sont pas « visibles » pour le moment, puisqu’ils sont cachés dans la pioche de cartes blanches de héros…
Et voilà !
C’est assez rigolo de voir que je peux comboter assez vite, en plaçant 4 cartes identiques en-dessous de mes lieux, donnant un bonus de 3 de force à chacune !!! Pour la petite histoire, les bonus de +3 utilisés ne sont pas fournis dans la boîte : il y a de gros jetons dedans, mais pas assez pour obtenir ces 12 de bonus !!! Ça ne doit pas arriver souvent en même temps… 😉
Leila va me placer un premier héros au-dessus de mon plateau… Elle se tâte…
Allez, voici que je parviens à retourner face visible, en jouant une carte événement baptisée La Marque Noire sur Jack Sparrow. Comme vous pouvez le voir, les jetons hexagonaux comporte des contraintes qui pourraient bien s’avérer pénibles…
Surtout que j’ai le Kraken en jeu à présent !!!
Je vais récupérer mon deuxième trésor je pense… Et là, pour le coup, le Kraken est vraiment fort puisqu’il n’est pas défaussé !!!
Je totalise 2 jetons de trésor !!! Plus que 3…
De son côté, Leila a récupéré l’Hameçon de Maui, visible en-dessous de sa ligne du bas de son plateau…
Leila va devoir faire tourner sa pioche de cartes blanches pour aller récupérer le Cœur de Te Fiti… à moins que je m’en charge pour lui mettre dans sa défausse des cartes fondamentales… 😉
Ce Clanker pourrait bien se révéler déterminant à un moment donné…
Allez, de 3 !
Mon butin actuel…
Et hop ! Le Cœur de Te Fiti dans la défausse !!!
L’ambiance se tend, la partie devient vraiment intéressante, avec des choix stratégiques carrément plus prononcés qu’avec les autres boîtes du jeu je trouve ! Très très cool…
Ça me complique la tâche les amis…
Mais attention, voilà LE coup de la partie : je viens de déplacer le jeton de trésor plutôt que le héros, histoire de pouvoir le récupérer sans utiliser le Kraken !
Et voilà le travail !!!
Le plateau de Leila une fois la partie terminée. Elle n’a pas réussi à récupérer le Cœur de Te Fiti en plus de l’Hameçon de Maui et ne peut donc pas prétendre à la victoire…
De mon côté, voici mon plateau, après avoir collecté, patiemment, les 5 trésors visés. Victoire !
Clairement une extension au top, plus tratégique, moins hasardeuse, moins win d’un coup, et qui donne envie de la mixer avec les autres pour une future partie…

Durée de cette partie : 2 heures – Note de cette partie : 16 / 20

Scores de cette partie :

Bilan
Leila (Tamatoa) Défaite
Ludo le gars (Davy Jones) Victoire

Bilan synthétique :

On a beaucoup aimé
– L’ancrage thématique de ces extensions,
– Les aspects stratégiques très développés dans cette extension,
– Le côté « quête de longue haleine », sans victoire directe et très rapide, voire hasardeuse, de cette extension,
– La bonne envie de ressortir les autres boîtes et procéder à un choix de méchant chacun en fonction de nos envies…

On a moins aimé
– Toujours quelques points de règles non couverts / situations litigieuses…

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