[29/04/2023] Battle Sheep, KippX, Pick me Up !, Sagrada

Nouvelle après-midi jeux de société à l’Auberge des Sapins du village et nouvelle série de jeux que l’on a pu faire découvrir aux personnes passées nous voir…

En ce qui me concerne, pas moins de 5 jeux joués et dont je vais relater 4 comptes-rendus de parties, le cinquième, Croc !, n’étant pas dans ma ludothèque :
Battle Sheep : un jeu abstrait avec des moutons dedans, suite à la demande de Dorian de jouer à un jeu où l’on réfléchit,
KippX : un jeu fun très rapide, très sympa,
Pick me Up !, un jeu de rapidité et d’observation, assez stupide, mais bien rigolo,
Sagrada, pour se finir sur un jeu plus complexe, mais pas trop quand même… 😉
Allez, bonne lecture de ces comptes-rendus et n’hésitez pas à réagir dans les commentaires en bas de l’article…

BATTLE SHEEP

Grand classique parmi les grands classiques des jeux de découverte des mécanismes « modernes », ce Battle Sheep va très bien convenir pour entamer le bal de la journée avec Leila (bleu), Marion (noir), Dorian (rouge) et moi-même (blanc).
Le jeu est mis en place, chaque joueur ayant positionné 4 plaques avec 4 hexagones, pour former un terrain de jeu qui change, donc, à chaque partie.
Les moutons de chaque joueur sont empilés sur la case du pourtour qui semble la plus prometteuse…
Après un tour, chacun a déplacé un morceau d’une de ses piles (de sa pile pour le moment…) au bout d’une ligne (bloqué par le bord ou par une autre pile). Et la partie va se poursuivre ainsi, jusqu’à ce que plus personne ne puisse jouer. Celui qui totalisera le plus de pâturage à sa couleur l’emportera, le plus grand grand groupe de moutons reliés en cas d’égalité.
Dorian voulait un jeu où on réfléchit, je crois qu’il est servi là… 😉
Belle partie, bonne ambiance, joli lieu pour s’adonner au jeu de société…
Et à la fin, ce sont les p’tits nouveaux qui gagnent ! Marion et Dorian terminent à égalité avec 14 pâturages chacun mais Dorian se distingue grâce à son groupe massif de 10 moutons reliés !!! Bravo…

Durée de cette partie : 20 minutes – Note de cette partie : 17 / 20

Scores de cette partie :

Total
Leila (bleu) 13 (4)
Marion (noir) 14 (4)
Dorian (rouge) 14 (10)
Ludo le gars (blanc) 13 (5)

Bilan synthétique :

On a beaucoup aimé
– Le matériel de jeu juste somptueux, particulièrement les jetons de moutons !
– La règle qui s’explique en 2 minutes et qui réservent de sacrées profondeurs stratégiques…
– Le plateau modulaire et qui, donc, varie à chaque partie, en fonction des envies des joueurs.

On a moins aimé
– La configuration à 4 joueurs qui demeure assez chaotique car on peut se faire bloquer sans pouvoir vraiment réagir…

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KIPPX

Deuxième jeu, dans un registre différent, avec KippX, un grand classique par chez nous des jeux d’adresse, d’équilibre…
Malgré son fort intérêt pour ce jeu, où le but est de déposer sur les branches « en l’air » de la croix central tous ses cubes, Dorian apprécie aussi pas mal de jeter un œil à la télévision de l’établissement… 😉 On te mettra de dos la prochaine fois !
Ce jeu est vraiment très sympa, en mode « je m’applique », « je ne fais rien bouger », …
Leila apprécie bien, elle aussi, plus habituée aux jeux experts à la maison…
Et à la fin, c’est Marion qui l’emporte, ayant placé tous ses cubes !
A noter que la télévision a fait du mal visiblement… 😉 😉 😉 Désolé pour la photo…

Durée de cette partie : 10 minutes – Note de cette partie : 16 / 20

Scores de cette partie :

Bilan
Leila Défaite
Marion Victoire
Dorian Défaite
Ludo le gars Défaite

Bilan synthétique :

On a beaucoup aimé
– Le jeu ultra-plaisant, où l’on joue tout de suite !
– La qualité et l’originalité du matériel,
– Le côté très informel du jeu, typiquement un de ceux qui peut rester posé sur un coin de table ou un comptoir et être pratiqué en mode apéro…

On a moins aimé
– La perte d’un cube bleu il y a quelques années… 🙁

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PICK ME UP !

Voilà un jeu que je n’avais pas ressorti depuis hyper longtemps, enfoui sous d’autres jeux plus titillants… Mais bon, comme j’avais indiqué que j’allais apporter des jeux plus orientés enfants aujourd’hui, ce Pick me Up ! pouvait bien le faire…
Petit pitch : ce jeu simule le jeu des pinces qu’on trouve toujours dans les fêtes foraines, avec, ici, une sorte de poignée verte par joueur, une poignée qui fait « tuuut ! » quand on la presse. Trois dés sont lancés au centre, indiquant les jetons que l’on va tenter d’attraper avec sa ventouse, le plus rapidement possible, en jouant tous en même temps.
Ci-dessus, en fin de première série de capture de jetons, on peut voir qu’on devait récupérer les jetons jaunes, avec 1 ou 3 peluches, sans tenir compte de l’expression des yeux.
La partie va se poursuivre ainsi jusqu’à ce que cinq piles soient épuisées…
Fin de partie !
Autant je n’avais rien capturé lors de la première manche, autant je me suis bien rattrapé par la suite… 😉

Durée de cette partie : 7 minutes – Note de cette partie : 13 / 20

Scores de cette partie :

Total
Leila 9
Marion 11
Dorian 4
Ludo le gars 18

Bilan synthétique :

On a beaucoup aimé
– La frénésie qui s’empare des uns et des autres pendant les parties,
– La solidité du matériel…

On a moins aimé
– La difficulté pour les plus jeunes à être aussi performants que les adultes, notamment dans la compréhension des jetons que l’on a le droit de capturer…

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SAGRADA

Dernière partie de la journée, avec un jeu plus complexe pour finir, en compagnie de Pierre-Alain, Jean-Baptiste et Leila : Sagrada ! Ce jeu est l’un de mes chouchous et il revient bien sur le devant de la scène ces derniers temps…
Les cartes spécifiques à cette partie :
– en haut les trois objectifs publics : lignes de couleurs, lignes de valeurs, symétries,
– en bas les trois outils : +/-1 sur le dé choisi, retourner le dé choisi, relancer la pioche dés lors de son deuxième tour.
Premier tour effectué, sachant que nous avons tous été très ambitieux en sélectionnant un vitrail avec beaucoup de pierres de faveur : 5 pour Pierre-Alain et Leila, 6 pour Jean-Baptiste et moi ! A noter que Pierre-Alain s’en est servi d’une dès ce premier tour pour réaliser un +/-1 sur un dé…
Partie bien sympa avec des choix pas faciles du tout, surtout qu’à 4 joueurs le premier joueur, Jean-Baptiste ci-dessus, choisit certes un dé en premier parmi 9, mais aussi un dé en dernier parmi les les 2 finaux…
Vue générale un peu plus tard…
On a dépensé quasiment toutes nos pierres de faveur…
La fin de partie est là, avec pas mal de dés excédentaires sur le plateau de suivi des tours pour les trois derniers, et nous allons pouvoir procéder au décompte final…
Le vitrail de Pierre-Alain, brillamment conçu, avec sa carte d’objectif privé au-dessus…
Celui de Jean-Baptiste, avec malheureusement plusieurs erreurs de placement consécutifs à des gestes un peu brusques parfois sur la fin, provoquant des déplacements incongrus… Dommage, dommage, mais avouons que c’est un peu le défaut du jeu cette manipulation qui se doit d’être calme et posée à tout instant…
Le vitrail de Leila, avec elle-aussi un objectif privé en lien avec du positionnement de dés…
Et le mien, avec encore une fois un objectif privé qui n’est pas basé sur la couleur des dés !

Durée de cette partie : 50 minutes – Note de cette partie : 19 / 20

Scores de cette partie :

Objectifs publics Objectif privé Pierres de faveur Cases vides Total
Pierre-Alain 6 + 10 + 12 23 1 -2 50
Jean-Baptiste 0 + 0 + 3 25 2 -1 29
Leila 12 + 5 + 3 25 1 -1 45
Ludo le gars 6 + 5 + 6 30 1 -1 47

Bilan synthétique :

On a beaucoup aimé
– L’élégance du jeu, avec ses règles très abordables,
– Le look du jeu, avec des dés de toute beauté !!!
– Les objectifs et les outils qui changent à chaque partie, pour notre plus grand plaisir,
– Le jeu de base qui se suffit à lui-même, sachant que les 4 extensions apportent toutes une nouvelle cerise sur le gâteau… 😉
– La durée des parties, bien raisonnable…

On a moins aimé
– La prudence et la surveillance qu’il faut toujours avoir pour qu’un joueur ne commette pas d’erreur de pose, ni qu’il déplace / retourne sans le faire exprès, ses propres dés…

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