[29/12/2023] Cascadia + Paysages, Disney Lorcana X 3, 1902 Méliès

Les fêtes de Noël passées, nous allons basculer en mode fin d’année, réveillon et autres joyeusetés ludiques ! Loïc, alias Deepdelver, va rejoindre notre maisonnée pour ces bons jours à venir, du 29/12 au 02/01 et nous n’allons pas nous priver pour faire pas mal de parties…
En ce vendredi, avant qu’il débarque chez nous, Julie, Leila et moi découvrons Cascadia + Paysages, avec une sacrée bonne envie de s’y plonger… !
Ensuite, assez classiquement, nous nous lançons, entre père et fille dans Disney Lorcana X 3 !
Enfin, après le repas du soir, enfin, nous jouons à 1902 Méliès avec notre invité, parce qu’il faut bien commencer par quelque chose !
Bonne lecture…

CASCADIA + PAYSAGES

Découverte de l’extension de Cascadia, baptisée Paysages, pour débuter cette session ludique. On devrait, selon toutes vraisemblances, se régaler…
De nouvelles cartes de décompte de la faune sont proposées et on les mélange aux cartes habituelles.
Ci-dessus, voici les 5 cartes piochées, dont 2 de l’extension : l’Ours (gain de 12 PV par groupe d’au moins 3 reliés à toutes les espèces possibles) et le Saumon (gain de PV si le banc est en zigzag)…
Principale nouveauté de l’extension : l’ajout de cartes de paysages, à raison d’autant de chaque type qu’il y a de joueurs attablés : donc 3 pour notre configuration du jour.
L’idée est d’empocher une carte de chaque type, à condition d’avoir un paysage d’au moins 5 cases. Premier arrivé, premier servi, sachant que les PV seront marqués à la fin en fonction de ce qui se trouve écrit sur la carte. Subtilité titillante : ce faisant, on doit placer un meeple de terrain sur l’une des tuiles du paysage, empêchant à des animaux d’y venir, ce qui conduit à un amenuisement des possibilités de pose !
La partie va pouvoir débuter, avec une tuile de départ pour chacun et une tuile supplémentaire (erreur : on n’a pas fait attention mais chacun aurait dû en prendre une de type « habitat idéal »).
A noter que de nouvelles tuiles de départ et de nouvelles tuiles individuelles sont intégrées à cette extension.
Petite vue de ma zone de jeu, après le premier tour…
Leila est la première à se lancer sur les cartes de paysages, en réalisant une montagne d’au moins 5 cases. Elle va choisir une carte et placer une montagne sur une tuile de son paysage…
Et voilà ce que ça donne : elle marquera 1 PV par ours placé en montagne.
Dans ma zone de jeu, je ne suis pas mécontent d’avoir réussi le positionnement parfait des buses en triangle : chacune en a une dans sa ligne de mire et je marquerai 3 PV x 3 = 9 PV rien que pour ces trois-là…
Lorsque je valide un paysage d’eau de taille au moins 5, je choisis cette carte qui va m’inciter, clairement, à ne posséder qu’une seule zone d’eau en fin de partie…
Julie éprouve plus de mal à bien gérer les nouvelles priorités / contraintes liées aux cartes de paysages. Mais ce n’est pas grave : elle si forte à ce jeu habituellement… 😉
Leile prend pas mal de temps à son tour pour faire ses choix, ce qui génère une partie plutôt longuette aujourd’hui…
Un peu après, alors que l’on est carrément dans le money-time. Vous avez vu : j’ai 4 cartes de paysages devant moi ! 🙂
Fin de partie et voici la zone de jeu de Julie…
Celle de Leila…
Et la mienne…
Une vue de la feuille de scores, issue d’un nouveau bloc, forcément, avec les paysages, pour terminer.

Durée de cette partie : 2 heures – Note de cette partie : 18 / 20

Scores de cette partie :

Faune Habitats + Bonus Cônes de Douglas Paysages Total
Julie 12 + 18 + 21 + 0 + 7 = 58 2 + 6 (1) + 8 (1) + 3 + 6 (1) = 28 0 3 + 4 + 2 = 9 95
Leila 12 + 4 + 4 + 6 + 7 = 33 10 (1) + 7 (2) + 9 (2) + 3 + 3 = 37 0 6 + 2 = 8 78
Ludo le gars 0 + 14 + 11 + 27 + 9 = 61 11 (2) + 1 + 6 + 6 (2) + 10 (2) = 40 2 5 + 3 + 2  10 113

Bilan synthétique :

On a beaucoup aimé
– Les ajouts discrets mais efficaces de l’extension : nouvelles cartes de faune, nouvelles tuiles avec des paysages en 4/2 et même 2/2/2,
– Le gros plus
de l’extension (pour Leila et moi) : les cartes de paysages avec de nouveaux choix à faire !
– La grosse envie d’y revenir, sans rien enlever de l’extension dans la boîte dorénavant…

On a moins aimé
– Pour Julie et d’autres copains de jeu le lendemain, les cartes de paysages compliquent pas mal  le jeu alors qu’il se suffisait vraiment à lui même avec son côté abordable (ce n’est pas mon avis, mais je relaie ce sentiment)…

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DISNEY LORCANA X 3

Changement de decks pour nous deux, enfin si on le souhaitait…
J’avoue avoir préparé en douce une sorte de « contre » de son deck objets bleu/rouge. Est-ce que ça fonctionnera ?
Pas de nains aujourd’hui, donc, mais plutôt un inattendu deck Emeraude / Acier, avec des cartes grises parfaites pour aller gêner la progression de Leila avec ses cartes bleues et rouges… si elle a conservé ce deck !
Ci-dessus, ma main de départ pour notre première partie du jour.
Aucune carte jouée sur nos boards en fin de premier tour…
Et voilà que ça y va !!! Leila joue finalement Ambre / Acier et teste les nains, tandis que mon deck Emeraude / Acier n’aura pas d’objets à contrer… Bouhhhhh 🙁
Leila se fait un malin plaisir à jouer Blanche-Neige… De mon côté, je vous laisse admirer mes deux cartes de rempart !
« Plus ardent que le feu des volcans » va éliminer tranquillement le Prof que Leila vient de jouer !
Alter de Flynn Rider tandis que Leila n’a plus de cartes en main…
Ça couine…
Ah ! A la fin je remporte cette très belle partie inattendue dans le choix de nos decks respectifs…
Deuxième partie avec cette main de cartes pour démarrer. Vous avez vu, j’aime bien la Mère Gothel… 😉
Pas de cartes en jeu pour le moment…
Je joue Benja même s’il n’y a pas d’objets en face… Leila semble contente de ses nains…
Le board de Leila est un peu trop riche à mon goût, d’où la mise en jeu de la copine gothelisante de Leila… 😉
Ça sent bon…
Non, elle n’est pas très contente…
De manière assez incroyable, le fait qu’elle m’attaque avec son Simplet ci-dessus et qu’il soit banni lui permet de donner +2 de force à tous ses autres nains et, du coup, elle réussit à vider mon board !!!
Et, avec ses autres nains qui ont résisté, Leila remporte cette incroyable partie !!! Bravo…
Troisième et dernière partie du jour, avec enfin ma Bête grise légendaire en main…
Fin de premier tour…
Je joue « Tuons la bête » contre les personnages de Leila mais c’est insuffisant car ils ont trop de PV…
La preuve… N’aurais-je pas dû faire autre chose ?
Je fais entrer en jeu ma fameuse carte légendaire que Leila étudie ci-dessus. Elle a de l’avance en Lore et ça commence à m’inquiéter et pas qu’un peu !
Je suis toujours dans les bas-fonds de la piste de Lore tandis qu’elle s’approche dangereusement des 20 éclats de Lore…
Victoire assez écrasante pour ma fille… Je n’ai pas pu faire grand-chose contre tous ces nains qui scorent vite et bien !
Déçu je suis de ne pas avoir pu mettre en jeu mon superbe Dingo à 9 / 10 / 10 / 4 ! 🙁

Durée de ces parties : 20 minutes + 25 minutes + 25 minutes – Note de ces parties : 20 / 20

Scores de ces parties :

Partie 1 Partie 2 Partie 3
Leila (Ambre / Acier) 10 20 20
Ludo le gars (Emeraude / Acier) 22 11 2

Bilan synthétique :

On a beaucoup aimé
– Tout !!!

On a moins aimé
– Leila a changé son deck au mauvais moment pour que je contre son deck objets…

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1902 MELIES

Loïc, alias Deepdelver, étant arrivé chez nous, le marathon ludique va pouvoir démarrer !!! 🙂
On entame avec 1902 Méliès, histoire de lui faire découvrir une petite perle de 2023, dans une gamme 19XX de laquelle il n’avait jamais essayé le moindre jeu…
Début de la conception de notre film commun… Loïc joue les éléments blancs, Leila les orange et moi les gris.
La zone de jeu, avec les décors en haut, la salle de production au milieu, et la post-production / montage en bas…
Comme à chaque partie on étale des cartes de progression différentes, on obtient des axes de jeu différents en fonction de celles-ci… Ci-dessus, puisque j’ai choisi une carte de scène portant un numéro d’au maximum 21, j’ai avancé d’un cran sur cette piste et je vais pouvoir reprendre en main mes (mon !) meeples…
Le jeu est vraiment bien fichu, avec pas mal d’options, en sachant qu’à 3 joueurs on ne dispose que de 2 pions et non pas 3, ce qui rend le jeu encore plus taquin, avec des cycles : on pose deux fois puis on consacre son tour pour reprendre ses meeples, à moins qu’un adversaire ait la bonne idée de nous en renvoyer un en main (en allant sur une action qu’on occupait)…
Première scène de que je filme avec le décor adéquat, les effets spéciaux idem et des acteurs pas trop mal positionnés. Mon but principal est double : imposer le rythme de construction du film et, surtout, comme il y a des acteurs rouges sur la carte, progresser sur la piste du milieu (il y a des bonus de fou, comme faire deux fois la même action parfois)…
Tiens, si je collais des scènes pour débuter une séquence ?
Petite vue des fameuses pistes, avec les bonus super intéressants des deux cartes de gauche… En effet, tout bonus avec une flèche rouge se ré-applique à chaque fois que l’action de gauche est choisie ! Très très fort…
Deuxième jolie séquence de film…
Un peu plus tard…
Leila colorise la première scène du film…
La partie va s’achever, étant donné que j’ai terminé mes 6 scènes prévues pour que cela conduise à la fin de partie…
Le plateau principal une fois la partie terminée… A noter que, lors de mon dernier tour, j’ai choisi d’aller changer de décor, deux fois même grâce à mon bonus qui me le permet, tout ça pour espérer glaner une troisième carte « Star film » identique… Risqué…
Vue finale de notre film…
Et yes !!! Gros YES même !!! Mon choix de pioche s’est avéré payant puisque je vais empocher 9 PV au lieu de 5… Ça semblait serré avec Loïc, je pense que ça devrait suffire…

Durée de cette partie : 1 heure 30 minutes – Note de cette partie : 17 / 20

Scores de cette partie :

Piste Séquences Cartes Total
Deepdelver (blanc) 14 4 + 20 2 40
Leila (orange) 13 1 + 1 + 4 + 5 2 26
Ludo le gars (gris) 14 9 + 12 9 44

Bilan synthétique :

On a beaucoup aimé
– Le thème vraiment bien rendu, notamment grâce aux extraits réels du film,
– La bonne jouabilité à 3 joueurs, avec des situations particulièrement interactives,
– La durée de la partie, assez parfaite dans son genre,
– Les pistes de progression qui diffèrent d’une partie à l’autre, avec notamment des bonus très incitatifs,
– La taille de la boîte, ultra-remplie, au sein d’une gamme vraiment classieuse.
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On a moins aimé
– Pas envie d’y jouer à 4 joueurs car cela doit devenir impossible de prévoir quoi que ce soit !!!

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2 commentaires à propos de “[29/12/2023] Cascadia + Paysages, Disney Lorcana X 3, 1902 Méliès”

  1. J’aime bien Cascadia qui a rejoint ma ludothèque à Noël 2022. Mais j’avoue rester dubitatif sur la pertinence / l’intérêt de l’extension – il y a déjà beaucoup à penser dans le jeu de base entre les groupes d’animaux et les paysages. Tu ne trouves pas que l’introduction des tuiles paysages «déforme » trop l’expérience de jeu?

  2. Ca y est, je me suis mis à jour de toutes les CRDL ! J’aurais peut-être dû suivre tes conseils et prendre les nains, mais je ne voulais pas être monostratège.

    Et « Le Voyage vers la Lune » est un véritable chef-d’œuvre <3

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