Arriba

Type de jeu Plis
Rapidité
Auteur
Editeur (année) GoldSieber ()
Nombre de joueurs 3 – 8
Durée de partie 15 minutes environ
Hasard
Mobilisation de réflexion
Reflet du thème
Qualité des mécanismes
Les + – Le fun occasionné.
Les – – La nécessité
de scruter le jeu en permanence,
– Le seul but de prendre le totem.
Configuration idéale 5 ou 6 pour un placement équilibré
Note subjective < 10
Nombre de parties effectuées Entre 1 et 5
Illustrations Dessus
de la boîte (36 Ko)
Aides de jeu

Critique générale
Arriba ! est le clone de Jungle Speed. Parler de l’un revient
à parler de l’autre. Et ces 2 jeux sont de vrais phénomènes
de société, c’est indéniable :
– Meilleures ventes dans le domaine des jeux de société spécialisés,
– Engouement de tous les joueurs et non-joueurs,
– Fun et enthousiasme assurés autour de la table.

Exempt de toute réflexion,
ce jeu s’inscrit dans une pratique familiale ou estudiantine, dans une ambiance
de décontraction absolue ou seule compte la saisie du totem.
Le principe est de repérer le premier les paires de cartes présentes
sur la table et de se saisir du totem dans les plus brefs délais. Toutes
les méthodes sont tolérées… Alors, âmes sensibles
et corps fragiles s’abstenir… La lutte est chaude en général
et il n’est pas rare de compter des blessés parmi les participants (voire
les spectateurs placés un peu trop près).

N’étant pas fana de ce type de jeu, je me
contenterais de dire que dans son genre, il est excellent.

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