Jeux & Stratégie
n°17
Sommaire
– La guerre des jeux vidéo
– Petit passeport pour la ludotique
– Les ordinateurs et les échecs
– Sept jeux pour votre calculatrice
– Prêt-à-jouer : robots contre robots
– Questions de logique
– Le cube 4x4x4 : comment réussir ?
– La page du matheux : la magie des nombres
– Jeux et casse-tête
– Cartomanie : le piquet, l’écarté
– Cryptographie : comment sortir de l’autoclave ?
– Les grands classiques
Jeux en encart
« Mercenaires et paysans« , pour 2 ou 3 joueurs, type
wargame