
| Type de jeu | Communication Rapidité |
| Auteur | Guillaume Tostain |
| Editeur (année) | Cocktail Games (2004) |
| Nombre de joueurs | 2 – 8 |
| Durée de partie | De 5 à 30 minutes (selon ses envies) |
| Hasard | |
| Mobilisation de réflexion | |
| Reflet du thème | Inapproprié |
| Qualité des mécanismes | |
| Les + | – Le packaging magnifique, – Le principe connu de tous, – Le jeu informel. |
| Les – | – Les enchaînements trop imposés (renforçant le hasard de tomber dessus), – Certains enchaînements douteux. |
| Configuration idéale | Le maximum pour l’ambiance |
| Note subjective | < 10 / 20 |
| Nombre de parties effectuées | Entre 1 et 5 |
| Illustrations | Dessus de la boîte (24 Ko) |
| Aides de jeu | |
Critique générale
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Marabout aurait pu être un jeu sympa, surfant sur un système Dans ce jeu, que l’on pratiquera, à choisir, de manière Vous l’aurez compris, je n’ai pas été convaincu par Marabout, |
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