Type de jeu | Connexion Blocage Topologie |
Auteur | Kris Burm |
Editeur (année) | Gigamic (1996) |
Nombre de joueurs | 2 |
Durée de partie | 15 minutes environ |
Hasard | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Mobilisation de réflexion | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Reflet du thème | Inapproprié |
Qualité des mécanismes | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Les + | – L’exceptionnelle pureté de ce jeu,– Les espaces de jeu qui se réduisent,- Le stress qui ressort du déroulement, – Les 4 formes de pièces en quantité différente (gestion |
Les – | – L’impossibilité pour un débutant d’espérer battre un joueur chevronné. |
Configuration idéale | 2 joueurs |
Note subjective | 19 / 20 |
Nombre de parties effectuées | Entre 6 et 10 |
Illustrations | Dessus de la boîte (31 Ko) |
Aides de jeu |
Critique générale
Dans la série des jeux abstraits pour deux, Quads
est sans conteste l’un des plus méconnus et l’un des plus subtil. Relativement
proche du célèbre Cathédrale, sorti dans les années
80, Quads propose un duel topologique aux joueurs, puisqu’ils doivent essayer
de se créer des zones personnelles sur un plateau neutre au préalable.
Le système de jeu est élémentaire puisqu’à son tour
une seule action est permise : placer une pièce à sa couleur convenablement
connectée à au moins une pièce déjà jouée.
Le joueur qui ne peut pas jouer à un instant donné est déclaré
perdant, et, par la même, désigne l’autre joueur comme vainqueur.
Ainsi, si vous placez des morceaux noirs intelligemment, vous réduisez
les capacités de pose de votre adversaire et vous vous construisez petit
à petit des zones où vous serez le seul à pouvoir jouer.
Bien évidemment, la clé du jeu réside dans le fait qu’il
faut attendre le plus tard possible avant de jouer dans ses propres zones, car,
se faisant, on risque d’ouvrir de nouvelles voies à son adversaire.
Dans la pratique, deux situations peuvent se produire
:
– Soit vous réussissez à acculer votre adversaire jusqu’à
ce qu’il n’aie plus d’espace où placer ses pièces : vous gagnez,
– Soit, bien que vous possédiez le plus de zones personnelles, vous vous
retrouvez dans l’impossibilité de jouer car vous ne disposez plus des
pièces adéquates pour compléter les trous : vous perdez
!
Malin, rapide et agréable à manipuler,
Quads est très franchement l’un des meilleurs jeux pour 2 joueurs qu’il
m’est été donné de tester.
Si vous mettez la main dessus… A bon entendeur, salut !