[18/10/2017] Podcast n°015

L’un des auteurs de jeux de société parmi les plus mythiques de la planète ludique se prénomme Martin Wallace. Vous le connaissez peut-être un peu. Moi, je pense le connaître assez bien. Alors, si vous voulez en savoir davantage sur Continuer la lecture [18/10/2017] Podcast n°015

[07/08/2007] Tempus

Poursuite des jeux de bonne taille en vacances avec la découverte de Tempus dans sa variante 2 joueurs : on utilise 6 tuiles d’île et puis on attaque. Rien à changer d’autre. Plutôt attractif comme variante… En effet, je me Continuer la lecture [07/08/2007] Tempus

[19/01/2007] Tempus

Ce soir, à la soirée ludophile, je n’ai pas apporté Imperial, histoire de « ne pas avoir envie d’y jouer » ! Et oui, si je l’avais apporté, j’y aurais joué alors… Je me suis d’ailleurs fait conspué par cet « oubli » volontaire Continuer la lecture [19/01/2007] Tempus

[Tempus] Deux précisions de règles officielles

Tempus est un superbe jeu de Martin Wallace, sorti en 2006, et que l’on peut qualifier de jeu de civilisations jouable en deux heures. Un petit bijou. Le petit problème concernait ses règles, sur deux points tout au moins, et c’est Continuer la lecture [Tempus] Deux précisions de règles officielles

[03/11/2006] Tempus, That’s Life ! + extension

Martin Wallace est décidément un auteur de jeu exceptionnel : non content de créer des jeux tous plus réussis les uns que les autres (Age of Steam évidemment, mais aussi Princes de la Renaissance ou encore Byzantium), il est capable Continuer la lecture [03/11/2006] Tempus, That’s Life ! + extension

[Incontournables] Les jeux de l’année 2006

L’année 2006 a vu fleurir d’excellents jeux, comme chaque année d’ailleurs, mais peut-être encore un peu plus que d’habitude. Certes, la production ludique a augmenté en 2006, avec un rythme de sorties effreiné, et avec du bon et du moins Continuer la lecture [Incontournables] Les jeux de l’année 2006