Vampir

Type de jeu Plis
Bluff
Auteur Reiner Knizia
Editeur (année) GoldSieber (2000)
Nombre de joueurs 3 – 5
Durée de partie 15 minutes par manche (3 par partie)
Hasard
Mobilisation de réflexion
Reflet du thème
Qualité des mécanismes
Configuration idéale 5 joueurs
Note subjective 12 / 20
Nombre de parties effectuées Entre 1 et 5
Illustrations Dessus de la boîte
(32 Ko)
Aides de jeu

Critique générale
Ce jeu de Knizia ne passe pas pour être le plus subtil
de sa génération… C’est un fait, et il convient de prendre Vampir
dans cet esprit-là, à savoir :
– Jeu de détente à caractère familial (type rami),
– Thème absent mais original,
– Peut se jouer en totale décontraction, avec pourtant une facette de
décision intéressante (à quel moment choisir de faire une
chasse ?),
– Multi-génération, ce jeu est très agréable avec
de jeunes joueurs.

Au niveau des mécanismes, rien de révolutionnaire,
mais des techniques éprouvées et qui marchent :
– Système de plis,
– Choix des instants de prise de chasse,
– Toute carte piochée peut être exploitée, il n’y a pas
de mauvaise pioche, il y a de médiocres idées d’utilisation.

Un bon p’tit jeu, à ressortir de temps en
temps, dans un contexte convivial.

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